Recensione Vittoria 3
I grandi giochi di strategia Paradox sono qualcosa di un genere in sé e per sé. Ci sono molte sovrapposizioni tra i giochi, ma non si può negare il DNA condiviso Stellari e Re crociati e Cuori di ferro. Ciascuno di essi pone l’accento su un aspetto diverso della gestione dell’impero, ma basta uno sguardo alla mappa gigante e si capisce che tipo di gioco ci si aspetta. Vittoria 3 ritaglia il proprio percorso nel pantheon di Paradox concentrandosi su economia e crescita.
Vicky sale
Vittoria 3 copre cento anni di storia umana, dal 1836 (l’anno prima che la titolare Vicky salga al trono) al 1936 (tre anni prima che i nazisti invadano la Polonia). È un grande lasso di tempo. E quanti cambiamenti in quei cento anni! È qui che entra in gioco il giocatore. Il tuo compito è gestire una nazione e guidarla al successo attraverso quel secolo. Non stai interpretando un sovrano immortale quanto una vaga presenza che spinge una nazione verso il suo destino.
I giochi Paradox hanno una famigerata reputazione di complessità e Vittoria 3 è il loro gioco più accessibile finora. I numerosi menu e caselle di testo sono collegati come un wiki. Se non si ha familiarità con un termine o non si è sicuri di come procedere, è possibile saltare dinamicamente a utili spiegazioni delle regole, che a loro volta si collegano a ulteriori spiegazioni. Il sistema non è ancora perfetto, ma è un’idea di base solida e che può solo migliorare man mano che il gioco si espande e cresce.
L’espediente unico che Vittoria 3 porta in tavola è il sistema pops. I pop rappresentano le tue popolazioni. Un’intersezione di diversi fattori demografici si unisce per formare un pop. La maggior parte dei paesi ha pop come Rural Folks, Military e Petit Bourgeois, ma alcuni paesi hanno gruppi di identità speciali. Gioca nei panni del Siam e i pop della tua istituzione religiosa sono specificamente buddisti. In America, il blocco dei proprietari terrieri è costituito dai proprietari delle piantagioni meridionali e sono fermamente contrari ai diritti per gli schiavi pop.
Una linea temporale più luminosa
Oh sì, anche questo gioco è una simulazione completa di 19th colonialismo del secolo. Ciò significa che una delle entità più potenti del mondo è la società commerciale dell’India orientale. La maggior parte dei giochi prevede numerose invasioni europee dell’Africa. È una storia con molti bagagli e alcune persone lo sentiranno (giustamente) più acutamente di altri. È un po’ proprio lì nel nome. Victoria non era famosa per la sua politica estera progressista.
Dirò allora che mi piace la politica di Vittoria 3. Dopotutto, è una specie di simulatore di intersezionalità. È un mondo politico di gruppi di interesse e improbabili coalizioni. Gestirai le leggi, le elezioni (se ne hai) e la costruzione della tua nazione. Penso Vicki 3 fa un buon lavoro nel presentare motivazioni politiche realistiche. Ho giocato una mezza dozzina di partite con gli Stati Uniti e ho posto fine alla schiavitù in tutte (e ho persino evitato la guerra civile in tutte tranne una). In tutto questo, il gioco si avvicina di più all’editorializzazione è nella sua rappresentazione del Trail of Tears, sottolineando la sfida del presidente Jackson alla corte suprema e mettendo in discussione la legalità della politica. Tuttavia, questo significa che finirla è facile? Sicuramente no. Ma è un videogioco piuttosto interessante.
In termini di presentazione, questo è probabilmente il gioco più bello di Paradox fino ad oggi. La mappa è colorata e di facile lettura, le icone sono luminose e chiare. La chiarezza sembra essere al centro di tutto Vittoria 3 scelte progettuali. Se ho qualche lamentela, ero meno entusiasta del suono. La musica è diventata ripetitiva velocemente e anche gli effetti sonori si ripetono troppo. C’è un colpo di martelletto che suona quando guardi le tue leggi, e quel suono perseguiterà i miei sogni.
I motori dell’industria
Dopo aver trascorso molte ore con Victoria 3, ho scoperto di essermi raffreddato un po’. Sebbene esista un robusto sistema di costruzione e commercio, molte altre meccaniche sono volutamente molto semplici. La guerra, ad esempio, è praticamente automatica. Basta confermare quale generale, quali truppe e quale fronte, quindi osservare lo svolgimento della guerra. Il lato più grande tende a vincere. L’albero tecnologico crea dipendenza e mi piace il modo in cui la tecnologia può diffondersi oltre i confini, ma non ci sono abbastanza rami ad ampio raggio che ti separino dagli altri. Ho visto le stesse cose molto dopo più playthrough.
Vuol dire Vittoria 3 è cattivo? Senza significato. Se sei un grande fan della strategia e sei una di quelle persone che evitano la guerra quando possibile (so che sei là fuori), Vittoria 3 è il gioco che fa per te. Ciò che manca in ampiezza compensa in profondità. Non esiste un simulatore di nazione più sofisticato in giro e il gioco crescerà solo nel tempo. Molto simile The Sims prima, i giochi Paradox tendevano ad avere dozzine di pacchetti di espansione. Probabilmente lascerò Victoria 3 installato in previsione di quelli. Questo è un gioco di strategia gigantesco ed eccellente e per alcune persone (nerd) sarà uno dei preferiti.
***Chiave PC fornita dall’editore***