"Più fonti" hanno riferito di aver condiviso informazioni sulle specifiche di Xbox Scarlett Windows Central, confermando che Microsoft avrebbe lavorato su due diverse console di nuova generazione con nome in codice Anaconda e Lockhart.
Lockhart è la console di prossima generazione di fascia bassa secondo quanto riferito in fase di realizzazione su Xbox, che si credeva fosse stata accantonata dopo aver saltato l'E3 2019 ma è tornata nelle ultime indiscrezioni e si dice che sia dotata di una GPU 4 teraflops e una 8 CPU core, come Anaconda ma un po 'più lenta.
4 teraflops hanno circa la stessa potenza di PS4 Pro e 2 teraflop in meno rispetto a Xbox One X, ma Lockhart rilascerebbe con SSD, CPU più recenti e ottimizzazioni proprietarie che lo renderebbero ancora più veloce rispetto agli ultimi aggiornamenti di metà generazione.
Anaconda è invece segnalato per vantare una GPU a 12 teraflop con una CPU "circa 3,5 GHz" che presenterebbe "enormi miglioramenti alla memorizzazione nella cache, nuova architettura di silicio e altre ottimizzazioni proprietarie su misura" rispetto a Xbox One X.
La RAM avrebbe anche avuto notevoli miglioramenti rispetto alle console attuali: si dice che sarebbe dotata di GDDR6 da 16 GB, di cui 13 GB dedicati ai giochi e 3 GB al sistema operativo. NVMe SSD sta aggiungendo di più a quello che verrà utilizzato come memoria virtuale, Microsoft ha confermato all'E3. Xbox One X ha GDDR5 da 12 GB, di cui 9 GB focalizzati sugli sforzi di gioco.
SSD contribuirà a ridurre i tempi di caricamento "in pochi secondi" e Windows Central sta segnalando un altro dettaglio interessante sulla velocità: "l'inclusione di Project XCloud in tutti i sistemi Xbox ti consentirà di iniziare a giocare tramite streaming in attesa che i giochi vengano scaricati localmente, " infatti.
Project xCloud è il servizio di cloud gaming di Microsoft, ora disponibile in anteprima pubblica negli Stati Uniti, in Corea e nel Regno Unito, con 50 giochi Xbox One che puoi giocare su smartphone e tavoli Android. Arriverà in Europa occidentale e in Canada, con il supporto Xbox Game Pass, nel 2020.
Entrambe le console di Project Scarlett avrebbero finalmente migliorato le prestazioni dei giochi Xbox One, in particolare con quei titoli con frame rate sbloccato e risoluzione dinamica come Monster Hunter World. Questo processo non richiederebbe che le patch vengano elaborate dagli sviluppatori né scaricate a casa tua.
Microsoft non ha fornito alcuna dichiarazione per confermare o smentire il contenuto di questa voce, quindi ti ricordiamo che le cose potrebbero cambiare quando le console di Project Scarlett verranno rivelate nel 2020. La scorsa settimana, Jason Schreier di Kotaku ha riferito che Scarlett e PS5 arriveranno con " simile "potenza pura", e saranno entrambi "molto potenti".