Recensione di Trials of Mana
L'ultimo remake di Mana mi ha lasciato in bocca qualcosa di cattivo gusto. Anche se non posso fingere che ciò non abbia influito sulle mie aspettative per questo gioco, posso dirlo Prove di Mana è stata una sorpresa piuttosto piacevole. Molte delle catene legate alla voce precedente sono state rimosse. Potremmo ancora lavorare con personaggi sottilissimi e sei storie diverse, ma la fine meccanica delle cose è solida. Se non altro, questo remake è riuscito a ravvivare il mio interesse per il franchising Mana generale. Forse c'è ancora oro in quelle colline, dopo tutto?
Le mie osservazioni denigratorie sulla narrativa (e) sono ben meritate. I personaggi secondari ti vengono lanciati costantemente, per poi scomparire in meno di tre minuti. C'è una lunga lista di criminali che non hanno uno scopo chiaro. Molti di loro si uccidono a metà strada per … motivi? Cadono letteralmente alla fine della maggior parte dei sotterranei, si dichiarano super malvagi e svaniscono. È davvero sconcertante. Ogni personaggio ottiene anche un McGuffin, qualcuno nella sua vita che muore, o viene rapito, o li tradisce. Si muovono così velocemente che non mi sono mai preso la briga di imparare nessuno dei loro nomi. Raccogli otto spiriti Mana per accedere a The Sword, solo per scoprire che i cattivi stavano aprendo quella porta comunque. Quindi inizia a combattere altri otto boss prima del Main Event. Per fortuna, il combattimento è fantastico.
Battaglie migliori sono alle porte
Sono finiti gli attacchi che ti hanno colpito perché erano sempre pensati. Schivare e attaccare sono manuali, il che significa che la tua sopravvivenza è legata alle tue abilità. Oltre al lavoro dell'IA, ovviamente. Ma non posso trascurare il fiore della soddisfazione che deriva dall'evadere una mossa in arrivo. Secret of Mana è stato completamente maledetto in questo senso, e sono contento che la serie si sia mossa nella giusta direzione. In effetti, se sei abbastanza attento e intelligente, puoi superare la maggior parte degli attacchi che ti fanno strada. Prevedere la zona d'attacco per le tue mosse è intuitivo e c'è un'ampia varietà di mosse tra cui scegliere. Tra tutto questo e il menu rapido, le battaglie sono un grande miglioramento rispetto all'ultima voce. Non riesco a paragonarlo correttamente all'SK3 originale, ma posso dire che il combattimento sembra non vincolato alla sensibilità a 16 bit.
La tua festa viene scelta all'inizio del gioco, il che sembra ingiusto. Dovresti avere la possibilità di incontrare queste persone prima di agganciare i tuoi carri e dirigersi verso ovest. In realtà ho riavviato il mio playthrough dopo un paio d'ore con la mia formazione originale. Kevin e Charlotte sono decisamente insopportabili. Perché Kevin non può parlare in frasi complete? Non ha nulla a che fare con il suo lignaggio. È solo un mezzo bestione e quelli a sangue pieno sono perfettamente eloquenti. Il bisogno di Charlotte di inserire W in ogni parola non ha bisogno di spiegazioni, semplicemente non lo lascio entrare nella mia vita. Per fortuna, la mia seconda selezione è stata molto più piacevole. Tutto stava andando per il meglio, fino a quando le battaglie non si sono fatte più forti. Si scopre che l'IA non utilizzerà oggetti curativi a meno che non si massimizzino tali impostazioni e si impedisca loro di attaccare completamente. Anche quello non era abbastanza per farmi affrontare le lotte davvero brutte.
In una tragica svolta, Trials of Mana limiterà la quantità di oggetti che puoi portare in battaglia. Significa che se hai 30 Coppe di Desideri, puoi prendere solo 9 in un dato incontro. Se combinato con la tendenza dell'IA a prendere i tuoi ordini come vangelo, le cose possono diventare piuttosto pelose. Ci sono stati molti combattimenti a cui sono sopravvissuto con una manciata di punti ferita … al sesto tentativo. Mentre alcune delle battaglie regolari richiedono poca riflessione, ti assicuro che non ti annoierai nella maggior parte dei combattimenti contro i boss. Lo stesso non si può dire per le numerose escursioni di shopping del gioco.
Spada, lancia, bastone, ripetizione
L'ho già toccato in precedenza, ma l'acquisto di nuovi equipaggiamenti in questi giochi più vecchi può essere un grosso problema. Ogni nuova città significa tre nuovi set di armi e armature. Non ci sono decisioni da prendere, hai semplicemente bisogno della giusta quantità di denaro. L'attrezzatura dovrebbe essere divertente, un insieme secondario di scelte che aggiungono ulteriore varietà al tuo gioco individuale. O dammi alcune telefonate difficili da fare su cosa comprare, o rimuovi del tutto il meccanico. Forse potresti collegare un altro set di alberi di potenziamento all'attrezzatura che hai? Aggiungi una piccola spezia a quella spada? Sebbene lo shopping sia mortalmente noioso, c'erano altri elementi che sembravano più moderni.
Durante il nostro ultimo viaggio intorno al Mana Tree, i brani erano … un po 'frastagliati? Come un oratore soffiato in un vecchio Pontiac. Non succede nulla di tutto ciò qui. Ho colto diverse opportunità per passare dalla musica vecchia a quella nuova. Ogni volta, le nuove composizioni sembravano più complete, più potenti. Forse è l'assenza di nostalgia, ma non ho avuto alcuna inclinazione a tornare alla colonna sonora di SNES. L'altro aggiornamento esemplare era la grafica. La vera cura e attenzione è stata prestata a ciascuno dei modelli di personaggi. Gli abiti di tutti diventano sempre più elaborati ad ogni cambio di classe e le armi riflettono persino i tuoi infiniti viaggi di shopping. L'arte di sfondo è un po 'più semplice, ma non al punto di distrazione. L'intera estetica ha fatto un vero passo avanti.
In confronto, ogni gioco di Mana dopo Secret of Mana si è sentito ridotto. Il tempo ha rivelato anche i numerosi difetti di quella gemma, ma c'è ancora una barra che è stata impostata. Trials of Mana raggiunge quel bar, forse anche afferrandolo. La grafica è adorabile, la musica è avvincente e il combattimento è coinvolgente. È un gioco di ruolo bizzarro e bellissimo con abbastanza ganci per tenermi sul filo fino alla fine. La storia potrebbe essere sottile, i personaggi potrebbero essere piatti e il loro dialogo potrebbe essere maldestro, ma il nucleo rimane intatto. Che tu abbia riprodotto l'originale o meno, Trials of Mana dovrebbe trovarsi sul tuo radar ARPG.
*** Un codice PS4 è stato fornito dall'editore ***