Octopath Traveller 2 Recensione
Un buon gioco di ruolo ti permette di vagare un po’ prima di salvare il mondo. Octopath Traveller 2 va un po’ oltre. Tutte e otto le storie possono essere completate nell’ordine che preferisci. Che freschezza! Per non parlare delle missioni secondarie e dei contenuti extra che puoi assorbire lungo la strada. Mentre tracciare il tuo percorso è per lo più un’esplosione, ci sono alcuni aspetti negativi. È difficile mantenere cose come il ritmo e lo slancio con tutta quella libertà, sai?
Se hai giocato al primo Octopath, sai cosa sta succedendo qui. Otto storie, apparentemente sconnesse, si intrecciano lentamente in modi sottili. Enfasi su “sottile”. Si potrebbe persino sostenere che interagiscono a malapena, fino a quando non arrivano i titoli di coda. È un po’ come l’MCU. Potresti riconoscere personaggi e luoghi in comune, ma il racconto è per lo più autonomo. Da un lato, fa sembrare Octopath Traveller 2 come otto giochi separati. D’altra parte, ogni storia è ben raccontata. Ogni personaggio è in un viaggio molto diverso, ognuno con il proprio soddisfacente risultato. Naturalmente, i personaggi hanno altre cose in comune.
L’idea è che puoi creare un gruppo di quattro persone usando qualsiasi combinazione degli otto personaggi disponibili. Per ragioni pratiche, questo significa che c’è una certa sovrapposizione nelle loro abilità narrative. Si scopre che ci sono molti modi per colpire qualcuno in testa e prendere la sua roba. Hai anche molte opzioni per aggiungere temporaneamente persone alla tua festa. Apprezzo la flessibilità, ma fa sentire tutti meno unici e più intercambiabili. Tra questo e i lavori secondari, l’elenco delle tue feste non è molto importante.
Altri modi per rubare agli sconosciuti
Per fortuna, le abilità latenti sono lì per aiutare i singoli personaggi a distinguersi di più. Queste abilità sono le Limit Break di Octopath Traveller 2. Se imposti le cose correttamente, un colpo di abilità latente di Hikari può concludere quasi ogni battaglia. Nel frattempo, il potere latente di Partitio è più utilitaristico, meno basato sulla forza bruta. Capire dove ogni abilità ha funzionato meglio ha mantenuto le battaglie fresche ed emozionanti.
Il che non vuol dire che altrimenti le battaglie sarebbero noiose! Perisca il pensiero. Il combattimento in Octopath Traveller 2 rimane il momento clou assoluto della mia esperienza. Ogni combattimento è un puzzle, un elaborato lucchetto a combinazione da aprire o fare a pezzi. Non importa quanto sia forte un personaggio, può comunque dare un contributo significativo alla tua vittoria. Rompere gli scudi, distribuire buff, lanciare debuff, curare e raccogliere informazioni sono tutti compiti critici. Inoltre, ogni regione e ogni capo richiedono configurazioni di gruppo diverse e strategie diverse. Per quanto mi sia piaciuta la storia, a volte mi è sembrato un ostacolo tra me e le battaglie.
Dal momento che la narrazione è suddivisa in modo così netto in sezioni, è difficile esprimere un giudizio ampio. Ho adorato alcune storie, mentre altre mi hanno lasciato un po’ annoiato. Non entrerò nei dettagli, ma posso rivelare che almeno cinque dei racconti erano piuttosto avvincenti. In effetti, i personaggi stessi erano quasi sempre abbastanza affascinanti da mantenere a galla la narrazione. Solo Hikari era troppo noioso per rendere degna di essere ricordata la sua storia di vendetta. E anche allora, la storia era almeno abbastanza brutale da tenermi sveglio. Che si tratti di trama o personalità, in Octopath Traveller 2 troverai sicuramente qualcosa che ti terrà incollato.
Otto storie avvincenti
Il mio più grande problema con la storia è stato quello del ritmo. Una volta terminato il tuo primo segmento del Capitolo Uno, sei libero di vagare dove preferisci. Il tuo unico impedimento è il tuo livello. Sai subito quali aree sono ancora troppo pericolose per essere visitate. Tutto questo è fantastico, almeno all’inizio. Ma ho trovato abbastanza difficile mantenere lo slancio narrativo con questo tipo di libertà. La trama generale è già piuttosto logora. Quei fili svaniscono rapidamente quando rimani da solo in questo modo. Ho adorato il gameplay momento per momento. Ma raramente si sentiva connesso a un’esperienza più ampia e coesa.
Questo è tutto una sorta di miscuglio per me. Gioco a giochi di ruolo per quel ciclo di gioco immediato. Le buone trame sono un grande vantaggio, ma non possono agganciarmi. Non nello stesso modo in cui i sistemi di combattimento e le meccaniche avvincenti possono catturarmi, almeno. Riconosco che non c’è una narrazione coerente al lavoro qui, non proprio. Stai solo guardando una serie tv a episodi fuori servizio. Ma non mi importa tanto quanto il motore di gioco che alimenta l’intera faccenda.
Più divertimento al momento
In quella nota, ci sono alcuni nuovi colpi di scena alla formula consolidata di Octopath. Puoi passare dal giorno alla notte, per prima cosa. L’ora del giorno influisce anche sulle abilità della tua storia che puoi usare. Questo aggiunge un livello completamente nuovo quando stai cercando di completare le missioni secondarie e rintracciare bottini rari. Anche il sistema di abilità della storia sembra più snello. Non è più snello, ma sembra così. A dire il vero, molti dei sistemi di Octopath Traveller 2 sono esattamente quelli che erano in Octopath Traveller. Per me, questo significa solo più di una buona cosa. Ma non sorprenderti se molto di questo sembra molto familiare.
A parte questo, ho adorato questo gioco. Il fatto che ti piaccia o meno dipende da ciò che stai cercando. Se stai morendo di fame per più Octopath, allora questo è perfetto. Otto nuovi personaggi, un mondo completamente nuovo da esplorare e una manciata di nuovi sistemi. D’altra parte, se speri in qualcosa di veramente nuovo, rimarrai deluso. Ho adorato il primo gioco, quindi tutto quello che volevo era più o meno lo stesso. Ci sono abbastanza piccoli cambiamenti per farmi abbastanza felice. Ma se non eri soddisfatto del primo, probabilmente Octopath Traveller 2 non fa per te.
***L’editore ha fornito un codice per Nintendo Switch***