Recensione del remake di Dead Space
Rifare un classico è un compito arduo. Non solo gli sviluppatori devono rimanere fedeli al materiale originale, ma devono anche perfezionare e aggiungere elementi per modernizzare il gioco. Capcom ha trovato la formula perfetta per Resident Evil eliminando le vecchie meccaniche e reinventando i titoli da una prospettiva diversa. Insieme a Spazio mortol’originale regge ancora, quindi cosa può fare Motive Studio per migliorare l’esperienza?
Assumi il ruolo di Isaac, un ingegnere, che accetta una missione di riparazione apparentemente di routine per l’USG Ishimura. Cercando di entrare in contatto con la sua ragazza, Nicole, dopo un lungo periodo di distanza, scopri presto che la nave è priva di vita umana. Con la speranza di localizzare la tua dolce metà, esplori un ambiente infestato da Necromorfi dove il pericolo si annida in ogni corridoio pieno di ansia. Sebbene la storia segua lo stesso percorso dell’originale, piccole deviazioni e alterazioni migliorano la consegna. L’intima telecamera singola continua aumenta l’intensità dei punti cardine della trama per far sì che certe sequenze abbiano più peso. Sebbene le differenze siano solo lievi, sviluppano i personaggi e la tradizione.
Trovare la tua voce
Nell’originale, Isaac era un protagonista silenzioso che lo faceva sembrare obbediente. Gli obiettivi sono stati inviati e ha semplicemente fatto come gli era stato detto senza esitazione. Questo è stato cambiato per i sequel e per fortuna Motive Studio ha deciso di modificarlo per il remake. Gunner Wright ritorna nel ruolo e aggiunge reazioni sottili ma realistiche che aiutano ad ancorare il personaggio nel mondo.
L’USG Ishimura pullula di atmosfera. Cicatrici del passato disseminano ogni stanza per raccontare una storia sadica degli eventi accaduti prima del tuo arrivo. Questo crea un clima inquietante che peggiora e si diffonde ad ogni tentativo. Arti e resti decorano gli interni monocromatici mentre le luci tremolano per provocare ombre snervanti che indugiano nella tua psiche. Una nuova funzionalità che migliora questo è il Circuit Breaker. Per accedere a particolari parti della nave, dovrai reindirizzare l’energia da un’area all’altra. Questo offre momenti di panico in quanto puoi spegnere le luci o persino il supporto vitale e arrampicarti verso la tua destinazione.
Per aumentare ulteriormente i livelli di stress, Dead Space presenta anche un Intensity Director. Ciò significa che il gioco può leggere la situazione e avviare una varietà di fattori per rendere ancora più scomodo il tuo viaggio attraverso un’astronave infestata. A seconda di una serie di elementi, possono innescarsi eventi dinamici come nuovi nemici e pericoli ambientali. Questo rende le paure più organiche e conferisce ai playthrough ripetuti il loro sapore.
Rimozione delle restrizioni
Con la USG Ishimura ora completamente interconnessa, puoi spostarti su tutta la nave. I capitoli non segnalano più un’interruzione nell’azione che aiuta il gioco a mantenere un ritmo delizioso. Mentre esplori con cautela, incontrerai porte e aree che richiedono livelli di autorizzazione di sicurezza. Questo ti dà l’incentivo a rivisitare i luoghi per acquisire risorse preziose per supportarti nella tua ricerca. Alcune aree che rivisiterai naturalmente, mentre altre ti richiederanno di tornare indietro. Con il tram ancora operativo, puoi prenderlo piuttosto che attraversare la miriade di corridoi.
Laddove l’originale mostrava innovazione con il suo approccio allo smembramento, il remake evolve il concetto con l’inclusione del sistema Peeling. Anche se il tuo obiettivo di tagliare ogni arto rimane, l’implementazione di questo include uno strato di realismo agghiacciante. Attraverserai letteralmente i muscoli e il grasso delle creature finché non esporrai l’osso. Anche se questo può sembrare inutile sangue, in realtà è un metodo unico per indicare la salute di un nemico in modo non invadente. Questo si presta anche a ulteriori sperimentazioni con le armi. Puoi incenerire la carne dei Necromorfi con un lanciafiamme e poi tagliare il loro scheletro con lo Squartatore per dirigere una grottesca sinfonia di violenza.
Anche le armi sono state migliorate e la maggior parte include una funzione secondaria. Il fucile a impulsi ti consente di sparare a una mina di prossimità mentre il lanciafiamme può creare un muro di fuoco. L’inclusione di questi aspetti offre più opzioni che aggiungono varietà agli incontri. Ulteriori modifiche possono conferire alle armi funzioni speciali che continuano a far evolvere le tue armi da fuoco. La combinazione di questo, con la capacità di usare la cinesi per impalare i nemici con parti del corpo amputate crea un’esperienza avvincente sul campo di battaglia.
Volo di libertà
Le sequenze a gravità zero nell’originale erano piuttosto basilari. Potresti semplicemente spostarti da una piattaforma all’altra per raggiungere il tuo obiettivo. Il remake migliora notevolmente questi segmenti dandoti il pieno controllo di Isaac. Per questo motivo, le sequenze sono state ridisegnate per sfruttare la ritrovata libertà di Isaac. Anche se non si discosta troppo dall’originale, migliora sicuramente i momenti chiave.
Dead Space è un classico di culto considerato uno dei più grandi giochi horror nel mezzo. Alcuni potrebbero obiettare che il gioco non richiedeva un remake, tuttavia, Motive Studios è fedele nel suo approccio e migliora l’originale. Sebbene l’aggiornamento visivo renda ogni passaggio un incubo inquietante, i miglioramenti apportati al combattimento e alla narrativa sono ciò che fa la vera differenza. Sebbene il gioco segua attentamente il percorso tracciato dall’originale, il numero di perfezionamenti rende questa versione definitiva.
***Codice PS5 fornito dall’editore per la revisione***