Revisione del reso (PC).
Ho una teoria. Scommetto che la maggior parte dei possessori di PC di fascia alta con GPU urlanti probabilmente possiede anche una console di ultima generazione. Se il suddetto giocatore è stato abbastanza fortunato da impossessarsi di una PS5 nel 2021, c’è una buona possibilità che abbia giocato a Returnal. Sebbene non fosse classificato come venditore di sistemi, era comunque una delle più grandi esclusive per la nuova console di Sony. Quindi, coloro che hanno giocato – o continuano a giocare – Returnal dovrebbero riprenderlo? E che dire degli innumerevoli giocatori di PC con rig “semplicemente ok”, che non l’hanno mai toccato su PS5?
Dejà Vu ancora una volta
Returnal è un gioco sparatutto d’azione in terza persona su un sopravvissuto precipitato su un pianeta ostile. Interpreti nei panni di Selene, che scopre rapidamente i resti di se stessa nel mondo alieno. Si rende conto di essere stata letteralmente lì e di averlo fatto prima. Questo diventa il gancio di gioco di Returnal. Muori e, in stile roguelike, inizi un’altra corsa generata proceduralmente. Qualsiasi arma, valuta e materiale di consumo che hai scelto non c’è più. Nel corso del tempo, tuttavia, sblocchi alcuni aggiornamenti permanenti, strumenti e la possibilità di trovare armi migliori. Vai avanti attraverso una serie di biomi, ognuno con un boss particolarmente impegnativo. I meccanismi di Returnal sono facili da capire e diventano una seconda natura in breve tempo.
In realtà, tutto Returnal è impegnativo. I primi giocatori e critici hanno sia elogiato che condannato quella che era considerata la difficoltà punitiva del gioco. Il combattimento in stile inferno di proiettili con più nemici e attacchi sovrapposti potrebbe essere travolgente. Quel che era peggio, al momento del lancio non c’era modo di salvare una corsa a metà avanzamento. L’unico modo per preservare il tuo gioco era mettere la PS5 in modalità di riposo. E poi prega gli dei che non ci sia stata un’interruzione di corrente. Per molto tempo, gli sviluppatori sono stati fermi nella loro visione di difficoltà senza compromessi.
Alla fine, però, gli aggiornamenti dopo il lancio hanno eliminato parte della punizione di Returnal. Mentre non c’era – e c’è ancora – nessun sistema di salvataggio multiplo, i giocatori ora possono salvare a metà corsa. Lo scorso marzo, nell’aggiornamento “Ascensione”, è diventata disponibile la possibilità di cooperare al gioco. Sebbene i giocatori hardcore possano ignorare questi cambiamenti nella qualità della vita, sono una manna dal cielo per i comuni mortali. Si potrebbe sostenere che la difficoltà è incorporata in Returnal per un motivo. Risparmieremo la filosofia sul design del gioco per un’altra volta. Giocare a Returnal con un’altra Selene – c’è solo un modello di personaggio, dopotutto – è diverso da Dark Souls, dove ogni partecipante ha una build molto specifica. È più come se due Selene attraversassero simultaneamente i livelli.
Ritorno, benvenuto su PC
Sebbene molti nuovi giochi per PS5 abbiano superato la grafica di Returnal, due anni dopo è ancora un gioco di bell’aspetto. I vari biomi sono distintivi e memorabili e il design del nemico, gli effetti delle armi e l’illuminazione sono tutti eccellenti. Soprattutto, il movimento attraverso il gioco è incredibilmente raffinato e molto divertente. Anche la musica e il sound design sono eccezionali. Se c’è un difetto, è che i livelli modulari e generati proceduralmente possono diventare troppo familiari in più esecuzioni. Al rialzo, però, impari dove sono nascosti i segreti e le chicche.
Qualsiasi gioco per console di ultima generazione portato su PC dovrebbe arrivare con un lungo elenco di funzionalità di accessibilità, miglioramenti grafici e contenuti aggiunti. In teoria, quelli con un sistema migliore di quello di base dovrebbero aspettarsi prestazioni eccezionali e un sacco di piacere per gli occhi. Qui è dove le cose si complicano. Tutto quello che posso fare è riferire su come il gioco ha funzionato per me, sul mio sistema. Poiché ci sono così tante permutazioni di CPU, GPU e altre variabili, non c’è modo di essere davvero inclusivi.
Le specifiche consigliate da Returnal sono un Intel i7-8700 (6 core 3,7 GHz) o AMD Ryzen 7 2700X (8 core 3,7 GHz) e, per la GPU, una NVIDIA RTX 2070 SUPER (8 GB) o AMD RX 6700 XT (12 GB) . Il mio PC raggiunge quasi esattamente le specifiche consigliate, a parte un RTX2080 leggermente migliore. Con il DLSS di NVIDIA impostato sull’impostazione bilanciata, ho avuto un solido 60 fps a 3840 × 2160. Alzando tutto fino all’epico, il framerate si aggirava intorno agli anni ’50 superiori, ma c’era qualche balbuzie occasionale, ma evidente, durante i filmati. Non ho avuto problemi con il pop-in delle texture, arresti anomali o bug importanti. Alcuni tempi di caricamento iniziali erano lunghi.
Divertimento, il tuo nome è il ritorno
Returnal su PC supporta tutti i feedback tattili e campane e fischietti del controller DualSense. È sicuramente il modo di giocare se ne hai uno. Grazie all’implementazione di Sony Atmos, suona alla grande se hai un impianto che lo supporta. Proprio come su PS5, Returnal non ha opzioni di difficoltà, ma ci sono un paio di aiuti alla mira con cui giocare. A parte le impostazioni daltoniche e audio, non ci sono un sacco di funzioni di accessibilità.
Sono stato lontano da Returnal per un po’ di tempo e tornare per la versione per PC mi ha ricordato felicemente che, per molto tempo, Returnal è stato il mio gioco d’azione preferito. Due anni dopo, la sua combinazione di movimento fluido, storia avvincente e combattimenti impegnativi è ancora eccellente. Alcuni rimbalzeranno ancora sulla sua difficoltà, ma ci sono piccoli modi per mitigare il dolore. I fan dei giochi d’azione per PC che hanno perso Returnal quando era un’esclusiva per PS5 si divertiranno un mondo.
***Codice PC fornito dall’editore per la revisione***