Sono il Comandante Shepard, e questa è la mia edizione leggendaria preferita sulla Cittadella
Una persona saggia una volta disse: con l'età arriva la revisione o, nel caso dei videogiochi, la rimasterizzazione. Il maggior successo di questi – prendi Shadow of the Colossus per esempio – funziona perché il contenuto di origine rimane eccellente. Anche anni dopo, i loop, la meccanica e il contenuto mantengono il loro posto. Con Mass Effect Legendary Edition, abbiamo l'opportunità di vedere come l'epica storia del Comandante Shepard resista alla prova del tempo.
Per chi non lo sapesse, ecco la versione Coles Notes della storia di Mass Effect. In un lontano futuro, l'umanità scopre rovine di 50.000 anni su Marte. La tecnologia balza immediatamente avanti di diverse centinaia di anni e l'umanità utilizza l'antica rete di portali galattici per unirsi alla civiltà galattica. Non sorprende che le altre razze – Asari, Salarian e Turian tra le altre – percepiscano gli umani come sfacciati, troppo veloci nell'agire e distruttivi. Anni dopo, gli umani sono sul punto di unirsi al consiglio della Cittadella e ai ranghi dei potenti. Cioè … fino ai Razziatori. Come puoi immaginare, i Razziatori sono una grande minaccia e spetta al Comandante Shepard, l'eroe dell'umanità, salvare letteralmente l'intera galassia.
Non reinventare il portale galattico
Rendo però i complimenti alla squadra per non aver apportato cambiamenti più radicali. Il viaggio del Comandante Shepard è stato un punto di svolta per i giochi di ruolo. Il capolavoro di Bioware ha avuto un enorme impatto sulle aspettative dei giocatori riguardo alla costruzione del mondo, allo sviluppo del personaggio e alla scala generale, al punto che persino BioWare stesso non è stato in gran parte in grado di eguagliare l'impatto di Mass Effect. Il fatto che abbiano scelto di ripulire i giochi esistenti nel miglior modo possibile è una scelta coraggiosa e adoro.
Le modifiche meccaniche che sono qui si concentrano principalmente sul primo gioco della serie, che riescono a bilanciare la modernizzazione del modo in cui si gioca mantenendo un po 'di galleggiamento che ricordavo. Il Mako non guida più come una balena spiaggiata, Shepard non maneggia più un fucile da cecchino come un rookie del primo giorno e l'ambiente è meno una barriera per combattere il divertimento grazie all'intelligenza artificiale migliorata e al comportamento di copertura. Sebbene il gioco originale avesse un fascino tutto suo e sembrasse più un puro gioco di ruolo, gli aggiornamenti lo portano più in linea con i giochi successivi. Saltare da una partita all'altra sembra più naturale, ma mantiene anche l'unicità. È un buon equilibrio.
Mass Effect 2 e 3 non hanno davvero bisogno di tante revisioni e sono felice di annunciare che si sentono ancora benissimo. Sebbene l'industria abbia superato la necessità di mari infiniti di pareti e contenitori alti come un torace, il design dell'incontro è ancora forte. L'azione è spesso frenetica e richiede una rapida riflessione. I controlli rapidi e diretti consentono il successo e si sentono moderni nonostante la loro età. I poteri di squadra e gli aspetti tattici della battaglia fanno davvero il lavoro pesante e sfiderei i veterani della serie a provare combinazioni di squadre che hanno evitato in precedenza. Tutto si bilancia abbastanza bene indipendentemente da chi metti insieme, anche se sono Ashley e (rabbrividiscono) Kaiden.
* Codici di revisione forniti dall'editore *
Il bene
- Sembra fantastico
- Suona alla grande
- Ancora una fantastica avventura
90