Recensione Harvestella
Harvestella non è il gioco che mi aspettavo. La pubblicità che ha preceduto il suo rilascio lo descriveva come un simulatore di vita quotidiana, con elementi JRPG e alcuni combattimenti in tempo reale. Le persone hanno fatto riferimento a Harvest Moon e Rune Factory prima della sua uscita. Non sono un grande fan di nessuno di questi franchise, ma sono un fan di lunga data di Square Enix. Hanno pubblicato molti fantastici giochi quest’anno e sono sempre curioso delle loro nuove idee. Si scopre che Harvestella è prima di tutto un JRPG basato sulla trama, e questo è il mio genere pane quotidiano.
Harvestella è un JRPG rilassante. Ha molti stili di gioco, ma nessuno di questi è molto complicato. Molti dei suoi elementi sono un ritorno al classico JRPGS, in cui il protagonista vaga nelle case del villaggio sbloccate dalle persone. Harvestella potrebbe facilmente funzionare come il JRPG di livello introduttivo di qualcuno, ma è davvero fatto per i fan di genere di lunga data a cui piace l’idea di rilassarsi mentre suonano qualcosa con cui sono già a loro agio. I singoli pezzi di Harvestella sono tutti molto familiari, ma nel loro insieme sono più grandi della somma delle loro parti.
Storytelling epico JRPG vecchia scuola
Sono un fan della storia ultra epica del JRPG della vecchia scuola. Adoro le bande di eroi che si oppongono agli dei e agli imperi malvagi. Ma alcune delle migliori versioni di quelle storie iniziano con un mistero. Harvestella inizia il giocatore con un protagonista affetto da amnesia. C’è un breve prologo in cui una misteriosa donna magica spiega in modo criptico che vieni da un’altra epoca e che dovrai alterare il destino del tempo in cui ti trovi attualmente, al fine di influenzare il tempo da cui provieni. Quando il protagonista si sveglia, si ritrova in un mondo con enormi cristalli che controllano la stagione. C’è un vento mortale in giro e una meteora cade dal cielo. L’interno della meteora sembra un’astronave futuristica, ma la città in cui ti trovi sembra medievale. E ogni tanto il nostro eroe si imbatte in persone misteriose con armature epiche.
Le parti iniziali della storia di Harvestella mi hanno ricordato l’inizio del gioco originale di Star Ocean, ma dopo i primi capitoli è diventato molto ispirato a Secret of Mana. Ho adorato la trama di Harvestella. Aveva i tropi di molte storie classiche, ma aveva una rivelazione guidata dal mistero ai suoi eventi. La mia unica lamentela è il suo approccio al protagonista silenzioso. In teoria, mi piace l’idea di un eroe silenzioso di cui il giocatore possa assumere il ruolo. È stato molto bello che Harvestella avesse opzioni di creazione di un personaggio che includevano un’identità di genere non binaria. Ma le opzioni di creazione erano così limitate da essere inutili. Entrambe le scelte del corpo erano femminili. C’erano solo 2 acconciature, 4 colori della pelle e forse 20 scelte di colore di capelli e occhi. Non c’erano opzioni di abbigliamento. Avrei preferito di gran lunga un personaggio ben disegnato, compreso un ritratto come tutti gli altri personaggi.
Elementi di Life Sim, ma non Life Sim Core
Il gameplay complessivo è molto JRPG, ma con una maggiore inclinazione agli elementi della simulazione di vita. La struttura è familiare, con aree da visitare, materiali da raccogliere, oggetti da fabbricare, ecc. Ma c’è una fattoria da curare, cosa insolita per i JRPG. Le meccaniche agricole sono incredibilmente semplici. Ma il modo in cui il gioco unisce la gestione delle attività quotidiane è incredibilmente soddisfacente. Occupati del campo, controlla la posta, esplora la foresta, combatti i mostri, raccogli materiali, vai a pescare, aggiorna la tua attrezzatura, ecc. Ma assicurati di mangiare e dormire bene la notte. Normalmente non mi piacciono i giochi di simulazione della vita quotidiana senza scopo, quindi tutte queste meccaniche combinate con una trama avvincente, sono state una vera delizia per me.
Il combattimento è in tempo reale. È il più hack n’ slash possibile. Non ci sono meccaniche di schivata o parata. Il giocatore acquisisce abilità nel tempo, ma il combattimento non è al centro di Harvestella. È uno dei tanti pezzi. Alcuni potenziali giocatori saranno sicuramente scoraggiati dal semplice combattimento, ma fa parte di un soddisfacente sistema di progressione JRPG che mi è piaciuto molto. Ancora una volta, devo sottolineare che Harvestella è un gioco accogliente. Anche il combattimento è accogliente, il che funziona in questo gioco. Fallirebbe se fosse il fulcro di un gioco, ma qui non lo è.
Grafica dell’interruttore perfetta
Graficamente, Harvestella non è una centrale elettrica, ma le immagini sono nitide e chiare. Ha uno stile grafico molto simile all’era PS2, simile a Final Fantasy X o all’originale Xenoblade Chronicles. I ritratti dei personaggi sono fantastici. Harvestella raggiunge un buon equilibrio tra design familiari, senza essere troppo generico. La musica è bella e serena. C’è una qualità JRPG familiare, ma non ha melodie incredibili, come fanno molti classici JRPG Square Enix. È un gioco che funziona incredibilmente bene anche su Switch, in quanto non è gravoso dal punto di vista grafico.
Harvestella non sta cercando di innovare nulla. È un accogliente JRPG di ritorno al passato che si distingue per avere una maggiore enfasi sugli elementi di simulazione di vita. Ma è un JRG d’azione guidato dalla storia al suo interno, non una simulazione agricola. I fan di Harvest Moon rimarranno probabilmente delusi dalla sua mancanza di profondità nella meccanica agricola, ma i fan dei classici JRPG che normalmente non amano i giochi di simulazione di vita potrebbero davvero adorarlo. Chiunque abbia davvero apprezzato Sakuna: Of Rice and Ruin, o lo stile multi-gameplay dei giochi ActRaiser dovrebbe davvero prenderne nota.
***Codice di commutazione fornito dall’editore***