Con la console Microsoft Project Scarlett che debutterà in questo periodo il prossimo anno, si potrebbe pensare che gli sviluppatori di terze parti siano al lavoro per i giochi. Tuttavia, alcune conversazioni suggeriscono che non tutti hanno ancora accesso a un kit di sviluppo.
Il primo pezzo di questa conversazione è venuto da Tom Warren, che è redattore senior di The Verge. Nel risposta a un tweet inviato alla fine della scorsa settimana, ha notato che i kit di sviluppo di Project Scarlett non sono così abbondanti come speravano alcuni sviluppatori.
"Quasi nessuno li ha, e non sono in nessun posto vicino alla finale", ha detto Warren. "Ecco perché senti molte sciocchezze sul fatto che non sono potenti, ecc. Microsoft questa volta vuole sorprendere la Sony."
C'è una certa stranezza in questa affermazione perché se Microsoft vuole sorprendere Sony con la potenza del suo sistema, non dovrebbe fornire agli sviluppatori i mezzi per creare giochi che lo distinguano?
Jason Schreier, che è attualmente redattore di notizie per Kotaku, ha avuto un pensiero simile quando lui ha risposto ai commenti di Warren su Resetera.
"Non sono sicuro che la parte del" tentativo di sorprendere Sony "sia corretta – il buon senso suggerirebbe che, come con Xbox One, Microsoft è in ritardo rispetto ai programmi e lancerà piuttosto caldo – ma ne ho parlato con alcuni sviluppatori di terze parti che hanno dichiarato di essere frustrati dalla mancanza di informazioni su Scarlett, soprattutto rispetto a Prospero. "
Microsoft non ha detto una parola sull'argomento e probabilmente rimarrà vicino alla finestra di lancio di fine 2020 per il sistema. Ma la vera domanda è se avrà i giochi di terze parti pronti a contrastare ciò che Sony ha in serbo per PlayStation 5. Quel sistema avrà una finestra di lancio simile e con i suoi kit di sviluppo già in circolazione, lo farà sii pronto per una rissa.
Forniremo ulteriori aggiornamenti non appena saranno disponibili.