Another Day, Another Star Wars Jedi Fallen Order Update
Un nuovo Star Wars Jedi Fallen Order l'aggiornamento lanciato mercoledì ha portato la modalità foto, risolto molti bug e ha permesso ai giocatori di rimuovere l'interruttore della spada laser che appartiene a Cere, il mentore del protagonista del gioco, Cal Kestis.
La modalità foto (che viene attivata dopo aver fatto clic simultaneamente su entrambe le levette analogiche) include le solite funzioni che ti aspetteresti: opzioni di illuminazione, possibilità di nascondere personaggi e interfaccia utente, posizionamento della fotocamera, zoom, messa a fuoco e filtri multipli.
Per quanto riguarda le correzioni di bug, ecco un elenco dal subreddit del gioco:
Correzioni di bug
- Abbiamo effettuato un passaggio del gioco nel tentativo di ridurre il numero di arresti anomali che dovresti incontrare. Il risultato finale di questo è ora un gioco più stabile.
- Risolti i problemi di collisione tra diversi pianeti nel gioco
- La collisione all'interno delle grotte e del tempio di Zeffo è stata migliorata, riducendo i problemi di ritaglio e riducendo la possibilità che Cal rimanga bloccato.
- Risolto il problema che a volte causava il blocco di Cal in uno stato flottante sotto il treno su Bracca.
- Abbiamo identificato alcune aree di Kashyyyk in cui Cal potrebbe cadere fuori dal mondo, questo non accadrà più.
- Abbiamo risolto alcune collisioni con Dathomir, impedendo a Cal di cadere nel terreno.
- Anche la collisione su Illum è stata migliorata, assicurandosi che Cal non si blocchi.
- Durante uno scontro con la Seconda Sorella, le era possibile rimanere bloccata in una porta. È stata liberata.
- Bogano ha migliorato la sua collisione, impedendo a Cal di rimanere bloccato sulla geometria del mondo.
- In alcuni rari casi, Cal galleggiava mentre era su Kashyyyk. Da allora è stato radicato.
- La capacità di BD-1 di tagliare i pannelli a volte non funzionava come previsto, impedendoti di progredire. Questo problema è stato risolto e non dovrebbe più verificarsi.
- Una scansione murale su Bogano non funzionava correttamente, questo dovrebbe ora essere risolto.
- Il treno su Bracca potrebbe rimanere bloccato in uno stato in cui le griglie cadono troppo presto, impedendo il progresso. Abbiamo risolto questo problema in modo che Cal potesse continuare a salire.
- In rare occasioni, i cacciatori di taglie smettevano di dare la caccia a Cal, ora abbiamo riattivato i loro localizzatori, quindi fai attenzione.
- Per alcuni giocatori, BD-1 era rimasto indietro su Bogano, impedendo un'ulteriore progressione. Questo dovrebbe ora essere risolto.
- Il conteggio del torace su alcuni pianeti non funzionava come previsto, questo è stato corretto.
- In rare occasioni Greeze si rifiutava di aprire le porte della nave ed esporre Cal alla luce del sole su Dathomir. Abbiamo risolto questo problema in modo che la storia potesse continuare.
- Risolto il problema che impediva il corretto funzionamento delle aree e dei cancelli di Holomap su Dathomir, Kashyyyk e Bogano.
- A volte potrebbe verificarsi un problema che causerebbe la visualizzazione sullo schermo del tutorial Holomap su Bogano. Questo è stato risolto e non dovrebbe più verificarsi.
- Un ascensore su Zeffo potrebbe far sì che Cal rimanga bloccato in un ciclo infinito, i nostri addetti alla manutenzione hanno riparato questo particolare ascensore.
- Un dropship su Zeffo non si presentava come previsto, impedendo al giocatore di avanzare ulteriormente. Abbiamo assicurato che tutte le zone di atterraggio siano libere per l'arrivo e questo non dovrebbe più verificarsi.
- I giocatori di PC avevano problemi a selezionare le difficoltà con il mouse, questo ora dovrebbe essere risolto.
- Abbiamo risolto un problema in cui Cal poteva evitare i nemici su Zeffo, nella misura in cui gli eventi di gioco non si sarebbero innescati, arrestando la progressione della storia.
- In rare occasioni i filmati su Dathomir si bloccano in uno stato di errore, impedendo il progresso. Questo è stato risolto.
- Risolto il problema che causava problemi di caricamento del mondo su Kashyyyk per i giocatori con doppio salto. Abbiamo ottimizzato il livello per garantire che il caricamento venga completato correttamente.
Cosa ne pensi di questo aggiornamento? Qualcos'altro che gli sviluppatori di Respawn dovrebbero risolvere? Parla nella sezione commenti qui sotto.
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