Revisione del lavoro senza uscita
Se c'è qualcosa di strano nel tuo quartiere, chi chiamerai? Se hai appena risposto "Ghostbusters!", Non sbagli. Se hai risposto a "Hector Plasm", probabilmente hai appena giocato a Dead End Job, uno sparatutto a due levette che posiziona nella vita quotidiana di un Paranormal Pest Controller. O come mi piace chiamarlo, un Acchiappafantasmi.
Il nostro protagonista in Dead End Job è Hector Plasm, un cacciatore di fantasmi a Ghoul-B-Gone che si reca in diversi edifici e quartieri stravaganti per salvare i cittadini e eliminare i fastidi paranormali che affliggono la zona. La tua missione non è solo quella di salvare la città dai parassiti, ma anche di salvare l'anima del tuo mentore – un tuo ex partner che ha iniziato ad addestrarti nella grandezza fino a quando non possono andare avanti pacificamente.
Un altro giorno in ufficio
Ogni livello in Dead End Job funziona più o meno allo stesso modo: entri in un locale armato di un vuoto che fa esplodere e succhia i fantasmi, e ti fai strada fino a quando ogni stanza è libera o finché non salvi i cittadini in difficoltà. Per ogni fantasma che sconfiggi e obiettivi che completi, accumuli denaro e risparmi fino a quando non riesci a sbloccare il prossimo quartiere sulla mappa. Esistono molte diverse varietà di fantasmi, tutti con diversi livelli di minaccia e difficoltà, e puoi anche raccogliere potenziamenti lungo il percorso che possono fare qualsiasi cosa, dal ripristino della salute al massimo della tua arma per un breve intervallo di tempo. Meccanicamente, tutto ciò che devi fare è camminare con il joystick sinistro e puntare e sparare con il destro. L2 succhia il fantasma e li incassa, e i tuoi grilletti anteriore sinistro e destro attivano i power-up che ottieni. È abbastanza semplice che anche i giocatori meno esperti possano prendere un controller e uccidere senza molta pratica.
Sebbene la premessa e la meccanica siano abbastanza semplici da permettere a chiunque di imparare, questo non vuol dire che il gioco sia sempre facile. Ai miei tempi con Dead End Job, non mi sentivo necessariamente come se i nemici rappresentassero una sfida tanto quanto l'ambiente circostante, e molte volte ho sottovalutato la capacità della mappa di rovinarmi. I livelli in genere hanno tonnellate di ostacoli e barriere che riempiono l'area, e devi manovrare attraverso percorsi stretti mentre i fantasmi spuntano e si muovono verso di te da ogni direzione. Il più delle volte, ho perso tutte le mie vite grazie a inciampare in un ostacolo e rimanere bloccato, e questo ha sicuramente aggiunto un livello di sfida al gioco.
La cosa bella di Dead End Job è che anche quando perdi tutte e tre le vite e fallisci un livello, il gioco e la storia continuano a progredire. Puoi ancora passare a nuove aree e livelli anche se hai fallito il lavoro precedente e verranno riprodotte anche nuove scene. L'unico problema, tuttavia, è che ogni volta che muori o lasci un lavoro, perdi i progressi e i vantaggi del personaggio. Mentre giochi, guadagni esperienza sul lavoro e puoi essere promosso, e queste promozioni ti danno sempre l'opportunità di scegliere un nuovo vantaggio per Hector. Questi vantaggi possono essere di qualsiasi tipo, dall'aggiornamento della velocità di sparo della tua pistola ai buchi nel vuoto in modo che non si surriscaldi spesso. Sei in grado di mantenere tutti questi vantaggi e promozioni mentre giochi, ma tutto ciò che serve è qualche brutta corsa per abbattere questi progressi e riportarti alle basi. Mi è davvero piaciuta questa meccanica perché, anche se a volte può essere frustrante, ha aggiunto un livello di incentivo e sfida al gameplay altrimenti molto semplice.
Calcio di punizione, Salvataggio di idioti
Dead End Job trasuda carattere e artisticamente assume uno stile che cattura perfettamente il tono del gioco. Disegnato come un cartone animato degli anni '90, è disgustoso e spudorato e assolutamente spiritoso. Ogni personaggio, parassita paranormale e titolo professionale ha un nome intelligente e incisivo, e adoro il fatto che non trattiene il suo umorismo – un piccolo esempio è come gli scagnozzi costantemente scivolano e chiamano le persone che devi salvare "idioti" al posto dei cittadini. In termini di stile, questo gioco ne ha molti e lo possiede completamente.
L'unico vero problema che ho con Dead End Job è la ripetizione del gameplay. Mi sono ritrovato a stancarmi e mi chiedevo se il livello successivo sarebbe stato quello che ha rovesciato il gioco. Il gioco supporta una facile cooperazione cooperativa con i drop-in / drop-out e il fantasma di un partner rende molto più attraente continuare a far saltare il maggior numero di livelli possibile. Tuttavia, in single player, non ho provato lo stesso desiderio di giocare per ore e ore. Sebbene ci siano divertenti power-up da trovare e vantaggi da sbloccare, ogni notte ho raggiunto un limite con quanto avrei potuto tenere premuto un joystick e sparare ripetutamente ai nemici spugnosi. Ogni stanza di ogni livello è praticamente la stessa, e sarebbe stato bello se ce ne fosse stata anche una stanza ogni pochi livelli o giù di lì che ha avuto una gigantesca battaglia contro il boss o qualcosa del genere. Nulla per cambiare il gameplay sarebbe stato apprezzato.
Non posso battere Dead End Job per qualcos'altro che non sia il suo design ridondante e la sua meccanica, dato che riesce davvero abbastanza bene in ogni altro aspetto. L'arte e la musica sono fantastici, i vantaggi sono intelligenti e la cooperativa sul divano è un vantaggio enorme. Penso che sarebbe un gioco eccellente per i bambini o per coppie e amici che amano giocare insieme a giochi nuovi e spensierati che non richiedono un alto livello di abilità o attenzione. Tuttavia, per i giocatori da solista, non immagino che questo gioco possa contenere la stessa longevità per tutti. Tuttavia, è un piccolo gioco indipendente che ti permette di giocare come Ghostbuster, e per alcuni, questo è il sogno.
*** Codice di revisione Nintendo Switch fornito dall'editore. ***