Si spera che lo sviluppo effettivo sia iniziato a questo punto
Metroid Prime 4 è in lavorazione da diversi anni. Abbiamo scoperto un logo per la prima volta in cosa, nel 2017? L'attesissimo sequel era già lontano prima che Nintendo lo consegnasse a uno studio completamente diverso, ovvero le persone che hanno realizzato i primi tre giochi. Questa è stata una grande battuta d'arresto, il che ha senso! Ma è stato anche un certo numero di anni fa. Allora perché Retro Studios sta ancora assumendo personale molto importante per aiutare a sviluppare e progettare il loro gioco? Non avrebbero dovuto bloccare tutte le loro decisioni di assunzione molto tempo fa? Sono uno stupido totale per pensare che questo sia irragionevole e / o strano?
La posizione in questione è un AI / Boss Designer, come descritto in questo Tweet da Retro Studios. I boss sono un grosso problema nei giochi Metroid Prime, quindi è positivo che lo stiano bloccando. Non posso avere un gioco Metroid con boss noiosi o terribili, dopotutto. A settembre hanno anche trovato un nuovo direttore dello sviluppo e ad agosto sono andati alla ricerca di un produttore principale. Si tratta di tre posizioni di primo livello occupate negli ultimi sei mesi. Per riferimento, Retro ha lavorato a questo gioco da circa gennaio 2019.
Oltre a questi annunci di assunzione e ricerca di lavoro, non abbiamo sentito nulla sul prossimo gioco Metroid Prime. Ma sulla base di questi post di assunzione degli ultimi sei mesi, possiamo essere sicuri che sia il gioco che il team di sviluppo avranno dei capi. Si presume inoltre che quei capi si trovino in fasi situate all'interno di un mondo più ampio, ma a questo punto questa è pura speculazione. Presumibilmente anche il team di gestione di Retro Studios avrà delle tane, anche se dovrebbero essere libere da fosse di lava e pareti di ghiaccio. Metroid Prime 4 arriverà su Nintendo Switch o sulla prossima console di Nintendo qualche tempo prima della morte del calore dell'universo.