Fresco della sua presentazione allo Developer Direct di Xbox, Redfall ha ora fornito ai giocatori una comprensione più profonda di come funzionerà sia in modalità cooperativa che per giocatore singolo. Secondo il suo editore, il gioco di caccia ai vampiri open world potrebbe essere più adatto a chi ha una forte connessione a Internet, anche se i giocatori hanno intenzione di giocare solo da soli. Tuttavia, questo non dovrebbe spaventare coloro che attualmente non dispongono di un abbonamento Xbox Gold.
Entro una nuova pagina delle domande frequenti pubblicato sul sito Web dell’editore Bethesda, viene rivelato che “è necessaria una connessione online persistente per giocatore singolo e co-op” in Redfall, il che significa essenzialmente che coloro che si chiedono nella sua piccola isola del Massachusetts devono essere costantemente online. Per fortuna, la pagina ha notato che non impedirà completamente agli abbonati non Xbox Gold di giocare allo sparatutto, rivelando che il giocatore singolo è accessibile senza l’abbonamento.
Sebbene la pagina ribadisca anche che Redfall ha più edizioni, offre ai fan un leggero suggerimento in più su cosa aspettarsi dal suo Hero Pass. Si dice che il futuro DLC che presta non solo offra due nuovi personaggi giocabili, ma ora è confermato che entrambi debutteranno con “nuove abilità e un gameplay unico”. Oltre a questi, i giocatori vedranno un totale di quattro diversi personaggi al lancio, ognuno con le proprie abilità speciali e alberi delle abilità aggiornabili.
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Nella sua vetrina Developer Direct la scorsa settimana, i fan hanno ricevuto anteprime di questi alberi delle abilità e hanno esaminato ciò che molti fanno. Ad esempio, è dimostrato che la telecinetica Layla Ellison può essere potenziata per sollevare i compagni di squadra per attacchi a mezz’aria e assorbire i proiettili in arrivo con un ombrello magico. I giocatori non dovrebbero aspettarsi di aspettare per vedere ulteriori attacchi in azione, dato che Redfall uscirà il 2 maggio per Xbox Series X/S e PC.