Revisione superliminale
In poche parole, Superliminal è il suo gioco che fa molto bene le sue cose. Se sembra che io stia protestando troppo, è a causa delle somiglianze che condivide con uno dei più famosi e probabilmente uno dei migliori giochi di tutti i tempi: Portal. All'inizio ero distratto dalle somiglianze, ma mentre attraversavo gli esperimenti di Superliminal, ho iniziato a vedere tutti questi piccoli tocchi. Non ero pazzo di vedere molta ispirazione dal magnum opus di Valve ma hey, se hai intenzione di rubare, rubare dai migliori.
Per quanto riguarda i suoi meriti, Superliminal è un gioco di puzzle in prima persona che è assolutamente unico e, a volte, strabiliante. In Superliminal, devi passare da un puzzle all'altro, risolvendo problemi di prospettiva. La tua abilità principale è di cambiare la dimensione degli oggetti. Metti qualcosa sul pavimento, avvicinati e raccoglilo; diventerà magicamente la dimensione che sembra essere. Ma cammina molto lontano fino a quando quell'oggetto non è un granello in lontananza e raccoglilo di nuovo. Ora sarà nelle tue mani, e in realtà la dimensione che sembra essere.
È roba trippy e i puzzle sono fantastici. Avrai la possibilità di trasformare oggetti normali come pezzi degli scacchi e blocchi di legno in pesi, piattaforme, rampe e barriere, che dovrai navigare. Alla fine ti ritroverai. Saprai se vuoi che l'oggetto sia più grande o più piccolo e ti avvicinerai o allontanerai quasi automaticamente. È un ottimo concetto di gameplay e non l'ho mai visto prima. In poche parole, suona alla grande.
Realtà da sogno
Man mano che avanzi, incontrerai altri tipi di puzzle. A volte un oggetto viene verniciato a spruzzo su più superfici e dovrai allinearlo solo per rendere l'immagine completa, che farà apparire tali oggetti in realtà. Al gioco piace anche giocare con le illusioni, rendere le stanze della dimensione sbagliata o semplicemente dipinti sul muro. A volte giocherà con le regole dei videogiochi stessi. Sono stato costantemente sorpreso, spesso sfidato e raramente frustrato. Questo è il segno di un grande gioco di puzzle!
Ma perché sei in un mondo di impedimenti che cambiano dimensione? Bene, come stabilito dal gioco, stai partecipando a un esperimento riguardante i sogni. I dettagli dell'esperimento non sono mai chiariti, ma il gioco obbedisce alla logica dei sogni perché i tuoi sogni vengono alterati. È pulito ma, sfortunatamente, questo si manifesta in modo familiare. Sei guidato attraverso le stanze degli esperimenti (per convenienza, forse le chiameremo "camere di prova") che seguono un tema. Alla fine, scoprirai aree oltre le camere di prova che non avresti dovuto esplorare. Lo sai perché sei guidato da una voce femminile calma ma alquanto minacciosa. A volte, troverai boom box con le registrazioni di uno scienziato maleodorante che detta il suo processo di ricerca.
Va tutto bene, ma è un po 'difficile trascurare le somiglianze. Questo ragazzo non è memorabile come Cave Johnson. Gli stessi puzzle sono favolosi, ma l'ambiente non è così coinvolgente e misterioso come Aperture Science. La voce non è certamente GLADOS. Sento nelle mie ossa che se queste cose non esistessero, saluterei Superliminal come un'opera sublimemente originale e un successo entusiasmante. La storia, la scrittura e il design ambientale non sono male. Non sono semplicemente Portal, anche se sono molto vicini.
C'è anche un'occasionale trasandatezza del design che ti ricorda che questo gioco è stato creato da un team indipendente e non una delle organizzazioni più ricche del settore dei giochi. Conosci quella sensazione quando cammini in giro per un gioco e trovi porte non aperte? Ce n'è molto Sia perché ci sono porte non aperte, ma anche perché non c'è logica per quanto riguarda gli articoli che puoi e non puoi raccogliere e modificare le dimensioni di. Perché posso prendere un pezzo di formaggio, ma non una tazza di caffè? Perché posso rimuovere alcune porte dai loro cardini e non altre? A volte c'è una sensazione di opportunità sprecata. E a volte il gioco è davvero confuso. Non è mai abbastanza per farti fermare nelle tue tracce, ma è sufficiente a rallentarti in alcune occasioni.
Detto questo: wow. È difficile trovare una meccanica di gioco originale, e questi enigmi mutevoli non sembrano nient'altro. Le parti del gioco che sono derivate non sono male, solo il secondo migliore. Le parti del gioco che sono originali sono straordinarie. E quale aspetto è più importante? Sebbene possa essere un cliché dirlo, Superliminal è più della somma delle sue parti. È un gioco intelligente e più ci gioco, più ci penso e più lo amo. Vale molto.
*** Un codice PC è stato fornito dall'editore ***