Lo sparatutto 3v3 Arena dei razzi si sta avvicinando rapidamente ai giocatori di PC, Xbox One e PlayStation 4 in tutto il mondo e venderà per circa $ 30 in digitale su tutti i principali negozi. Il gioco, sviluppato da Final Strike Games con il banner EA Originals, è un FPS Rocket basato su eroi con una moltitudine di modalità, con più personaggi e mappe che dovrebbero essere svelati nel tempo.
Oltre alla grafica colorata e al gameplay all-rockets, un'altra cosa che apre gli occhi Arena dei razzi è il fatto che non segue il modello free-to-play di molti giochi simili. Inizialmente era previsto per il modello F2P ma è passato a un modello a pagamento in fase di sviluppo. E gli sviluppatori ci dicono che hanno una buona ragione per questo.
"Eravamo davvero interessati a offrire un'esperienza uguale per tutti i giocatori", ha dichiarato Doug Barens, Chief Technology Officer e co-fondatore di Final Strike Games, in un'intervista a Gamepur. "Quindi volevamo che ci fosse la promessa di sbloccare molti contenuti, ma saltare nel primo giorno e avere i 10 personaggi e le 10 mappe in modo che non ci fosse una divisione nella nostra comunità e che potessimo avere una base uniforme".
In teoria, questo significa che i contenuti del gameplay non saranno mai bloccati dietro un paywall e che i giocatori avranno costantemente nuovi eroi, mappe e potenzialmente nuove modalità da provare dopo il lancio del gioco, tutto per il prezzo della confezione. "Il passaggio a noi per passare a un prodotto premium ci ha permesso di impostare quella barra dei contenuti davvero in alto con ciò che i giocatori stanno uscendo dal cancello", ha detto Barens.
Anche con la sua struttura stagionale, però, Arena dei razzi non avrà meccaniche o oggetti pay-to-win che i giocatori possono acquistare come micro-transazioni e offrirà invece cosmetici come acquisti aggiuntivi, nel caso in cui i giocatori desiderino arricchire la propria esperienza di gioco.
Arena dei razzi lancia il 14 luglio per PC, Xbox One e PlayStation 4.