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    Recensione di The Beasts of Burden – Non è affatto un fardello

    Settembre 24, 2022
    Recensione di The Beasts of Burden – Non è affatto un fardello

    Voce di carte: recensione di The Beasts of Burden

    In meno di un anno sono stati realizzati tre giochi Voice of Cards. La voce più recente, Voice of Cards: The Beasts of Burden è stata annunciata solo poche settimane prima della sua uscita. Fortunatamente, questi giochi sono fantastici e una vera delizia per i fan di JRPG. Beasts of Burden aggiunge una meccanica che cattura mostri che rende il gameplay ancora più avvincente rispetto alle voci precedenti. Se ti sono piaciuti The Isle Dragon Roars e The Forsaken Maiden, ti divertirai sicuramente con The Beasts of Burden. Se sei nuovo nella serie, Voice of Cards: The Beasts of Burden è senza dubbio il migliore del gruppo e sarebbe un ottimo punto di ingresso per chiunque sia curioso.

    Il nucleo di gioco di Voice of Cards: The Beasts of Burden è un JRPG molto tradizionale. Questo non è un gioco di carte. Il tema della carta è principalmente estetico, a parte alcuni elementi del minigioco. Personaggi e mostri sono carte, ma ciò non influisce sul gameplay. C’è un game master/narratore che aggiunge un aspetto divertente alla narrazione. Ma, ancora una volta, è tutta una presentazione estetica. Il mondo è fatto di carte capovolte. Mentre il giocatore esplora il mondo, le carte vengono capovolte, il che aggiunge un elemento divertente all’esplorazione della mappa. E ci sono alcuni enigmi sotterranei che utilizzano la mappa non esposta in modi molto intelligenti.

    Ritorno alla vecchia scuola

    Il combattimento è a turni. Non c’è nemmeno un misuratore ATB dell’era Super Nintendo da trovare. È tradizionale come si arriva. Non è una critica però. In realtà ho trovato rinfrescante giocare a un ritorno al passato di JRPG senza elementi di azione o aspetti moderni della qualità della vita. Voice of Cards: The Beasts of Burden è il primo gioco della serie a presentare la cattura di mostri. Dopo le battaglie, i giocatori selezionano un oggetto casuale e, quando sconfiggono i mostri, quegli oggetti possono essere quei mostri. I mostri non sono membri del gruppo, ma nuove azioni che i giocatori possono equipaggiare in battaglia. Questa è stata un’aggiunta molto gradita al gameplay della serie Voice of Cards e ha reso divertente la raccolta di tutti i mostri, senza essere ingombrante.

    La storia parla di una ragazza di nome Al’e, il cui villaggio sotterraneo viene distrutto. Un ragazzo misterioso le salva la vita e la porta nella sua città, dove gli anziani della città le dicono che il suo popolo sotterraneo ha il potere di soggiogare i mostri. La sua nuova vita inizia con lei che usa questo potere per lavorare per la sua città adottiva. La storia è molto più episodica rispetto agli altri due giochi di Voice of Cards. È più snello di The Isle Dragon Roars e più oscuro di The Forsaken Maiden. Presentato attraverso il testo del sapore delle carte, la narrativa è molto ben scritta. La prosa è bella e ha un tono duro per distinguerla dalla soffice scrittura JRPG.

    Sicuramente un gioco Yoko Taro

    Il direttore creativo, Yoko Taro, è l’altra parte importante e unica di Voice of Cards: The Beasts of Burden. La storia all’inizio sembra un materiale fantasy JRPG abbastanza standard, ma ci sono strati di oscurità, stranezza e dramma che lo elevano. Una delle principali spinte per me per completare il gioco è stata vivere la storia. Voice of Cards: The Beasts of Burden fa davvero un ottimo lavoro nel presentare qualcosa di interessante dal punto di vista della trama, proprio quando le cose sembrano andare da qualche parte ovvie.

    La presentazione di Voice of Cards: The Beasts of Burden è semplicemente fantastica a tutti i livelli. Il personaggio e la grafica dei mostri sono davvero stupendi. E la musica a tema fantasy è bellissima, con momenti di musica Nier disseminati dappertutto. I giochi Yoko Taro sono noti per avere storie, arte e musica che trascendono il loro gameplay e Voice of Cards: The Beasts of Burden non fa eccezione.

    Le uniche critiche sono i Nitpick

    Tutte le mie critiche a Voice of Cards: The Beasts of Burden sono estremamente pignolo. Il mio principale è che tutto è un po’ troppo lento. Il narratore sembra che stia leggendo un copione e stia intenzionalmente leggendo più lentamente di quanto parlerebbe un vero essere umano. Le animazioni di gioco richiedono circa mezzo secondo in più di quanto vorrei, il che si aggiunge quando si gioca a un JRPG ricco di menu. C’è un’opzione per aumentare la velocità dell’animazione, ma questo rimuove quasi completamente le animazioni. Una funzione di avanzamento rapido che consentisse un maggiore controllo sull’animazione sarebbe stata molto gradita. Infine, devo dire che gli incontri con i mostri sono tutti casuali. Questo non mi infastidisce affatto, ma so che ci sono giocatori di JRPG là fuori che odiano gli incontri casuali.

    Se sei un fan dei JRPG, giocare a Voice of Cards: The Beasts of Burden è un gioco da ragazzi. La nuova meccanica di cattura dei mostri crea dipendenza. E i colpi di scena di Yoko Taro da soli valgono il prezzo del biglietto. I fan della serie Voice of Cards troveranno The Beasts of Burden più oscuro, più episodico e più snello. Nessuna di queste è una cosa negativa, semplicemente differenziano The Beasts of Burden dagli altri giochi della serie e mantengono le cose abbastanza fresche, senza cambiare troppo le meccaniche di gioco di base. Ho adorato questo gioco e, se sei un fan dei JRPG della vecchia scuola, probabilmente lo farai anche tu.

    ***Codice PS4 fornito dall’editore***

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