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    Sackboy: A Big Adventure Review – Family Friendly Fun

    Novembre 30, 2020
    Sackboy: A Big Adventure Review - Family Friendly Fun

    La grande avventura di Sackboy non è un piccolo grande pianeta

    Il classico platform 3D è qualcosa di un'arte perduta. Certo, ci sono fantastici esempi degli ultimi anni come Super Mario 3D World, ma giochi come Voodoo Vince o Rocket: Robot on Wheels non hanno più il via libera. È un vero peccato. Non contenta dello stato del mercato, Sony ha contattato Sumo Digital per inviare uno dei loro personaggi più affascinanti nella sua più grande avventura. Il risultato è Sackboy: A Big Adventure, un gioco accattivante e visivamente magnifico che tutta la famiglia adorerà, anche se non è una grande sfida.

    Sul pianeta Craftworld, i Sackfolk vivono un'esistenza felice e amichevole. Cooperativa e creativa in egual misura. Il nostro eroe Sackboy vive nella città di Loom e, come dice il nostro narratore Scarlet: "sta per passare una giornata molto strana". È un'avventura, quindi ovviamente c'è il male in atto. Quel male prende la forma di Vex, un buffone di corte multicolore con occhi gialli luminosi. Decisamente malvagio. Sta provocando un putiferio in tutto Craftworld usando il suo diabolico Topsy Turver, e spetta a Sackboy metterlo fine.

    Una semplice configurazione porta a un gioco deliziosamente affascinante attraverso 5 aree di gioco uniche piene di salti, rotoli e collezionismo. È semplice e ripetitivo, ma innegabilmente divertente. Sto leggendo la tua mente in questo momento. Stai dicendo che il platform di Little Big Planet è assolutamente orribile, giusto? Che il modo in cui Sackboy fluttua nell'aria è una specie di incubo a occhi aperti? Beh, non temere, perché Sumo ha misericordiosamente regolato i salti di Sackboy per essere molto più diretti qui. Il movimento è ancora pesante, ma fare salti precisi è molto meglio di prima.

    Sackboy una grande avventura

    In molti modi, A Big Adventure è strutturato come Super Mario 3D World. Ogni mondo introduce una manciata di nuove meccaniche e potenziamenti che Sackboy deve padroneggiare, quindi rilascia quei pezzi in una serie di strutture di livello familiari. La maggior parte sono relativamente lineari, con percorsi ramificati che nascondono Dreamer Orbs e Collectabells (sì, Collectabells. Collectable bells). Ci sono eccezioni e il punto forte sono sicuramente i livelli ritmici che utilizzano brani con licenza. Da Uptown Funk a Toxic, questi sono brani che tutti riconosceranno. All'inizio ho rabbrividito un po ', ma mi sono ripreso velocemente quando tutto è scattato al ritmo della musica. Non è solo divertente, ma anche un bel cambio di ritmo rispetto al platform più rilassato di altri livelli.

    Da una mappa del mondo intero interattiva completa di segreti, Sackboy si fa strada – livello per livello – verso uno scontro con un boss. Assumere il capo e completare un mondo è limitato dal numero di Dreamer Orbs che Sackboy ha trovato, anche se non l'ho mai trovato per niente oneroso. Dal punto di vista della difficoltà, Sackboy sembra progettato per la massima accessibilità. Ho attraversato l'avventura, dovevo solo riprovare i livelli per cercare oggetti collezionabili extra. A volte ho sicuramente desiderato qualche difficoltà aggiuntiva, ma ho anche capito cosa voleva Sumo qui. È uno scherzo amichevole per bambini di tutte le età.

    Sackboy una grande avventura

    Incredibilmente adorabile

    Nel frattempo, Sackboy è assolutamente adorabile. I suoi occhietti a bottone trasmettono una quantità sorprendente di emozioni, supportata da un'animazione sopra le righe che non sarebbe fuori luogo in un film Pixar. In effetti, l'attenzione ai dettagli in Sackboy: A Big Adventure è incredibilmente buona. I materiali sono estremamente dettagliati, specialmente nelle splendide scene. Il filato di Sackboy ha piccole ciocche volanti, mentre le superfici riflettenti aggiungono uno strato di credibilità. Tutto è costruito con materiali artigianali del mondo reale e prendersi il tempo per assorbire ciascuna di queste scelte di design è stato un vero piacere. Il livello di dettagli precisi mostrato in Sackboy dimostra che sì, la grafica di nuova generazione è un grande passo avanti, e sono le piccole cose che si sommano alle grandi differenze.

    Nonostante manchi l'aspetto creativo di Little Big Planet, A Big Adventure presenta ancora quel sapore artigianale che mi aspetto dal franchise. Molti livelli mostrano l'estetica del libro pop-up di LBP in modo straordinario, come se stessi guidando Sackboy attraverso un diorama in continua evoluzione. Anche quando il gameplay era familiare, Sackboy: A Big Adventure riesce a sorprendermi costantemente con la sua presentazione. E non solo visivamente. La scrittura è forte in tutto, con giochi di parole in abbondanza e un accattivante stile inglese. Inaspettatamente, la storia e la scrittura forniscono una piattaforma per un lavoro eccellente con personaggi e voci. Gerald Strudleguff e Zom Zom (zoom zoom) si sono distinti in particolare come esperto di animali e negoziante di Craftworld, e mi hanno fatto ridere per tutta l'esperienza. Nel frattempo, Richard E. Grant è eccezionale nei panni di Vex, incanalando parte del Joker di Mark Hammill mentre ogni parola gocciola di malvagità assoluta.

    Sackboy una grande avventura

    Ancora una volta come Super Mario 3D World, Sackboy: A Big Adventure offre livelli cooperativi per 4 giocatori e lavoro di squadra che richiedono più di un Sackperson. Non sono stato in grado di testare la modalità cooperativa sul divano a causa di una grave carenza di controller DualSense, ma sono fiducioso che sarebbe stato un bel momento in base a come le altre persone che mi guardavano giocare hanno reagito al gioco.

    Sackboy: A Big Adventure rappresenta un genere di gioco quasi dimenticato e lo rappresenta in modo eccellente. Un platform competente, se non rivoluzionario, spinge Sackboy in un mondo straordinario pieno di scene divertenti e scrittura intelligente, mentre un livello di sfida accessibile apre l'esperienza a tutti i livelli di abilità. Si tratta di divertirsi e la prima avventura completa di Sackboy riesce assolutamente.

    * Codice di revisione fornito dall'editore *

    Il bene

    • Arte e design stupendi
    • Livelli musicali intelligenti
    • Puro divertimento platform

    80

    Il cattivo

    • Non è una grande sfida
    • Design di gioco ripetitivo

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