Tactics Ogre: Reborn Review
Tactics Ogre: Let Us Cling Together, la versione originale di Tactics Ogre: Reborn, è un videogioco follemente importante. È il secondo gioco della serie Ogre Battle. Il primo gioco, Ogre Battle: The March of the Black Queen, è stato rilasciato su Super Famicom in Giappone nel 1993 e su Super Nintendo in Nord America nel 1995. Tactics Ogre: Let Us Cling Together è stato rilasciato in Giappone per Super Famicom nel 1995 ma non ha ottenuto una versione nordamericana su Super Nintendo. Entrambi i giochi sono stati diretti da Yasumi Matsuno. C’era un terzo gioco importante nella serie Ogre Battle chiamato Ogre Battle 64: Person of Lordly Calibre, ma non era diretto da Matsuno. Vale la pena notare che Ogre Battle 64 è una curiosità in quanto è un raro gioco 2D sull’N64 e un raro JRPG sull’N64.
Yasumi Matsuno ha continuato a creare e dirigere la serie Final Fantasy Ivalice, che comprende Final Fantasy Tactics, Vagrant Story e Final Fantasy XII, tutti titoli PlayStation molto importanti. Ci sono altri giochi che si svolgono nel mondo di Ivalice, ma non sono stati diretti da Matsuno. Quando la gente pensa ai JRPG di strategia oggi, Final Fantasy Tactics viene solitamente definito il primo vero grande capitolo del genere. Alcuni potrebbero sostenere i giochi Shining Force Sega Genesis, ma Final Fantasy Tactics ha davvero reso popolare il genere in Nord America.
Un JRPG di strategia AND
Final Fantasy Tactics è stato realizzato da Yasumi Matsuno dopo Ogre Battle: The March of the Black Queen e Tactics Ogre: Let Us Cling Together. Mentre Ogre Battle ha creato il modello per il gameplay strategico JRPG che conosciamo e amiamo oggi, Tactics Ogre lo ha perfezionato. Il Nord America non ha ottenuto la versione Super Famicom di Tactics Ogre, ma abbiamo ottenuto il port per PS1. Final Fantasy Tactics è stato rilasciato in Nord America nel gennaio 1998. Tactics Ogre è stato rilasciato in Nord America per la prima volta nel maggio 1998, 4 mesi dopo Final Fantasy Tactics. Al momento del rilascio originale di Tactics Ogre in Giappone nel 1995, ha avuto un impatto simile lì, all’impatto che Final Fantasy Tactics ha avuto in Nord America. In Giappone, Tactics Ogre è spesso uno dei 10 migliori videogiochi di tutti i tempi.
C’era un port di Tactics Ogre per PSP nel 2010, e quel port è la versione su cui si basa Tactics Ogre: Reborn. Il tempo è stato buono per Tactics Ogre e, a causa della scarsa scelta dei tempi di rilascio/della console in Nord America, questa potrebbe essere la prima esposizione che molti hanno a questo influente classico. Alcuni riconosceranno che molte delle sue caratteristiche sono state sviluppate nei decenni successivi alla sua creazione, ma rimane un eccellente JRPG strategico.
Un racconto di guerra medievale
La storia è complessa. Parte dal punto di vista di una piccola banda di mercenari ma si occupa di molteplici guerre. C’è un sacco di storia e background sulle città-stato in guerra e molti personaggi, luoghi e nomi di cui tenere traccia. È una storia di guerra politica medievale, con elementi periferici di fantasia oscura. Preferisco che le mie storie JRPG siano un po’ più strane, fantastiche e basate sui personaggi. Ma la trama di Tactics Ogre è fantastica. È lungo come un romanzo e molto dettagliato.
Il gameplay di base è un compromesso tra lunghi filmati e lunghe battaglie. Le battaglie sembrano molto simili a Final Fantasy Tactics. Hanno una prospettiva isometrica. Il terreno e il livello di elevazione sono importanti per il movimento del personaggio. C’è un sistema simile all’ATB in cui i personaggi hanno tempi di recupero diversi e l’ordine di turno delle unità viene visualizzato nella parte inferiore dello schermo. I personaggi possono muoversi sullo schermo di battaglia a griglia, attaccare e usare le abilità una volta per turno, in qualsiasi ordine.
Prolisso per natura
Una delle mie uniche critiche a Tactics Ogre è che può volerci un po’ per entrarci. Le battaglie e i filmati sono lunghi e ci sono molte informazioni sulla storia e sul gameplay di cui tenere traccia. Fortunatamente, Tactics Ogre facilita davvero i giocatori nelle meccaniche di gioco. I menu sono enormi, ma chiari. Anche se questa potrebbe essere la strategia più semplice da consigliare JRPG a qualcuno che non ha mai provato il genere, non è nemmeno per tutti. La curva di apprendimento è ripida e i sistemi sono complessi.
Tactics Ogre: Reborn ha alcune importanti modifiche al gameplay. I personaggi ora hanno tutti i tipi di elementi individuali. Fanno una grande differenza quando si scelgono quali personaggi sono più efficaci per determinate azioni. Ogni personaggio ha una reazione positiva, neutra o negativa quando viene attaccato da un personaggio di un altro elemento e viceversa. Le mappe di battaglia a volte hanno carte sparse su di esse. Le carte hanno effetti diversi che spesso si traducono in buff o debuff per il personaggio che atterra su di esse. Le battaglie hanno anche obiettivi bonus opzionali, che si traducono in ricompense extra se completate.
Innumerevoli miglioramenti
Il gioco ha un sacco di modifiche al gameplay relative al menu, tutte in meglio. Tutti i menu di gioco, inclusa la schermata di battaglia, sono stati aggiornati, ampliati e ripuliti. Il menu delle opzioni ora è enorme e il gioco ha molte scelte di personalizzazione. Le battaglie hanno un’opzione di avanzamento veloce. I tipi di classe un tempo aumentavano di livello, ma ora i personaggi aumentano di livello individualmente. Le abilità vengono acquisite e aumentano di livello molto più rapidamente. Le unità hanno impostazioni di battaglia automatica individuali. Le spiegazioni nel menu di tutto sono più dettagliate. Ci sono più opzioni per cambiare la prospettiva della battaglia. Nella schermata di preparazione alla battaglia, è possibile controllare la mappa di battaglia e il posizionamento dei nemici, al fine di consentire decisioni migliori e meno tentativi ed errori. Gli incontri casuali sulla mappa del mondo sono stati rimossi. Ci sono tanti cambiamenti, ma questi sono i più importanti.
Prima di giocare, ho visto degli screenshot ed ero preoccupato che la grafica rimasterizzata potesse essere troppo smussata. Temevo anche che avessero perso troppo del fascino della loro estetica dei pixel a 16 bit, ma si è scoperto che non avevo nulla di cui preoccuparmi. La grafica è stupenda e i dettagli dello sfondo sono incredibili. L’arte del ritratto del personaggio ha una qualità meravigliosa, simile ai giochi di Final Fantasy Ivalice. E la musica è stata ri-registrata e completamente orchestrata. È una colonna sonora epica e memorabile che suona al meglio che abbia mai suonato. Tutti i dialoghi del gioco sono completamente doppiati e ben recitati. La traduzione del gioco più recente ha un chiarore dell’inglese antico ben scritto e coerente.
Se giochi solo a un JRPG strategico
Tactics Ogre: Reborn è un remaster di altissima qualità. Ci sono così tanti miglioramenti, tra cui aggiunte al gameplay, espansione del menu, chiarezza del display, grafica migliorata, musica orchestrata e dialoghi a voce piena. Questo remaster non è un incasso economico. È il livello di qualità del remaster a cui tutti gli altri dovrebbero aspirare. L’unica lamentela che posso fare sul gioco è che la storia e il gameplay sono densi e non saranno per tutti. Ogni fan dei giochi di ruolo tattici ha bisogno di giocare Tattica Orco: Reborn. E per i fan dei JRPG di strategia, Tactics Ogre: Reborn è abbastanza buono da poter essere l’eccezione quando si dice che non sei un fan del genere.
***Codice PS5 fornito dall’editore***