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    Home»Guida»Quali sono gli output PC predefiniti per Metal Gear Solid Master Collection vol. 1
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    Quali sono gli output PC predefiniti per Metal Gear Solid Master Collection vol. 1

    Ottobre 25, 2023

    Se c’è una serie che ha ricevuto il maggior numero di conversioni su PC nel corso degli anni, è Metal Gear Solid: la prima, per l’esattezza. Ecco cosa puoi aspettarti in termini di impostazioni grafiche.

    La risposta breve è che non esistono vere e proprie impostazioni per Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1. Tieni presente che questa è la prima volta che Metal Gear Solid 3 viene pubblicato su PC, quindi non è così deludente come quello che stiamo per condividere con te. In questo caso è un po’ più perdonabile, dato che il gioco non ha alcuna predisposizione da cui partire. D’altra parte, gli altri due hanno ricevuto il porting su PC in passato, ma nel caso di MGS2 non è più disponibile a causa di problemi di licenza con GOG.

    Imparentato: Come uscire dalla banchina di carico e aggirare l’eliporto in Metal Gear Solid

    Possiamo cambiare la risoluzione?

    Sfortunatamente, la risoluzione non può essere modificata nel gioco per nessuno dei titoli della Metal Gear Solid Master Collection. Ciò include la versione PC, il che è un peccato. Dopo un po’ di tentativi, siamo giunti alla conclusione che i giocatori dovrebbero premere Alt-Tab per uscire dalla modalità a schermo intero e lasciare intatte le impostazioni della risoluzione esterna per ora. Ciò aiuta con il framerate, poiché lo schermo intero nella nostra versione causava un’accelerazione del gioco durante alcuni momenti di gioco.

    Ci saranno patch che aggiungeranno più opzioni?

    Konami ha confermato una patch imminente per risolvere molti dei problemi del gioco, incluse una serie di opzioni visive. Tutto questo deriva da un lancio deludente che non sembra eguagliare nemmeno le versioni precedenti per PC in termini di funzionalità. Abbiamo accesso alle diverse versioni di ciascuna regione, tra cui PAL, NTSC e NTSC-J, tramite DLC. Abbiamo provato tutte le regioni, ma le impostazioni erano le stesse in tutte le versioni. In caso di modifiche, testeremo sicuramente l’aggiornamento per vedere come influisce su ciascun gioco della raccolta.

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