Il software Ebb sembra avere una visione senza compromessi
Uno dei giochi più recenti che ha attirato l'attenzione della gente durante la rivelazione del gameplay di Xbox Series X è stato Disprezzo. Caratterizzato da uno stile artistico terrificante, il gioco sembra dare vita alle visioni da incubo di H.R.Giger. Essendo così unicamente accattivante, la domanda di molte persone era perché l'esclusività? Gli sviluppatori sul loro Pagina di Steam fornito alcune grandi intuizioni nelle loro menti. Dai un'occhiata qui sotto:
Perché Xbox Series X?
È stata una decisione semplice. Xbox Series X è un hardware molto capace (alla pari con i PC di fascia alta) che eseguirà il gioco con uno standard tecnico di 4k60fps che puntiamo a Scorn. Più della risoluzione 4K, far funzionare il gioco a 60 fps con una certa fedeltà visiva è fondamentale per noi sviluppatori.
Perché Microsoft e perché l'esclusività Xbox Series X?
L'autenticità del gioco e la possibilità di svilupparlo mentre lo concettualizziamo è la massima priorità. Prima di decidere di collaborare con Microsoft, ci siamo assicurati che non avessero alcuna influenza sul concetto e sul processo di sviluppo del gioco. Erano più che cooperativi al riguardo. L'unica cosa a cui erano interessati erano i diritti di esclusività. Una volta concordato, è stata una decisione semplicissima se si considerano tutti i vantaggi che Scorn trarrà da questa partnership, da risorse aggiuntive a un'esposizione molto più ampia (marketing). Ci aiuterà sicuramente a rendere Scorn un gioco migliore e raffinato alla fine.
Scorn verrà rilasciato sulla console di generazione precedente?
No. Non vogliamo davvero dedicare tempo allo sviluppo su ciò che da un punto di vista tecnico (risoluzione 900p, frame rate che scendono sotto i 30fps) sarebbe una versione sub-par del gioco e nel complesso non è una buona esperienza.
Ci sono molte altre domande a cui rispondere nel post, quindi ti consiglio di controllare la fonte se sei interessato. Ad essere sincero, per me le loro risposte qui mi rendono ancora più entusiasta del gioco. Sembra che ci sia una passione artistica coinvolta in questo progetto che oggi manca molto nella maggior parte dei giochi a budget elevato. Un vero artista non può piacere a nessuno, e qualcuno che è disposto a deporre i propri ideali e non dare una risposta ambiziosa è qualcosa che posso rispettare al 100%.
Fonte: Vapore