Recensione della spina dorsale
Gli animali sono ottimi veicoli allegorici. Detto questo, è insolito che vengano utilizzati correttamente. Spina dorsale potrebbe effettivamente farcela? Per quanto viziosa possa essere questa versione di Vancouver, è anche incredibilmente, sottilmente umana. A volte intelligente, crudele e compassionevole, Backbone ti tiene agganciato. Anche inorridito, di tanto in tanto. Ma cos'è una buona storia poliziesca neo-noir senza qualche brivido lungo la schiena?
Ho menzionato Vancouver prima, e vale la pena ripeterlo. Questa è la mia città come non l'ho mai vista prima, pur sentendomi ancora un po' familiare. Granville, Yaletown e il famigerato orologio a vapore sono tutti intatti. Persino gli accampamenti senza alloggi sono sopravvissuti. Eppure, c'è un bordo indurito qui. Un più forte senso di disparità e disperazione, la sensazione che qualcosa sia terribilmente sbagliato. Anche se quel mix di bello e brutale è solo la vera Vancouver all'una di notte. Come ho detto, sembra piuttosto familiare. In sostanza, questo è lo sfondo perfetto per un procione brizzolato per affrontare un mistero avvincente.
Strade cattive ma familiari
Interpreti il suddetto procione, un investigatore privato di nome Howard Lotor. Sei stato incaricato di trovare un fannullone sospettato di tradire sua moglie. Si scopre che è stato in giro per un club lussuoso noto come The Bite. Questo porta a un labirinto di colpi di scena che vanno… ovunque! La distanza narrativa tra il primo atto e l'ultimo sembra incredibilmente grande, soprattutto considerando la durata del gioco. Non entrerò in nessuna delle piccole cose, ma basti dire che non me lo aspettavo affatto. È una vera testimonianza della qualità di scrittura che queste svolte selvagge sembravano tutte piuttosto radicate. "Certo", ti dirai, "che altro sarebbe?" Ogni nuovo sviluppo viene gestito con un tocco leggero, con agilità esperta. Argomenti pesanti come i senzatetto, la dipendenza, l'infedeltà e il dolore sono perfettamente intrecciati nella storia più ampia. I modelli dei personaggi con pelliccia e zanne fungono da cuscinetto, facilitandoti nell'argomento serio. Tutto, dai dialoghi principali alle voci del diario, è ben realizzato e intelligente.
Al di là della trama scoppiettante, Backbone fa parte di una conversazione mutevole sulla pixel art. Chiamarlo retrò sembra un termine improprio in questa fase. Mentre i modelli dei personaggi potrebbero avere da uno a trent'anni, l'illuminazione e gli effetti ambientali sono una storia diversa. Le luci, le ombre e l'acqua elevano questo gioco ben oltre la tradizionale pixel art. Guardare Howard arrancare per le strade allagate mentre il tendone del teatro luccica sopra di lui è mozzafiato. Ogni palcoscenico è composto da una sinfonia di parti in movimento. Auto, traffico pedonale, NPC, rifiuti e flora locale ronzano mentre procedi. La pioggia (perché piove sempre a Vancouver) cade a falde oa spruzzi, come richiede la scena. Per non parlare della colonna sonora, un insieme di composizioni doom jazz originali come poco altro hai sentito finora nella tua vita. L'estetica di Backbone racconta una storia a sé stante, complessa e avvincente quasi quanto la trama reale.
Ok, ora della confessione: non so ancora con certezza che tipo di ramificazioni ci siano in Backbone. Ciò è dovuto a una deliberata decisione di progettazione. Non ci sono file di salvataggio in questo gioco, vedi. Ciò significa che non ci sono salvataggi e non ci sono ricariche istantanee quando fai qualcosa di sconsiderato. Devi solo… fare le scelte che fai e osservare le conseguenze che si verificano dopo. Questo rende ogni decisione più angosciante e più organica. Soffiare una sezione invisibile ti mette all'inizio di una determinata stanza, ma è tutto. Altrimenti, stai volando vicino al sedile dei tuoi pantaloni, sperando di aver fatto la scelta giusta. È un sistema positivamente esilarante, per lo più. Poiché fai affidamento sui salvataggi automatici, puoi perdere un po' di progressi all'interno di una sezione quando carichi il gioco. Ma per la maggior parte, è un modo ingegnoso per rendere freschi e d'impatto anche i playthrough ripetuti.
Non si torna indietro ora
Parlando di quelle sezioni stealth, Backbone è un'esperienza sorprendentemente attiva per quanto sia forte la narrazione. C'è anche una buona dose di puzzle da risolvere, insieme ad attività più banali come la preparazione del tè e il recupero della legna da ardere. Ho giocato la maggior parte del gioco con mouse e tastiera, anche se alla fine sono passato a un controller. Entrambe le opzioni sembrano abbastanza indolori, a parte il mouse che mi fa uscire dalla modalità a schermo intero una volta ogni tanto. Le sezioni del puzzle sono tattili, i pezzi furtivi si sentono adeguatamente reattivi e non ho nulla con cui confrontare la preparazione del tè. Sono stato molto grato che i controlli non abbiano sofferto minimamente, un problema fin troppo comune nei titoli di avventura con un forte focus narrativo.
I buoni titoli di avventura punta e clicca raggiungono un delicato equilibrio tra azione e storia. Non è nemmeno un equilibrio uniforme. Devi srotolare un filo enorme, per così dire. C'è poco tempo per le cose più complicate come la risoluzione di enigmi e la preparazione del tè. Backbone racconta una storia enorme in un piccolo runtime, e non sembra mai troppo. Nuove meraviglie, nuovi orrori e nuovi colpi di scena vengono gettati sulla tua strada con sconsiderato abbandono. Eppure, non ti senti mai troppo perso. Un po' perso, sicuramente! Tanto meglio per catturare quel senso di acque scure che si chiudono sopra la testa. Tra la meccanica intelligente, la narrativa avvincente e la splendida pixel art, c'è un vero fuoco acceso sotto di te fin dall'inizio. Se stai cercando una storia poliziesca con zanne scintillanti, occhi scintillanti e uncini affilati, Backbone sarà perfetto per te.
***Una chiave Steam è stata fornita dall'editore***
Il bene
- Narrazione fantastica
- Eccellente grafica in pixel art
- Meccaniche di gioco intuitive
90
Il cattivo
- Nessun salvataggio di scumming
- Salvataggio automatico non sempre preciso
- Le oche sono irrealisticamente belle