Sea of Thieves è un gioco dal vivo, il che significa che riceve nuovi contenuti e aggiornamenti importanti tutte le volte che le maree cambiano. L’ultima ondata di notizie di Sea of Thieves per l’anno è qui, il tutto racchiuso in un pratico video dello sviluppatore Rare.
Il Video di notizie su Sea of Thieves inizia con il capo della produzione video John McMurtie, la cui voce da pirata è stata ascoltata come narratore nei trailer del gioco. McMurtie fornisce una carrellata degli eventi di gioco che si verificano prima della fine del 2022. Innanzitutto, l’annuale Festival of Giving inizierà con un live streaming il 16 dicembre alle 18:15 UTC / 13:15 ET / 22:15 PT. Le decorazioni di gioco entreranno in vigore allora. Dal 23 al 26 dicembre sarà attivo l’evento Doni e gloria, che garantirà oro extra, fedeltà, fama e reputazione ogni volta che ne guadagnerai uno. Quindi, dal 30 dicembre al 2 gennaio, Grogmanay tornerà. Completando le sfide di Grogmanay, puoi guadagnare una bandiera ubriaca, uno spettacolo pirotecnico appariscente e il boccale annuale.
Dopo McMurtie arriva George Orton, lead designer di Sea of Thieves. Orton entra nel dettaglio di alcuni importanti cambiamenti PvP e bilanciamento che stanno avvenendo prima della fine dell’anno. Il Blunderbomb è chiamato in modo specifico, perché sta diventando nerfato, proprio come le palle di cannone maledette all’inizio della stagione 8. I Blunderbomb sparati ora avranno la stessa area di effetto di quando vengono lanciati e non faranno volare i tuoi avversari abbastanza quanto lontano. Ne troverai anche meno in natura e ne riceverai meno durante Tall Tales. Tutto questo è stato fatto nel tentativo di portare più equilibrio al PvP.
Anche i problemi della catena di approvvigionamento vengono risolti. Come spiega Orton, i giocatori hanno bisogno di risorse come palle di cannone e legno per mantenere attivo il ciclo PvP. In quanto tali, le navi affondate ora getteranno in mare barili di palle di cannone, cibo e legno, consentendo alla squadra perdente di recuperare le perdite, a meno che il vincitore non si avventi e li rubi, ovviamente. Inoltre, le navi delle fazioni si rigenereranno in un avamposto invece che su un’isola, facilitando il caricamento per la battaglia successiva. Ci saranno anche più risorse a bordo per impostazione predefinita.
Questa non è la prima volta che il team ha dovuto apportare modifiche per quanto riguarda il PvP. I giocatori hanno riscontrato problemi con il matchmaking, ma Rare ci sta lavorando. Sono in corso battaglie tra fazioni interne e turni di server per aiutare i giocatori a trovare un avversario.