Recensione di rovina solitaria
Ho una storia complicata con i giochi roguelite. Sono un’esplosione assoluta se fatti bene e uno slogan estenuante se fatti male. Rovina solitaria ha tutti i crismi di un eccellente titolo roguelite. Il problema è che qui non c’è abbastanza gioco con cui lavorare. È un antipasto che si immagina una festa. Se non altro, i mattoni in posizione sono correttamente solidi.
Inizi con una sana selezione di armi tra cui scegliere. Questo è bloccato, un menu standard che inizia ogni corsa. Apprezzo essere in grado di strategizzare un po’ fin dall’inizio. Questa funzione ti consente anche di sperimentare metodicamente prima di scegliere la tua arma preferita. A volte, otterrai anche un aggiornamento bonus con alcune delle scelte di armi. È una sorta di incentivo a continuare a sperimentare in esecuzioni successive.
Non dormire sul colpo di impulso
Le armi stesse rappresentano una vasta gamma di stili di gioco. Hai colpi caricati, attacchi in mischia, attacchi a fuoco rapido e altro ancora. Meglio ancora, hai altri tre slot da riempire con gli attacchi man mano che avanzi. Improvvisamente ogni corsa può essere ancora più unica. Puoi accumulare attacchi e potenziamenti fino a diventare un’implacabile macchina omicida. Che governa totalmente! Il colpo di impulsi e il buco nero possono diventare piuttosto letali con abbastanza tempo e attenzione. Abbastanza presto dovrai affrontare l’ultimo boss.
Quando dico “abbastanza presto”, intendo entro un’ora o due. Se sei uno scrub come me, potrebbero volerci quattro o cinque ore. Puoi scherzare con la modalità Sopravvivenza se vuoi, ma questo è tutto. Interpreto la maggior parte dei roguelite con la consapevolezza che mi aspetta un lungo viaggio. Forse non in termini di durata effettiva del gioco, ma sicuramente in termini di abilità richieste. Lone Ruin sembra più un gioco arcade che altro. Almeno, è un gioco arcade che devi battere con quel primo quarto o per niente.
Viaggio veloce ai titoli di coda
Per non dire che Lone Ruin è senza merito a causa della sua lunghezza. La grafica è semplice ma soddisfacente, un intero mondo nei toni del viola e del rosa. I controlli sono precisi, anche se odiavo giocare in modalità portatile. Avrai bisogno di un controller adeguato per questo, dato che entrambe le levette analogiche sono in uso costante. Anche la musica è abbastanza semplice, sebbene si sincronizzi perfettamente con l’azione sullo schermo. Tutto sembra e si sente bene, solo non per molto tempo.
Nonostante la sua lunghezza, il gameplay sembra per lo più eccellente. Almeno, mescolare abilità e trattini per navigare nei livelli crea un ciclo di gioco soddisfacente. Mi sono ritrovato ad appoggiarmi a mosse che favorivano la mobilità rispetto alla potenza, solo per evitare di essere fumato. Hai solo tre boss da padroneggiare, ma farlo è stato comunque soddisfacente. La modalità Sopravvivenza ha un ciclo di gioco ancora più stretto, ma sembra più senza meta. Stai solo raggiungendo un punteggio più alto e sperando che l’arma giusta cada. È per lo più roba buona, ma ne volevo di più.
Divertimento finché dura
Se questa recensione sembra più breve del solito, è per una buona ragione. Un appassionato di roguelite di talento può vedere i titoli di coda in circa un’ora. La selezione iniziale dell’arma è rinfrescante, sì. Adoro anche la tavolozza dei colori utilizzata durante il gioco. Ma oltre a ciò, questo è un roguelite standard da palude. Assortimenti casuali di nemici attaccano con ferocia crescente. I capi richiedono pratica e sperimentazione per essere padroneggiati. Il tuo successo è determinato dalla ripetizione e dalla caduta di ricompense fortuite alla fine di ogni fase. Onestamente, il breve tempo di esecuzione potrebbe essere un vantaggio, a seconda di ciò che stai cercando. I giocatori di Roguelite potrebbero trovare Lone Ruin piuttosto deludente. D’altra parte, se stai cercando un’esperienza breve in stile arcade, forse prova questo gioco.
***L’editore ha fornito un codice per Nintendo Switch***