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    Recensione di Tribes of Midgard – Aspetta Ragnarok con qualche furba azione di sopravvivenza

    Luglio 27, 2021
    Recensione di Tribes of Midgard - Aspetta Ragnarok con qualche furba azione di sopravvivenza

    Recensione Tribes of Midgard

    Se dobbiamo credere alle interviste, quando i membri del team di sviluppo di Norsefell stavano pianificando il loro gioco, hanno esaminato la loro sfera di cristallo che prevedeva le tendenze e hanno dedotto che le cose più importanti erano, o sarebbero state, i giochi cooperativi e i giochi Viking. Se questo modo di fare intrattenimento è cinico o pragmatico è in palio, ma in fondo, avevano ragione e siamo in un’età d’oro di giochi a tema vichingo, giochi cooperativi e giochi di sopravvivenza. Tribes of Midgard raggiunge l’apogeo della popolarità al momento giusto ed è abbastanza unico da guadagnarsi un posto distinto in una stanza piuttosto affollata.

    Tribes of Midgard è sicuramente un mashup di genere, che combina elementi RPG d’azione in terza persona con meccaniche di sopravvivenza e crafting, combattimento a onde, loop roguelike e co-op multiplayer PvE a squadre. Il più grande complimento che posso fare al gioco è che quasi ogni elemento è gestito in modo intelligente e ha un senso. Niente sembra piegato artificialmente solo per aggiungere un punto di forza al pitch dell’ascensore, e quasi tutti i pezzi disparati funzionano in armonia. Mentre la genesi del gioco sembra il risultato di ricerche di mercato, il risultato finale è generalmente organico.

    L’ambientazione e la premessa provengono dalla mitologia norrena e fondamentalmente coinvolgono te e la tua tribù proteggere un albero, cresciuto dal Seme di Yggdrasil, che si trova al centro del tuo accampamento. Ogni notte creature soprannaturali chiamate Helthings invadono e inoltre, potenti e massicci giganti chiamati Jötnarr si fanno strada pesantemente attraverso la mappa, decisi a distruggere l’albero. Le stagioni cambiano e le notti si allungano e si fanno più pericolose. Durante il giorno, fai escursioni fuori dal villaggio in campagna e spesso lontano, raccogliendo risorse di fabbricazione e combattendo nemici casuali per il loro prezioso bottino. È facile teletrasportarsi al tuo villaggio in tempo per il periodo di difesa notturna. Man mano che aumenti di livello e abilità, puoi aggiungere difese alla tua città come cancelli rinforzati e trappole. Giocando da soli, gli NPC fanno un lavoro credibile di difesa – e puoi scegliere di potenziarli, rendendoli più capaci – ma è più divertente ed efficace quando la tua tribù è, beh, una tribù.

    Oltre ad essere in grado di creare oggetti come ponti o rifugi in natura, il tuo villaggio ospita stazioni di fabbricazione che ti consentono di creare armi e armature sempre più forti e, infine, puoi selezionare una delle otto specialità di classe e salire ulteriormente di livello al suo interno. Avere una varietà di classi nella tua tribù è essenziale quando affronti lo Jötnarr, ognuna con resistenze e poteri specifici da contrastare. Oltre a raccogliere ed esplorare semplicemente, puoi anche completare missioni a tempo, ognuna con ricompense specifiche di bottino, materiali di aggiornamento o oggetti speciali.

    Stufato delizioso di genere vichingo

    La combinazione di così tanti generi potrebbe suggerire che giocare a Tribes of Midgard potrebbe essere un incubo di meccaniche contrastanti, ma non è mai così. Chiunque sia stanco dei giochi di sopravvivenza e crafting celebrerà quanto sia semplice e indolore il processo in Tribes of Midgard, idem gli elementi RPG, che offrono molta personalizzazione senza essere appesantiti da troppe opzioni. Tutto è ottimizzato per la facilità d’uso e, sebbene il tutorial sia piuttosto scarno, non ci vuole troppo tempo per capire i sistemi in gioco. Anche la morte è relativamente indolore e il bottino perso è recuperabile. Tuttavia, lascia che un Jötnarr distrugga l’Albero del Mondo e il gioco finisce definitivamente in modo roguelike, anche se hai il vantaggio di qualsiasi sblocco che hai realizzato. Puoi salvare i tuoi progressi in qualsiasi momento nella modalità Saga persistente.

    Ci sono un paio di modi per vivere Tribes of Midgard. Il gioco da soli è certamente possibile e il gioco scalerà i nemici e altri elementi in un singolo giocatore in modo ragionevole. Tuttavia, questo è un gioco creato per il PvE cooperativo e fino a dieci giocatori possono lavorare insieme nella modalità Saga persistente o nella modalità Sopravvivenza più impegnativa, che è ovviamente una prova di forza e organizzazione contro ondate di difficoltà crescenti.

    Tribes of Midgard ha uno stile artistico distintivo e dipinto a mano che divide la differenza tra realismo oscuro e fascino da libro di fiabe, colorato e non eccessivamente dettagliato. Ci sono cinque biomi diversi e le stagioni cambiano rapidamente. Il sound design è efficace anche se deludentemente minimale, e anche in mezzo alla natura c’era poco audio per impostare la scena. Volevo davvero un po’ più di impatto sonoro dal combattimento e, soprattutto, dal temibile Jötnarr. La musica orchestrale a tema nordico è buona ma anche relativamente scarna. Volevo sentire di più, o almeno aggiungere qualcosa al dramma più di quanto non facesse.

    Non capita spesso che un gioco tenti di fondere elementi di così tanti generi. Di solito, il risultato indebolisce l’esperienza complessiva, ma Tribes of Midgard è quella rara eccezione, un gioco in cui tutte le parti disparate risuonano e si rafforzano a vicenda. I primi livelli possono diventare un po’ ripetitivi, ma l’esplorazione, la creazione e il combattimento continuano a impegnarsi. Tribes of Midgard dovrebbe attrarre i fan dei giochi di ruolo d’azione, dei giochi di sopravvivenza, del PvE cooperativo e, naturalmente, del ricco arazzo del combattimento, della tradizione e della cultura vichinga.

    ***Codice PC fornito dall’editore per la revisione***

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