Come nuovo MMORPG, New World mira ad affermarsi in un mercato fortemente conteso da colossi e nuovi arrivati innovativi nello stesso modo. Per attirare una sana base di giocatori al momento del lancio e farla crescere lungo la linea, il nuovo MMORPG di Amazon Game Studios deve trovare modi per coinvolgere un pubblico con gusti e preferenze di gioco diversi. A tal fine, New World presenta una serie di diverse attività PvE e PvP. Sebbene abbia solo quattro modalità di gioco da offrire al momento del lancio, sono tutte distinte e completamente arricchite, offrendo una varietà sufficiente per i nuovi arrivati in cui affondare i denti.
Spedizioni – PvE
Le spedizioni sono la versione di New World dei classici dungeon MMO. Queste missioni multilivello istanziate hanno te e la tua squadra di un massimo di cinque giocatori che scavano in profondità nelle località corrotte intorno ad Aeternum. Ci sono sei spedizioni uniche in New World al momento del lancio e ognuna presenta nemici, boss e sfide unici, oltre a bottini unici da trovare. Sebbene siano ancora generate proceduralmente, le Spedizioni sono il tipo di attività più orientato alla trama nel Nuovo Mondo, poiché implicano l’esplorazione del passato di Aeternum e svelare ciò che è andato storto nel passato rovinato dell’isola.
Invasione – PvE
La modalità di gioco Invasion in New World è una sorta di attività PvE raid-incontra-difesa di base. Un gruppo di 50 giocatori ha il compito di difendere il proprio avamposto da ondate di orde di mostri corrotti successivamente più grandi e più forti. Ci sono barricate da riparare e artiglieria da azionare, e tutto sommato questa modalità è molto ricca di azione. Le invasioni offrono molti ottimi premi per gli oggetti, ma sono anche una delle attività del Nuovo Mondo più difficili da battere. Pochissimi giocatori hanno visto l’ondata finale di un’invasione, e ancora meno ne sono sopravvissuti.
Corsa all’avamposto – PvPvE
Outpost Rush è la modalità di gioco più coinvolgente e tattica di New World. Questa attività di fine gioco ha due squadre di 20 giocatori che combattono su una parte condivisa della mappa, dove possono vagare liberamente, raccogliere risorse, creare difese, evocare creature e persino sconfiggere un potente boss della mappa per ottenere o un buff persistente a livello di squadra ( sì, come in un MOBA). Ogni squadra ottiene punti per uccidere i giocatori nemici e controllare i punti obiettivo sulla mappa, e la prima squadra che raggiunge i 1000 punti vince.
Guerra – PvP
La più grande modalità di gioco PvP in New World, War ha due squadre di 50 giocatori impegnate in una guerra in piena regola in un territorio conteso sulla mappa di Aeternum. Le guerre sono attività altamente organizzate che coinvolgono entrambi i gruppi che si scontrano in un momento concordato, con la fazione attualmente in controllo del territorio che agisce come Difensori. Per vincere, la fazione attaccante deve fare breccia e catturare il Forte dei Difensori; al contrario, se i Difensori riescono a mantenere il loro Forte per un periodo di tempo, vincono. Entrambe le parti possono usare macchine d’assedio.
Le guerre giocano nel metagame in corso di New World, con ogni campagna di successo che garantisce alla fazione vittoriosa il controllo su una parte della mappa. Un’altra fazione può quindi destabilizzare la propria presa su quell’area completando le missioni di fazione PvP lì, a quel punto potrebbe aver luogo un’altra guerra.