Tutti i segnali indicavano un riavvio di Silent Hill
Abbiamo scritto numerosi articoli qui a COGConnected esaminando i vari suggerimenti e voci sul riavvio, ma i Game Awards andavano e venivano senza un sussurro, per non parlare di una sirena da nebbia. Era una possibilità? Certo, ma il fatto che il gioco non fosse stato annunciato sembrava una notizia grande quanto alcune delle rivelazioni.
Una delle cose più importanti contro la notizia di un riavvio è stata che il creatore originale di Silent Hill, Keiichiro Toyama, ha lasciato Sony per formare il suo studio, Bokeh Game Studio. Molte delle voci indicavano che Toyama dirigesse il riavvio – a parte una voce statisticamente improbabile che Hideo Kojima sarebbe stato seduto sulla sedia del regista – quindi la sua partenza dalla Sony è stata, col senno di poi, un duro colpo per le teorie – anche se lui aveva sta lavorando al riavvio, lasciare la Sony significherebbe che il gioco è di nuovo nel limbo.
Ora, sappiamo un po 'di quello che verrà dopo, poiché Toyama ha confermato che sta lavorando a un'avventura d'azione horror multi-piattaforma (anche se solo il PC è stato confermato) in linea per una versione 2023, ma spera che avrà. ampio appeal. “Semmai, questo sarà più un gioco orientato all'orrore. Ma ci concentreremo sul rendere questa esperienza di intrattenimento più ampia, piuttosto che un gioco horror hardcore ".
Toyama afferma che il nuovo gioco piacerà ai fan del suo lavoro precedente. Se restringiamo questo campo al suo lavoro precedente all'interno del genere horror, ciò lascia l'ovvio Silent Hill e la sua serie meno conosciuta, Siren. Siren mette i giocatori nei panni di vari personaggi rinchiusi in una piccola area (Un villaggio nel gioco originale e il suo remake, un'isola nel secondo) mentre vengono risucchiati in una realtà oscura in cui gli abitanti diventano shibito: "zombi" intelligenti, religiosi e immortali. Probabilmente il primo gioco survival horror con significative meccaniche stealth, la serie Siren è stata elogiata per il suo concetto unico (i tuoi personaggi hanno la capacità di "fare il colpo a vista", o vedere attraverso gli occhi degli altri per raccogliere indizi o pianificare il loro percorso) e trama complessa ma è stato criticato per le sue meccaniche di gioco e … beh. Trama complessa. Dato che vuole che il nuovo gioco sia accessibile indipendentemente dalla lealtà al genere, quindi appoggiarsi troppo a un gioco in cui uno dei trailer è stato bandito perché troppo inquietante è un tiro lungo.
Il nuovo gioco trarrà ispirazione da entrambe le serie? Non lo sappiamo. Quello che sappiamo è che lo sviluppo è nelle sue fasi iniziali e ha un grande team dietro di esso.
Quali sono le tue speranze per il nuovo progetto? Fatecelo sapere nei commenti.