Revisione preclusa
Molti personaggi sono passati dai fumetti ai videogiochi, ma solo una manciata di titoli ha cercato di unire i due mezzi. Look preclusi per creare un’autentica graphic novel interattiva con un gameplay basato su panel, ma questa versione audace può raggiungere il perfetto equilibrio tra gameplay e narrativa?
Ambientato in un mondo futuristico in cui i diritti umani sono sotto controllo burocratico, seguiamo Evan Kapnos, un uomo normale che si imbatte in una circostanza straordinaria. Dopo aver appreso che il suo datore di lavoro è fallito e ha deciso di vendere tutti i suoi beni, comprese le sue informazioni personali, Evan prende in mano la situazione. Spogliato della sua identità e dei suoi mezzi di sussistenza, ora deve apprendere gli oscuri segreti che si annidano nel mondo cyberpunk per reclamare il suo status nella società.
Dalla pagina allo schermo
Immediatamente sei catapultato in un mondo che avrebbe potuto essere stampato sulle pagine di un libro di Image Comics. I colori al neon contrastanti, la colonna sonora synthwave e lo stile artistico in cell-shading catturano perfettamente l’atmosfera e l’atmosfera del gioco. Sebbene gli ambienti siano un po’ scarni, la colorazione a blocchi e le parole onomatopeiche che accompagnano l’azione aiutano a emulare l’artwork dei fumetti. Un punto culminante di Foreclosed è l’uso dell’inquadratura. Come se sfogliando le pagine, i filmati e alcune sequenze di gioco presentassero pannelli dinamici, unendo davvero entrambi i mezzi. Gli angoli di ripresa statici che sono collegati tramite più riquadri seguono il flusso dell’azione, aumentando il coinvolgimento delle sequenze narrative, anche con il doppiaggio scadente.
Non solo lo stile gocciola dalla presentazione della narrazione, ma si applica anche al gameplay stesso. A volte la telecamera si sposta sulla prospettiva dall’alto, isometrica e laterale. Sebbene siano implementati senza problemi, Antab Studio non riesce a capitalizzare su questi segmenti. Piuttosto che posizionare le sequenze d’azione in diverse angolazioni, usano queste sezioni come gateway per le più tipiche sequenze di sparatutto sopra le spalle. A un certo punto, la telecamera mantiene un’angolazione simile a quella di una telecamera a circuito chiuso mentre il giocatore deve sgattaiolare oltre i droni della polizia. Sebbene ci siano problemi nell’identificare il campo visivo dei droni, è un punto culminante del gioco in quanto si differenzia dal gameplay momento per momento.
La maggior parte di Foreclosed gioca come uno sparatutto standard basato sulle coperture. Anche se non puoi restare al riparo, il movimento di Evan è reattivo e ti consente di spostarti facilmente da una barriera all’altra. I nemici differiscono leggermente con alcuni che indossano un’armatura e altri che tengono uno scudo. Eliminarli richiederà di modificare l’arma multiforme. A partire da una pistola, otterrai potenziamenti che possono essere cambiati in qualsiasi momento per modificare le proprietà della tua pistola. L’aggiunta di proiettili perforanti, un dispositivo di riferimento o persino proiettili esplosivi aiuta a mantenere il combattimento fresco. Sfortunatamente, durante la battaglia, i nemici si fermano a un punto di copertura o camminano lentamente verso di te. A causa di ciò, gli scontri a fuoco diventano un affare statico perdendo ogni senso di urgenza.
Il potere della tecnologia
Le munizioni sono illimitate, tuttavia, puoi surriscaldarti rendendoti immobile per un breve periodo. Questo aggiunge un altro livello al combattimento che richiede di monitorare la temperatura per tutto il tempo. Il rilevamento del colpo è un po’ incoerente in quanto alcuni nemici assorbiranno i proiettili mentre altri potrebbero perire in un paio di colpi. Contrastando la sparatoria, i personaggi possono essere abbattuti usando un attacco furtivo. Sebbene efficaci, questi segmenti possono trasformarsi rapidamente in battaglie standard senza alcun modo di ridurre l’escalation e tornare al combattimento invisibile.
Sparsi nei livelli ci sono oggetti da collezione che ti garantiranno XP permettendoti di aggiornare gli oggetti. Nuove abilità possono essere sbloccate, modificando le tue abilità. Con i potenziamenti, puoi usare la telecinesi per inviare oggetti ai nemici, causare esplosioni e sbattere i nemici a terra, stordendoli per alcuni secondi. Anche se questo aggiunge varietà, il numero esiguo di oggetti interagibili significa che non puoi sfruttare appieno gli attacchi ambientali.
L’esperienza lineare presenta un elemento di scelta con opzioni di dialogo. Anche se non alterano necessariamente la narrazione, ti dà la proprietà aiutando a modellare il personaggio. Alcuni potrebbero essere delusi dalla natura ristretta del gioco poiché il design si rifà ai vecchi titoli dell’era PS2/3, tuttavia, aiuta a mantenere l’atmosfera di un romanzo grafico.
Foreclosed è un titolo elegante che integra fumetti e videogiochi. L’uso dei pannelli è esemplare e aiuta a comunicare la narrazione. Con il revolver simbionte e l’hacking intuitivo, il gioco ha implementato con successo molte funzionalità. Sfortunatamente, il gameplay ripetitivo e gli ambienti sparsi influiscono sull’esperienza complessiva. Detto questo, pubblicando a un prezzo economico, i fan dei fumetti potrebbero voler dare un’occhiata a questo titolo intrigante.
***Il codice PlayStation è stato fornito dall’editore***