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    Recensione di Chernobylite – Compagno, la tua pelle è assolutamente luminosa

    Luglio 28, 2021
    Recensione di Chernobylite - Compagno, la tua pelle è assolutamente luminosa

    Recensione di Chernobylite

    Grazie alla mancanza di trasparenza sovietica, c’era, ed è tuttora, un grande mistero intorno al disastro nucleare di Chernobyl del 1986. Il conteggio delle vittime era accurato? Che dire dei successivi casi di malattie da radiazioni o difetti alla nascita o strane anomalie naturali? Il crollo ha creato una spaccatura nello spazio-tempo e ha scatenato mostri da un’altra dimensione? Se credi al gioco Chernobylite di The Farm 51, sicuramente lo ha fatto.

    In accesso anticipato per quasi due anni, Chernobylite è nato come progetto finanziato dal crowdfunding e ora viene rilasciato su PC e console. Chernobylite – il titolo deriva da un vero minerale radioattivo che era un sottoprodotto del crollo – è un mashup di genere, che aggiunge meccaniche di crafting e sopravvivenza a un gioco di ruolo/sparatutto in prima persona open world, con aggiunte di horror e stealth. Anche dal punto di vista tonale, Chernobylite è un miscuglio, che cerca di superare il confine tra sincero indignazione e perdita con umorismo ironico e assoluta assurdità esistenziale, se non addirittura farsa.

    Interpreti nei panni di Igor, un fisico della centrale nucleare di Chernobyl e colpevole sopravvissuto al disastro, che torna nella zona di esclusione di Pripyat dopo tre decenni per cercare la sua fidanzata, che ancora, letteralmente, lo perseguita. Mentre la storia principale e le missioni sono incentrate sulla risoluzione del mistero della scomparsa o della morte della sua fidanzata, la ricaduta letterale e metaforica del disastro nucleare informa quasi tutto sul mondo, dalla radioattività ai mostri ultraterreni che hanno superato le dimensioni. È difficile non vedere Chernobylite come un parente dei franchise di Metro o STALKER, se non altro perché tutti hanno a che fare con un mondo post-apocalittico nell’Europa orientale, ma Chernobylite ha un diverso insieme di ambizioni.

    Per prima cosa, Chernobylite si affida molto alla sua sopravvivenza e alla sua meccanica di fabbricazione, e un gran numero di missioni prevede l’uscita nella zona di esclusione ancora irradiata per munizioni, oggetti curativi, materiali di fabbricazione o oggetti o persone speciali. La creazione di materiali di consumo, riparatori di salute, cibo e potenziamento di armi e tecnologia presso la base in evoluzione è una parte significativa del gioco ed è facile perdere membri del gruppo a causa di malattie, fame o lesioni non curate. In natura, Igor deve evitare una vasta gamma di pericoli e prestare attenzione sia alla sua salute fisica che alla stabilità emotiva.

    Mentre Igor esplora il suo ambiente, incontra una serie di NPC, alcuni dei quali diventano membri della squadra e possono essere inviati da soli per raccogliere risorse o raccogliere informazioni, a seconda delle loro abilità e condizioni. Ogni nuovo giorno inizia con l’assegnazione di missioni ai vari membri del gruppo, resa un po’ più semplice dal gioco che lascia intendere la relativa possibilità di successo. Dopo le missioni, il bottino viene raccolto e le risorse come il cibo devono essere assegnate in base alle necessità, oppure no. È certamente fattibile interpretare Igor come un leader dispotico indifferente ai bisogni dei suoi compagni eventualmente ammutinati o scomparsi. Ripiegato nello sparatutto in prima persona e nell’esplorazione è un significativo elemento horror/soprannaturale, che coinvolge escursioni nelle spaccature spazio-temporali, combattendo mostri scatenati nella nostra dimensione dal tracollo e utilizzando Chernobylite raccolto per creare armi o potenziamenti con poteri soprannaturali. Per quanto riguarda gli sparatutto, Chernobylite è relativamente semplice ma comunque meccanicamente solido e tendente al realismo, ma il design della missione tende a riprodurre variazioni su un tema: vai avanti e cerca.

    Non è facile essere verdi

    Seguo Chernobylite da quando è entrato in accesso anticipato e gli sviluppatori hanno fatto progressi costanti nell’aggiungere contenuti, risolvere problemi tecnici e in generale preparare un gioco inizialmente molto stravagante pronto per la prima serata. Detto questo, c’è una sensazione difficile da articolare che i bordi ruvidi rimangano. Le animazioni sono ancora imbarazzanti, i volti e i modelli di figure spesso non sono più che decenti e ci sono ancora molti bug, errori di traduzione e ortografia e intelligenza artificiale che non si comporta sempre con molta intelligenza reale. Molto è stato fatto della tecnologia di scansione che ha prodotto una ricreazione molto accurata della zona di esclusione, e gli ambienti e le strutture sembrano certamente autenticamente decrepiti e pieni dei detriti di un mondo un tempo fiorente, con le foreste circostanti opportunamente infestate e sottilmente distorte . Chernobylite è dipinto con una tavolozza desaturata e tenue pesante su seppia e verdi, grigi e marroni. Riflette il tono dei personaggi e l’atmosfera cupa e orribile del gioco. Almeno su PC ci sono molti modi per far funzionare Chernobylite con framerate accettabili e ottimizzare le prestazioni per un’esperienza ottimale.

    Il punto in cui Chernobylite sembra perdere la sua strada è trovare un tono emotivo coerente e un approccio alla sua storia, e usare il suo cast di personaggi diversi e talvolta stravaganti per dire qualcosa di coerente sul dolore, la perdita, l’amore e forse, la tecnologia fuori controllo e i pericoli della repressione governativa. Potrebbe essere che la struttura aperta del gameplay e della storia intralci la continuità dell’arco emotivo, o qualcosa si perda nella traduzione poiché il dialogo inglese non sembra mai del tutto idiomatico. Forse è troppo chiedere a uno sparatutto in prima persona, quando tutto ciò che The Farm 51 voleva fare era raccontare una storia spettrale con un sacco di sparatorie, saccheggi e cose da fare.

    Chernobylite ha certamente ambizioni oltre ad essere uno sparatutto meccanico e sebbene non tutto si incastri e gli ingranaggi dei suoi sistemi a volte macinano, l’ambientazione sembra autenticamente infestata e inquietante. C’è molto da fare a Chernobylite, e a volte la malinconica storia d’amore al centro viene seppellita da inutili complicazioni di gioco, combattimenti tiepidi o cambiamenti di tono. In altre parole, è tutto ancora un po’ disordinato ma interessante e vale la pena giocare per i fan di sparatutto, giochi di ruolo o horror, specialmente quelli affascinati da questo particolare momento della storia moderna.

    ***Codice PC fornito dall’editore per la revisione***

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