Recensione di Wayward Strand
Le possibilità e i metodi per raccontare storie innovative nei videogiochi sono quasi infinite. Alcuni titoli ti consentono di orientarti nella direzione della narrazione, mentre altri forniscono semplicemente una premessa in cui scopri la trama in modo non lineare. Filo Ribelle risiede in quest’ultimo. Con la libertà di vagare per i locali accoglienti al tuo ritmo, vale la pena fare questo viaggio all’ospedale aviotrasportato?
Nei panni di Casey, una giovane ragazza curiosa, accompagni a malincuore tua madre al lavoro per un lungo weekend. Anche se non sei particolarmente entusiasta della prospettiva, cerchi di ottenere il massimo dalla situazione. Il tuo lavoro è semplice: mantieni i pazienti nell’ospedale del dirigibile. Mentre lo fai, imparerai tutto sul cast eccentrico e analizzerai più a fondo i numerosi fili narrativi all’interno.
Preciso
Il mondo di Wayward Strand è vivo. In esecuzione su un orologio in-game, i personaggi vivono e si muovono nell’ambiente per parlare con gli amici o il personale. È a questi punti che puoi seguire i personaggi per saperne di più su di loro. Questi frammenti che scopri naturalmente iniziano a formare una narrativa più ampia che tende a concentrarsi su questioni riconoscibili. Dall’affrontare una malattia debilitante al trauma mentale, i pazienti si sentono reali e ti fanno venire voglia di conoscere la loro vita. È un sistema meraviglioso che ti dà la possibilità di esplorare. Mentre raccogli bocconcini di informazioni, Casey le scrive sul suo taccuino per trasformarle in un articolo per il giornale della sua scuola. L’inclusione di questo è estremamente utile in quanto puoi controllare queste note per individuare nuove fonti e punti su cui indagare.
Poiché si tratta di una storia in tempo reale, si verificheranno più eventi contemporaneamente. Le persone hanno motivazioni e vagano in giro per realizzarle, il che significa che devi essere attivo per cogliere tutti i pettegolezzi. Come ti aspetteresti, è impossibile vedere tutto durante il tuo primo viaggio verso il cielo e il gioco è progettato pensando a questo. Per questo motivo, Wayward Strand incoraggia più playthrough per ottenere un quadro più ampio delle storie che si intersecano. Mentre la narrazione progredisce e continua a creare intrighi, la conclusione è un po’ deludente. Capisco l’attenzione di Ghost Pattern sulle relazioni, tuttavia, penso che avrebbe beneficiato di un finale più incisivo.
Racconto vecchio come il tempo
La storia di ogni personaggio è toccante. Imparerai la loro storia attraverso le conversazioni. Le storie sono sottili e nel regno della realtà e, per questo, ti ritroverai rapidamente coinvolto. I pazienti hanno tutti personalità uniche che ti fanno venire voglia di saperne di più su ciascuno di loro. Per questo motivo, sonderai chiunque incontri e condividerai le informazioni con coloro che desideri. In questo modo puoi far progredire particolari filoni narrativi in modo da poter colmare le lacune. Una storia generale è che il personale si sta preparando per una visita importante. Ciò si traduce in punti della trama odierni che danno una visione dello stress quotidiano e dell’inutile pressione aggiuntiva che viene esercitata su infermieri e medici.
Il giornalismo implica un po’ di ficcanaso e questo è obbligatorio in Wayward Strand. Mentre puoi semplicemente girovagare e imbatterti nelle persone, ascoltare alle porte e seguire i personaggi verso la loro destinazione è dove troverai alcune informazioni succose. Quindi, fai una chiacchierata all’ora di cena e lascia perdere tutto e segui gli annunci di Tannoy per sfruttare al massimo il tuo tempo a bordo.
In termini di gameplay, Wayward Strand ha ben poco, tuttavia, il tuo tempo nel mondo è memorabile grazie ai personaggi e alle tue interazioni. Il lavoro vocale è incoerente. Alcuni prendono vita con interpretazioni brillanti che catturano perfettamente il personaggio, mentre altri si sentono un po’ piatti con consegne arroganti.
Design vintage
La grafica da cartolina, in stile cartolina, conferisce al gioco un’atmosfera piacevole e confortevole. Questo è ulteriormente rafforzato dalla sua colonna sonora rilassante che rende piacevole vivere nel mondo. Ci sono alcuni problemi con l’animazione. A volte, gli oggetti galleggeranno davanti alle loro mani e il loro movimento può essere un po’ imbarazzante. Tuttavia, questo non toglie nulla alla vita a bordo di un dirigibile negli anni ’70.
Wayward Stand racconta una storia intima che scopri al tuo ritmo. Il design non lineare ti dà la libertà di personalizzare il tuo viaggio durante un lungo weekend di lavoro con tua madre. L’orologio di gioco fa sentire il mondo vivo e ti spinge a seguire gli archi narrativi piuttosto che a vagare. Anche se la conclusione è un po’ fiacca e c’è un’assenza di gameplay, questo è un meraviglioso passaggio attraverso un momento nel tempo.
*** Una chiave PlayStation fornita dall’editore ***