Bloccato in un portale
Splitgate è stato incredibilmente popolare da quando ha lanciato la sua open beta. In effetti, era così popolare che dovette essere ritardato. Ora, gli sviluppatori hanno deciso che è meglio mantenere il gioco in open beta per il prossimo futuro. Penso che questo abbia più senso per un titolo che ha visto alcuni problemi dal lancio dell’open beta.
Quando dico che Splitgate è stato popolare, intendo dire che ha avuto oltre 10 milioni di download in meno di 30 giorni. Penso che sia sicuro dire che ha fatto bene per se stesso. Posso anche dire che i server sono attivi e funzionano correttamente ora! Non dovrai più aspettare più di 2 ore per entrare nel gioco.
Il team ha lavorato duramente per rendere operativi questi server poiché hanno implementato miglioramenti praticamente ogni giorno dall’uscita dell’open beta. I problemi del server non sono divertenti, ma qui lo capisco. 1047 Games è un piccolo studio e il loro gioco è passato da soli 4.000 giocatori simultanei a oltre 175.000 in poche settimane. Questo è un salto folle che sono sicuro sia stato incredibilmente difficile da affrontare.
Con il successo e il ritardo del lancio ufficiale di Splitgate, Ian Proulx, CEO e co-fondatore di 1047 Games, ha detto:
“Questo è stato il periodo più surreale della mia vita. Il supporto dei fan è stato incredibile mentre lavoriamo per migliorare l’esperienza dei giocatori. Non avremmo mai immaginato di dover scalare così tanto in fretta e, di conseguenza, abbiamo dovuto superare delle sfide per stare al passo con la domanda dei giocatori. Abbiamo raggiunto diversi traguardi importanti in breve tempo, creando una piattaforma stabile in cui i fan possono aspettarsi di trovare un server su cui giocare in tempi relativamente brevi, e sono orgoglioso di ciò che il nostro team ha realizzato, ma c’è molto altro da fare!”
Fonte: comunicato stampa