EA ci ha invitato a un evento in anteprima per fare pratica Star Wars Jedi: Sopravvissuto. Non vedo l’ora di molte nuove funzionalità dopo le tre ore che ho trascorso con il gioco. Ecco le prime cinque cose nuove che mi entusiasmano di più.
Posizioni di combattimento
Grazie alle cinque nuove posizioni di combattimento, tra cui Single Blade, Double Bladed, Dual Wield, Crossgaurd e Blaster, il combattimento ha molta più profondità e varietà. Ogni posizione ha il proprio albero delle abilità con una vasta gamma di abilità. Puoi equipaggiare due posizioni alla volta, passare da una all’altra senza interruzioni durante il combattimento e scambiarle in qualsiasi momento nei punti di mediazione. Sebbene ogni posizione si rivolga a scenari di combattimento specifici, non sei obbligato a usarli rigorosamente. Sei libero di usare una posizione per ogni combattimento dall’inizio alla fine del gioco, se lo desideri.
Il combattimento è intenso e reattivo, ed è molto divertente essere creativi con le posizioni equipaggiate e i poteri della forza. Diversi nuovi finalisti sono brutali e soddisfacenti da vedere. Dopo la fine della mia sessione, il direttore del design Jason De Heras ha fornito un’incredibile dimostrazione di combattimento al massimo livello. Concatenare insieme diverse abilità tra posizioni, poteri della forza e il blaster è stato entusiasmante. Adoro il fatto che Respawn abbia progettato un sistema che incoraggia la sperimentazione e la creatività dei giocatori.
Sistema di vantaggi
Un ulteriore miglioramento del gameplay è il nuovo sistema di vantaggi. Sebbene al momento siano poche le informazioni note, sembra che tu possa equipaggiarne diverse una volta. I vantaggi alterano drasticamente il tuo stile di gioco, aumentando ulteriormente l’espressione del giocatore. Apprezzo sempre la libertà di sperimentare il gameplay. Le posizioni di combattimento e i vantaggi sottolineano collettivamente l’espansione del design di Survivor.
Esplorazione estesa
Durante la mia sessione, ho esplorato il pianeta Koboh. Sede di Greez, abitanti amichevoli, una miriade di animali selvatici e nemici, oggetti da collezione, sfide e segreti da scoprire. Sono impressionato dalla scala di Koboh rispetto ai pianeti in Fallen Order. È facile distrarsi nel migliore dei modi interagendo con l’ambiente per raggiungere nuove aree. È gratificante scoprire qualcosa ovunque esplori. Il nuovo cavo dell’ascensione di Cal è divertente da usare mentre sfrecci in vari punti del tuo ambiente e addomesticare le creature da montare migliora l’attraversamento. Jedi Chambers e Force Tears sono particolarmente interessanti. Chambers ti presenta enigmi basati sulla fisica da risolvere, mentre Tears mette alla prova le tue abilità di attraversamento. Il mio tempo pratico è stato breve ed è un buon segno che non vedo l’ora di continuare a esplorare ciò che ho lasciato scoperto su Koboh e oltre.
Più personalizzazione
Cal può avere molti aspetti diversi in Survivor. Puoi mescolare e abbinare la sua camicia, i pantaloni e la giacca, cambiare i colori di ciascuno e cambiare i capelli e la barba. Trovare nuove acconciature e acconciature nelle casse di rifornimento è divertente, ma è una caratteristica che sono contento sia presente. Puoi acquistare altri cosmetici con i frammenti di priorità da Doma Dendra in Rambler’s Reach su Koboh. L’aspetto di BD-1 può anche essere modificato in modo significativo con più parti e combinazioni di colori. È fantastico vedere Respawn rispondere alla personalizzazione limitata di Fallen Order con un sacco di espressione del giocatore in Survivor.
Nuovi personaggi
Non posso condividere i dettagli su alcuni nuovi personaggi introdotti durante la mia sessione, ma quelli salvati per il gioco finito sono tutti individualmente interessanti e senza dubbio contribuiranno molto alla storia. Ho salvato un alieno dall’aspetto di Kermit la rana di nome Turgle dalle grinfie di The Bedlam Raiders. Abbiamo scambiato solo poche parole, ma sembra un tipo divertente e affascinante. MXNK-6 è il barista droide della cantina di Greez e ha un senso dell’umorismo amabile, impassibile e secco. Un personaggio misterioso con le sembianze di Cad Bane si tiene per sé nella cantina. Mi chiede di uscire dalla sua faccia, ma ho la sensazione che diventeremo amici.
Queste cinque cose graffiano semplicemente la superficie di ciò che ho vissuto durante il mio tempo pratico. Per uno sguardo esteso, puoi leggere il mio anteprima completa. Survivor è apparentemente un sequel più grande e migliore sotto ogni aspetto. Non vedo l’ora di provare l’intero gioco. Star Wars Jedi: Survivor verrà lanciato il 28 aprile per PS5, Xbox Series X e S e PC.
***Voli, hotel e accesso all’evento in anteprima forniti da Electronic Arts***