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    Recensione di Call of Duty: Modern Warfare II

    Novembre 1, 2022
    Recensione di Call of Duty: Modern Warfare II

    Recensione di Call of Duty: Modern Warfare II

    Nel bene e nel male, è quel periodo dell’anno in cui ci immergiamo nelle ultime novità Call of Duty offerta. Modern Warfare II è un sequel indiretto di Modern Warfare del 2019 e, proprio come il suo predecessore, questo è un riavvio dei giochi Modern Warfare originali di poco più di un decennio fa.

    Sebbene alcuni dei personaggi, dei temi e dei punti della trama siano gli stessi, o almeno molto simili, alla fine si tratta di giochi nuovi di zecca. Se speri in un remake di Modern Warfare 2 (2009), rimarrai deluso. Insieme alla campagna ci sono le iconiche modalità multiplayer e una nuova modalità cooperativa. Per fortuna, qui non troverai nessuna modalità zombi schifosa.

    Non L’Uno

    Prima di andare oltre, è tempo di stabilire alcune aspettative. Innanzitutto, Call of Duty: Modern Warfare II non è il migliore o il peggiore del franchise. Fa molte cose bene, ma ha ancora una serie di problemi deludenti. In secondo luogo, non riscrive cosa significa essere un gioco Call of Duty. Modifica quel tanto che basta per essere fresco, pur mantenendo la maggior parte delle convenzioni che rendono il franchise di Call of Duty quello che è oggi.

    Se non sei mai stato un fan di Call of Duty, Modern Warfare II non cambierà idea. Se il tuo fandom di Call of Duty è ricaduto a causa di voci recenti come Call of Duty: Vanguard, probabilmente verrai riportato nella mischia con questa voce. E se sei un fan sfegatato di Call of Duty come me, ti divertirai, come ho fatto a me, ma ti chiederai anche perché alcuni miglioramenti non sono stati ancora apportati.

    Distruggere

    Modern Warfare II inizia con il botto. Bene, è più un epico assassinio esplosivo con il personaggio preferito dai fan, il tenente Simon “Ghost” Riley. Dopo questi eventi, apprendiamo che il maggiore Hassan Zyani della Quds Force è in possesso di un trio di missili di fabbricazione americana. La sua intenzione è chiara; attaccare i principali obiettivi occidentali. Una task force congiunta di soldati di una varietà di abiti diversi si unisce in un’avventura girando il mondo per rintracciare Hassan e fermare i missili. Lungo la strada, i giocatori incontreranno spionaggio, tradimento, un buon vecchio jailbreak e una damigella in pericolo. Modern Warfare II ha tutto.

    Recensione di Call of Duty Modern Warfare II

    La campagna è ricca di 17 missioni che coprono una varietà di ambienti diversi. E invece di passare tutto il tempo a correre e sparare, il gioco fa un ottimo lavoro nel mescolare le cose con alcuni elementi di gioco unici. In una missione, ti verrà richiesto di utilizzare la furtività mentre nuoti in un porto turistico. In un’altra missione, guiderai il tuo compagno attraverso la sua missione facendogli sapere quando muoversi e chi attaccare. E in un’altra missione, fornirai una potenza di fuoco devastante da un enorme aereo militare.

    Questo non significa che non correrai a sparare: trascorrerai comunque la maggior parte del tuo tempo a ripararti, sparando, ricaricando e avanzando da un punto all’altro. Una cosa che mi ha davvero colpito è stata la concisione con cui hanno reso i livelli: molto raramente mi è sembrato che un livello stesse impiegando troppo tempo per finire. C’è stato un notevole sforzo in Modern Warfare II per dare la sensazione di ottenere i migliori pezzi d’azione uniti insieme.

    Cattiva abitudine

    Nonostante i miei elogi per la campagna – e alla fine è stata davvero una buona campagna – c’erano dei problemi. L’IA in questo gioco, nel tipico stile di Call of Duty, è ancora generalmente piuttosto stupida e inefficace. Certo, afferreranno l’uccisione occasionale, ma non puoi fare affidamento su di loro per coprirti le spalle. Farai tutto il lavoro pesante. E suppongo che sia così che dovrebbe essere in un videogioco, ma toglie un po’ di realismo.

    Anche l’IA nemica può essere piuttosto frustrante. Spesso c’è un tempo di reazione molto minimo tra vedere un cattivo e farsi sparare. Spesso aprivo una porta e BAM, mi sparavano. Altre volte, il nemico mi vedeva in situazioni molto oscure in cui normalmente non penseresti che una persona possa vedere così chiaramente. Ciò ha reso le sezioni stealth particolarmente frustranti. E questo nonostante l’inclusione di un nuovo elemento hud che avvisa i giocatori quando un nemico può vederti. È chiaro che gli sviluppatori volevano che le sezioni stealth fossero migliori… l’esecuzione non era proprio lì.

    Recensione di Call of Duty Modern Warfare II

    Genocidio

    Il multiplayer è probabilmente l’area in cui la maggior parte delle persone si riverserà quando si tratta di Modern Warfare II, e mentre mi piacerebbe sedermi qui e cantarne le lodi, la realtà, come è successo negli ultimi anni, Modern Warfare II è stato rilasciato con una grande quantità di problemi e problemi che ostacolano gravemente l’esperienza complessiva. Sono il tipo di giocatore di Call of Duty che preferisce Hardcore – e mentre sta arrivando, ribattezzato Tier 1 – non sarà disponibile per un paio di settimane, quindi non posso commentarlo. Sfortunatamente, sembra che includeranno ancora l’uccisione di squadra in Hardcore/Tier 1, ma non si sa quante uccisioni di squadra ottieni finché un’uccisione di squadra non ti fa morire. Inutile dire che l’intero sistema di teamkilling è semplicemente stupido e deve andare.

    Cosa ti è successo?

    Le mappe multiplayer sono molto più complesse rispetto ai precedenti giochi di Call of Duty, aggiungendo molte più aree in cui sgattaiolare. Se pensavi che il campeggio fosse un problema prima… beh, andrà molto peggio. Detto questo, la complessità aggiunta offre anche più opzioni per essere creativi e navigare nelle mappe. Alla fine, è per il meglio. I vantaggi sono tornati e la maggior parte sono gli stessi che avevamo prima, tuttavia ora alcuni vantaggi sono bloccati dietro un nuovo sistema che richiede di guadagnare punti nella partita per sbloccarli. Quindi i giocatori non agiranno su Ghost o Hardline dall’inizio di una partita, dovranno essere guadagnati.

    I problemi di spawn sono un grosso problema, ma penso che sia lecito ritenere che verranno modificati in futuro. Un’altra caratteristica che stranamente manca è la possibilità di eseguire il ping, ma a quanto pare, questo è l’ennesimo problema tecnico e verrà aggiunto nuovamente in futuro. Infine, sono felice di segnalare che lo schermo diviso per due giocatori è tornato e funziona abbastanza bene, perfetto per un po’ di tempo padre/figlio di qualità quando la mamma non è nei paraggi.

    Vieni a giocare (Tienili separati)

    Il crossplay è tornato e fa ancora schifo. Per cominciare, al momento del lancio, gli utenti di PC e Xbox non possono nemmeno disabilitare il crossplay. Ancora peggio, per qualche bizzarra ragione – e nonostante i giocatori implorino gli sviluppatori – siamo ancora bloccati con due opzioni; gioco incrociato attivato o disattivato. Quello che vogliono i giocatori di console è il crossplay con altri giocatori di console. Periodo. Non vogliamo giocare con i giocatori PC per due ovvi motivi; tastiera/mouse danno ai giocatori PC un netto vantaggio ed è più probabile che i giocatori PC utilizzino una varietà di trucchi/hack/ecc per ottenere un vantaggio ingiusto. Basta guardare le centinaia di migliaia di persone che sono state bandite dai precedenti giochi di Call of Duty per pirateria informatica, la maggior parte delle quali erano giocatori di PC.

    Recensione di Call of Duty Modern Warfare II

    La campagna per giocatore singolo è un’opera d’arte visivamente sbalorditiva. Le posizioni, i modelli dei personaggi, l’illuminazione: è tutto il meglio che abbiamo mai visto in un gioco di Call of Duty. I filmati sono ancora più belli, tuttavia, hanno aggiunto questo strano filtro granulare che toglie davvero la presentazione generale. Spero davvero che gli sviluppatori aggiornino il gioco con un’opzione per disattivare la grana della pellicola durante i filmati, come fanno nel gioco.

    Devo andare via

    Sfortunatamente, non sembra che ci sia molto nel modo in cui viene utilizzato il ray tracing, probabilmente a causa dell’essere intergenerazionale. I riflessi sono quasi inesistenti. In effetti, alcune superfici riflettenti come le finestre causano un bizzarro problema visivo che è abbastanza evidente. In multiplayer, le mappe sono bellissime, ma i modelli dei personaggi potrebbero richiedere un po’ di lavoro. Anche i modelli dei personaggi sono insipidi, con alcune eccezioni degne di nota. Detto questo, sono sicuro che otterremo dozzine e dozzine di nuove opzioni di personalizzazione per i personaggi nelle prossime stagioni. Anche se si spera che gli sviluppatori riducano la loro ossessione per i cosmetici per marijuana/erba – è un po’ troppo.

    L’audio in-game mantiene l’alto livello di standard precedentemente impostato dai giochi Call of Duty. Esplosioni, armi, veicoli, lavoro vocale… tutto di prim’ordine. La musica, tuttavia, subisce un duro colpo. Dalla blanda schermata del titolo delle chiacchiere radiofoniche alla musica di livello fino all’orribile canzone dei titoli di coda, l’intera colonna sonora è stata un’enorme delusione se si considerano alcune delle colonne sonore iconiche di Call of Duty in passato.

    Ci vorrà molto tempo

    Call of Duty: Modern Warfare II non convincerà i non credenti a lanciarsi in Call of Duty. Se sei un fan, lo comprerai. Se sei un fan ricaduto, probabilmente tornerai. E se odi Call of Duty, lo odierai comunque. È uno sforzo solido con una campagna ben progettata che ti fa sentire come se stessi giocando a un film di successo estivo. Il multiplayer, sebbene manchi gravemente di alcuni ingredienti chiave come l’hardcore, la capacità di eseguire il ping e i problemi di crossplay, è comunque abbastanza divertente. È ancora il multiplayer di Call of Duty, ma apporta abbastanza nuove modifiche per rendere felici noi fan.

    Call of Duty si prenderà una meritata pausa il prossimo anno, con la prossima entrata prevista per il 2024. Che si tratti di un sequel diretto di Modern Warfare II o di una voce completamente diversa, il franchise di Call of Duty deve richiedere un anno via per riorganizzarsi. Ha bisogno di tempo per sviluppare un gioco che lasci alle spalle le generazioni passate e sia orientato verso l’hardware della generazione attuale. Fino ad allora, si spera, il team di sviluppo ci fornirà un supporto post-lancio di qualità con molte nuove mappe, armi e operatori per continuare a giocare per i prossimi 24 mesi.

    *** Codice Xbox Series X di Call of Duty: Modern Warfare II fornito dall’editore***

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