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    Recensione del taglio del regista di Ghost of Tsushima

    Agosto 21, 2021
    Recensione del taglio del regista di Ghost of Tsushima

    Recensione del taglio del regista di Ghost of Tsushima

    Dato che Ghost of Tsushima è stata la nostra scelta per il “Gioco dell’anno” del 2020, non avevo dubbi che entrare nel nuovo conio “Scene extra‘ sarebbe stato altrettanto piacevole come la prima volta. Ma sono entusiasta di dire che le mie aspettative sono state completamente distrutte. Se non vedevi l’ora di tornare nei panni di Jin Sakai, o se non hai ancora fatto il grande passo, ti imploro di non aspettare oltre. Uno dei migliori giochi del decennio è appena migliorato e l’isola di Tsushima ti aspetta.

    Non voglio spendere troppo tempo a coprire ciò che James Paley di COGconnected ha detto sul gioco al momento della sua uscita iniziale. Ha colpito il chiodo sulla testa. Ghost of Tsushima è un viaggio incredibile evidenziato da una grafica mozzafiato, un gameplay intenso e avvincente e esibizioni del suo cast che ti faranno piangere. È assolutamente brillante e un completo trionfo per Sucker Punch Productions.

    La cosa più impressionante, forse, è stata la quantità impressionante di DLC post-lancio che ci è stato servito su un piatto d’argento. Per cominciare, e all’insaputa di tutti noi, Sucker Punch aveva una modalità multiplayer approfondita che cucinava in cucina per tutto il tempo in cui stavano promuovendo il gioco. E quando hanno diffuso la notizia che saremmo stati in grado di fare a pezzi le missioni progettate per un massimo di quattro dei tuoi amici più cari, i fan si sono rallegrati. Poi è stato lanciato ed è stato fantastico.

    Sorpresa sorpresa

    Ora, quasi un anno dopo, stiamo ricevendo un altro importante aggiornamento per Ghost of Tsushima in termini di Director’s Cut. Incluso, ora scoprirai che ti aspettano sia il gioco in esecuzione a 60 fotogrammi al secondo fluidi e fluidi che una risoluzione 4K cristallina. Non posso sottolineare abbastanza quanto siano incredibilmente belli gli ambienti. Sono davvero qualcosa che tutti dovrebbero provare da soli.

    fantasma di tsushima

    Anche se l’ambiente circostante potrebbe essere la stella dello spettacolo, devo elogiare l’implementazione di Sucker Punch del controller DualSense. Il feedback tattile e i trigger adattivi mostrano ciò che il DualSense è in grado di fare molto meglio della maggior parte dei giochi che sono usciti dall’uscita della PS5. E usano l’altoparlante all’interno del controller in modo più efficace di qualsiasi altro gioco a cui ho giocato. I modi in cui il rumore delle lame, l’ululato del vento o la melodia del flauto risuonano dai miei palmi aggiungono un livello di immersione che semplicemente non c’era prima del Director’s Cut.

    Parlando di alcune di quelle nuove chicche trovate in Director’s Cut, l’espansione Iki Island è stata mozzafiato. Tutto, dalle spiagge infuocate alle pianure malinconie che riecheggiano i ricordi del passato di Jin, è tremendamente allettante da esplorare. È stato un piacere immergersi più a fondo nella storia del clan Sakai, soprattutto considerando che gli eventi che circondano la morte del padre di Jin sono rimasti relativamente intatti la prima volta. Lancia in alcuni minigiochi, una manciata di nuove abilità – incluso un dolce attacco a carica di cavallo – e un pezzo o due di un’armatura all’avanguardia, e ti rendi subito conto che Iki Island è un elenco di ingredienti che delinea come correttamente cuocere contenuti scaricabili.

    Con onore

    Come nel caso del lancio, i problemi si verificano relativamente di rado, ma aspettati di trovarti una manciata di bug audio e visivi. Niente è mai stato abbastanza brutto da sminuire la mia esperienza con Ghost of Tsushima Director’s Cut, ma vale la pena ricordare che, per quanto ben arricchito sia questo remaster, porta ancora alcuni dei fardelli che l’originale portava.

    La cosa più preoccupante è stato il numero di incidenti che ho dovuto affrontare. Sono stato espulso dalla schermata iniziale più volte nei pochi giorni in cui ho giocato al nuovo contenuto rispetto a quando ho giocato per tutto il gioco su PS4. E raramente sembra che ci sia mai una rima o una ragione per cui questo sta accadendo. In ogni caso, salva spesso e andrà tutto bene. Tuttavia, se il tuo file di salvataggio viene danneggiato, significa solo che puoi giocare di più a Ghost of Tsushima. Non sono arrabbiato per questo.

    Le mie parole non renderanno mai giustizia alla genialità di Ghost of Tsushima. James Paley lo ha riassunto meglio di quanto io abbia mai potuto: “[Ghost of Tsushima] si è rivelata un’opera d’arte avvincente e magistrale. Niente sembra inutile o estraneo. La storia fa perdere poco tempo, i combattimenti sono tutti esuberanti e coinvolgenti, l’esplorazione crea dipendenza e l’intero gioco è stupendo”. Non potrei essere più d’accordo. E il Director’s Cut è miglia prima dell’originale. Vai a prenderlo.

    ***Il codice del gioco PS5 è stato fornito dall’editore***

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