Recensione di cuori selvaggi
Ok, spingiamo via questo elefante nella stanza. C’è molta somiglianza tra Cuori selvaggi e Cacciatore di mostri. Saresti perdonato se pensassi che Wild Hearts di Koei Tecmo sia solo un’imitazione del popolare franchise di Capcom, ma ti sbaglieresti. Congedare Wild Hearts come un aspirante Monster Hunter ti negherà il piacere di giocare il primo di una nuova e potenzialmente infinita serie di giochi. Quindi, cercheremo di ridurre al minimo i confronti, e dovresti farlo anche tu. Uno È come l’altro, ma c’è molto spazio per giochi di caccia ai mostri più ben fatti. Wild Hearts ha alcuni trucchi unici nelle sue maniche di seta.
Il richiamo del selvaggio Kemono
Giochi nei panni di un cacciatore il cui compito è abbattere il massiccio Kemono che sta terrorizzando Azuma, un tempo pacifico. Dopo un primo, quasi fatale incontro con il lupo invernale, Deathstalker, ottieni abilità extra potenti, che ti rendono perfetto per il compito. La tua avventura ti porterà attraverso quattro zone ispirate alla stagione e una quinta area salvata per la fine del gioco. C’è la terra autunnale dell’Akikure Canyon, il mondo invernale del Fuyufusagi Fort, la Harugasumi Way primaverile e il soleggiato paesaggio estivo dell’isola di Natsukodachi. Parleremo di art design un po’ più tardi, ma per ora basti dire che ogni zona è bellissima e unica. Molto tempo dopo la campagna, tornerai felicemente e all’infinito in ogni area per cacciare.
Nelle terre selvagge di ogni zona e della città centrale di Minato, incontrerai un coinvolgente cast di NPC, ognuno dei quali ha uno scopo specifico. C’è la solita schiera di donatori di missioni secondarie, potenziatori di equipaggiamento, custodi della tradizione e simili. Sono tutti doppiati da un coinvolgente gruppo di doppiatori, ma la narrazione di Wild Heart potrebbe essere il suo aspetto meno memorabile. Ha un po’ l’atmosfera del fatto. Fa il lavoro di spostare il giocatore attraverso le zone e affrontare il boss Kemono, ma tende a essere modesto all’azione. Tutti gli NPC sono loquaci e mi sono ritrovato ad avanzare rapidamente attraverso i loro dialoghi. La caccia chiama, dopo tutto. Detto questo, gli NPC sono colorati e vale la pena conoscerli.
Se lo costruisci, cadranno
Il centro pulsante di Wild Hearts è il suo combattimento e il mostruoso Kemono. I circa venti Kemono una volta erano animali pacifici ma sono diventati ostili. Sono inventive combinazioni genetiche di animali comuni fusi con elementi naturali per capacità offensive e difensive. Alcuni dei miei preferiti includevano il coniglio infuso di veleno chiamato Venomglider, Fumebeak e la grande scimmia Lavaback. I nomi danno un’idea delle loro capacità e ognuno ha un set di mosse unico che richiederà un bel po’ di pratica e molte cacce fallite per essere padroneggiato. Una volta sconfitto nella campagna, un Kemono diventa disponibile per cacciare e coltivare risorse.
Queste risorse sono fondamentali per potenziare armi e armature e costruire Karakuri, gli strumenti inventivi che sbloccano il successo in combattimento contro il Kemono. Wild Hearts ha una gamma apparentemente piccola di armi iniziali di base. C’è una katana, un parasole a lama, una mazza, un’enorme grande spada, un arco, un bastone, un cannone portatile e due lame. Oltre a coprire quasi tutti gli stili di gioco, le armi sono uniformemente utili e divertenti. Ci sono così tante varianti e aggiornamenti disponibili che anche una sola volta durante la campagna ne sblocca solo alcuni.
Ci sono molti altri sistemi di gioco da scoprire, come la tua capacità di costruire un accampamento praticamente ovunque. Non solo un accampamento, ma un piccolo insediamento con stazioni di crafting e un comodo punto di rigenerazione, perfetto per sdraiarsi proprio vicino a un grande campo di gioco di Kemono.
Qualcosa di preso in prestito, qualcosa di nuovo
Se le armi iniziali di Wild Heart sono relativamente familiari, i Karakuri sono letteralmente un punto di svolta. I Karakuri sono aggeggi costruiti da una risorsa chiamata Thread – pensa alla magica stampante 3D – che può essere coltivata da Kemono o raccolta in natura. Come le armi, la gamma di Karakuri di base è piccola, come casse impilabili, molle, alianti e torce. I Karakuri sono disponibili in tre gusti: base, fusione e drago. L’uso creativo di Karakuri è essenzialmente ciò di cui parla Wild Hearts, poiché pochi Kemono possono essere sconfitti solo con le armi. Puoi usare il Karakuri per costruire trappole che infliggono danni, per muoverti rapidamente intorno ai mostri e per attaccare dall’alto.
Riunire armi, mosse speciali e Karakuri offre ai giocatori una serie incredibilmente diversificata di opzioni. Aggiungi a quel toolkit la facile capacità di fare squadra. Sebbene Wild Hearts sia giocabile da solo, può essere piuttosto impegnativo mangiarlo da solo. Fare squadra è semplice con un solo pulsante. Come la maggior parte degli altri giochi di caccia ai mostri, affrontare i mostri in un gruppo è ciò che dà vita al gioco a lungo termine. Giocare con gli altri apre speciali combinazioni di armi cooperative che possono essere letali per il Kemono.
Il ciclo fondamentale di Wild Hearts – cacciare mostri, raccogliere bottino, potenziare e cacciare di nuovo – è familiare. Ciò che lo sostiene sono le combinazioni creative di armi e Karakuri e gli stessi Kemono. Mentre alcuni elementi sono derivati, nel complesso l’esperienza sembra fresca.
Fotocamera, devi sistemarti
Wild Hearts è un gioco robusto e sorprendentemente profondo con alcuni problemi minori. Fuori dagli schemi, la telecamera del gioco può essere un alleato frustrante nel calore del combattimento. Ci sono modi per domarlo, ma ho sempre pensato che avesse una mente propria. Sebbene i sistemi di combattimento e Karakuri non siano eccessivamente complessi, potrebbe essere necessario pensare a rimappare i controlli. Ci vuole del tempo prima che costruire Karakuri in situazioni di combattimento tese e fluide diventi una seconda natura. Le mie prime ore sono state un po’ frustranti finché non è scattato tutto.
A differenza dell’ambientazione puramente fantasy di Monster Hunter, Wild Hearts prende ispirazione dal Giappone feudale. Lo stile artistico del gioco è bellissimo, dai costumi e armature ai mostri stessi. Mentre tutte le zone sono brillantemente colorate, distintive e dettagliate, da vicino c’è anche una gamma piuttosto ampia di complessità materica, specialmente nel Kemono. Spesso mi sentivo come se stessi combattendo una massa vorticosa di pixel danzanti invece che una creatura solida. Nel complesso, c’è una qualità sfocata che è un po’ difficile da descrivere. La grafica e la ricchezza complessiva delle immagini è forse l’unica area in cui Wild Hearts non riesce a inchiodare del tutto il test comparativo di Monster Hunter.
Gambe lunghe
Se gli sviluppatori speravano di lanciare un IP che potesse stare fianco a fianco con altri giochi di caccia ai mostri, possono stare tranquilli. Wild Hearts condivide alcune meccaniche con altri titoli del genere, ma è meglio quando delimita un territorio unico. Cacciare Kemono da solo e con altri, usare il Karakuri e godersi semplicemente il ciclo soddisfacente del gioco è molto divertente. Soprattutto, Wild Hearts ha le basi meccaniche e il potenziale per infiniti DLC e sequel. Se riescono a convivere con la sua grafica leggermente deludente, i fan di quell’altro gioco di caccia ai mostri hanno un’alternativa praticabile e avvincente in Wild Hearts.
***Codice PS5 fornito dall’editore per la revisione***