La fazione di Starfield Ryujn Industries prevede molte missioni che implicano furtività, persuasione e spionaggio aziendale, e Background Checks è una delle missioni furtive più lunghe che intraprenderai.
C’è molto terreno da percorrere mentre ti intrufoli nella Torre Ryujin e può essere una missione complicata per alcuni giocatori che non sono così furtivi o incerti su dove andare nella Torre. Esistono molti strumenti che possono semplificare il compito se sai dove cercare e come affrontarlo e fidarti di noi, renderà l’esperienza molto meno frustrante.
In questa guida, spiegheremo in dettaglio come completare la missione della fazione Background Checks a Starfield, incluso come intrufolarsi nella torre e qualsiasi informazione aggiuntiva per aiutarti a muoverti nell’ombra e trovare la talpa alle Ryujin Industries.
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Parla con Dalton e inizia la Direttiva sulla sicurezza Theta

All’inizio di questa missione, scenderai le scale dall’ufficio di Masako alla sicurezza e parlerai con Dalton Fiennes, il capo della sicurezza, che ti informerà che la Direttiva sulla sicurezza Theta entrerà in vigore. Questo manderà a casa tutto il personale non essenziale e sgombererà l’edificio con l’impressione che sia per manutenzione di sicurezza, quando in realtà è necessario un controllo completo di ogni dipendente per trovare la talpa.
Con tutto questo, c’è una condizione speciale che coinvolge Ulara Chen. Data la loro esperienza e capacità nell’eludere il rilevamento e nel tenersi lontani dai riflettori in quanto sono a capo delle operazioni, ciò rende le cose più complicate in quanto non possono conoscere la direttiva nel caso in cui siano loro la talpa e abbiano le capacità per nasconderlo. Quindi, devi fare un po’ di furtività e hacking per ottenere le loro informazioni. Ciò comporta l’irruzione nella Torre Ryujin e l’hacking del PC di Ulara per ottenere le loro informazioni. Le guardie ti tratteranno come ostile e dovrai usare la furtività per attraversare l’edificio. Ti dirà dove trovare il contatto di terze parti e ti informerà che sbloccherà le prese d’aria per te e ti darà il Disgregatoreche funge da pistola stordente per non uccidere le guardie dei dipendenti durante la missione.
Parlando con Nyx a casa di Madame Sauvage

Per hackerare il computer di Chen, dovrai utilizzare una terza parte per evitare che qualcuno a Ryujin si accorga della direttiva. Entra Nyx, un hacker che Dalton ti dice di incontrarti a Madame Sauvage’s Place a Ebbside.
Vai da Madame Sauvage seguendo l’indicatore della missione e quando entri li troverai seduti sulla sinistra. Avvicinati a loro, parla con loro e ti diranno che hanno un programma pronto per te. Tuttavia, dovrai pagare per questo o fargli un favore.
Se decidi di pagare, ti costerà 2500 crediti, o 1000 se riesci a convincerli. Se scegli di fare il favore, dovrai hackerare un computer aggiuntivo a Ryujin per un dipendente chiamato Camden Cho. Dalla nostra esperienza, questo non offre ricompense diverse ed è semplicemente un altro modo per ottenere il programma che non prevede crediti.
Una volta che hai il programma, lascia Madame’s e l’indicatore della missione a sinistra e scendi verso una scala. Questo ti porterà sui tetti di Ebbside e vicino a un pulsante che, una volta premuto, sposterà una gru e creerà una piattaforma da attraversare. Attraversalo e arriverai a uno sfiato che ti porterà all’interno della Torre Ryujin. Ora inizia la vera missione.
Intrufolarsi nella torre di Ryujin

Dato che utilizzerai la modalità stealth qui, ti consigliamo togli la tuta spaziale per renderti più silenzioso, usa Reconstim o ottieni il tratto Stealth. Questa è una sezione stealth piuttosto lunga con alcune aree difficili, quindi risparmiare frequentemente per evitare frustrazioni.
Una volta entrato nella torre, ti troverai all’interno di un condotto d’aria. Segui questa presa d’aria e arriverai a un’altra apertura di ventilazione sulla tua destra, che conduce in una stanza. Entrare nella stanza; sul lato sinistro vedrai alcune scatole con un’apertura sopra. Sali su queste scatole fino alla presa d’aria e sulla grata di fronte a te troverai un pannello. Interagisci con questo pannello per spegnere le luci nell’area successiva, che ti aiuterà a superare le guardie. Ora segui le prese d’aria e prendi la prima a sinistra. Arriverai ad un’apertura e scenderai in un piccolo magazzino.

Apri la porta ed esci alla tua sinistra. Vedrai una guardia di fronte a te che distoglie lo sguardo. Per fortuna, senza tuta spaziale e nell’oscurità, è facile oltrepassarli di soppiatto. Sgattaiola a destra attorno al pilastro e inizia a percorrere il corridoio finché non raggiungi una porta alla tua sinistra. Aprilo ed entra per trovare un’apertura all’altra estremità della stanza, con due guardie all’esterno. Per passare qui, gira a destra e vedrai a piccolo drone con display con un pannello laterale. Se interagisci con questo, puoi impostare il drone in modalità demo, che lo invia verso le guardie e le distrae.

Ora puoi uscire dalla stanza e andare a destra dove vedrai alcune scale, sali fino in cima e arriverai in un corridoio con una porta a destra. Aprilo e sarai in bagno. A sinistra sul soffitto vedrai un altro portello. Aprilo e sali di nuovo nelle prese d’aria.
Inizia a scendere lungo il condotto e, alla prima a sinistra, gira e troverai un altro pannello che spegnerà le luci in quest’area. Usatelo, poi tornate indietro e seguite le prese d’aria fino ad arrivare ad una svolta a sinistra, con un portello da aprire e saltare giù. Da qui prosegui lungo il corridoio, evitando la guardia o il drone che pattugliano l’area. Questo potrebbe essere un buon momento per usare il Disgregatore per stordire la guardia.

Se scegli di fare il favore a Nyx, dovrai entrare nella porta a destra in questo corridoio, che condurrà all’ufficio di Camden Cho. Se ti capita di farti vedere in questa stanza come è successo a me, puoi convincere la guardia a lasciarti andare, e loro ti lasceranno fare. Tuttavia, questo sembra essere un affare una tantum e l’ho riscontrato solo mentre ero in questo ufficio.
In questa stanza troverai una cassaforte con una serratura avanzata che contiene alcuni crediti e un pacchetto medico, oltre a un PC. Interagisci con il PC, prendi le informazioni e poi esci da questa stanza a destra e verso un’altra porta che conduce a una stanza di manutenzione con uno sfiato. Aprilo e seguilo finché non arrivi a un’apertura che ti porta in un magazzino con una porta che conduce alla ricerca e sviluppo.
Non ho paura di ammettere che sono rimasto bloccato su questa parte per un po’ perché non ho preso il percorso migliore e non mi sono tolto la tuta spaziale dopo una o due ricariche. Quindi, questo sarà il modo migliore per gestire quest’area e non ripetere i miei errori.

In quest’area ci sono due guardie e un drone, con una delle guardie nell’area inferiore appena fuori dalla porta. Qui, non scendi lungo la passerella ma invece vai a destra scendendo le scale, oltrepassando la guardia e verso una grande grata di ventilazione che si trova sul muro. Aprilo ed entra velocemente, poi vai a sinistra e giù per l’apertura. Mentre ti dirigi verso questo condotto, dovresti vedere un pannello sul lato sinistro con un lucchetto per principianti. Hackera questo pannello e potrai spegnere le luci nella sezione successiva. Fatto ciò, continua sulla strada che stai seguendo e arriverai a un’altra apertura che sarà sopra la tua testa. Esci e poi vai avanti per raggiungere il picco dietro l’angolo.
Qui vedrai una porta che conduce all’area principale di ricerca e sviluppo, sorvegliata da un robot che marcia avanti e indietro. Devi aspettare che questo robot si allontani dalla porta e assicurarti che le guardie dietro di te nella stanza precedente non ti vedano. Qui puoi andare in terza persona per sbirciare dietro l’angolo e vedere se stanno guardando.

Una volta che vedi un’apertura, spostati nell’area di ricerca e sviluppo e nella stanza lontana dalla porta per evitare che il robot ti veda. Ora avrai una guardia che pattuglia quest’area. Aspetta che entrino nella stanza proprio di fronte a te quando entri, e saranno fuori dalla vista. Salite le scale a sinistra e assicuratevi di stordire o evitare la guardia a sinistra e in cima alle scale. Ora, a destra delle scale, dovresti vedere un’alta grata di ventilazione con un armadietto sotto. Devi arrampicarti sugli scaffali accanto, sull’armadietto e aprire lo sfiato per entrare. Entra, muoviti e segui lo sfiato finché non arrivi a un’altra grata da aprire.
Devi muoverti attraverso quest’area sulla trave a destra. Dovrai fare attenzione che le guardie sottostanti non guardino nella tua direzione mentre attraversi, il che potrebbe farle esplodere. C’è qualche grata che può coprirti lungo il percorso se hai bisogno di fermarti. Una volta che hai finito, apri l’altra grata di ventilazione, entra di nuovo nella presa d’aria e seguila. Troverai un altro pannello e la griglia di ventilazione. Se riesci ad hackerare serrature avanzate con i tuoi Digipack, puoi hackerare questo pannello per spegnere le luci in questa sezione finale.

Fatto ciò, salta giù in quest’area, evitando qualsiasi guardia dietro di te o intorno all’area, anche se sembrava che ce ne fossero poche quando ero qui. Salite le scale di fronte a voi e superate l’ultima guardia prima di andare a sinistra e salire nell’ufficio di Ularu. Qui puoi hackerare il PC, ottenere le informazioni di cui hai bisogno e aprire la cassaforte avanzata nell’angolo per ottenere crediti extra e un oggetto alfa Synapse. Ora è il momento di uscire di qui.
Sul soffitto c’è uno sfiato a cui puoi accedere saltando sopra gli armadietti e nel portello. Seguitelo e arriverete a uno sfiato che vi porterà fuori, dove troverete alcune scatole con oggetti, nel nostro caso un Grendel antipersonale e alcune munizioni. Ora scendi dalle impalcature e dagli ascensori fino ai tetti e segui l’indicatore fino alla casa di Nyx a Ebbside. Una volta che sei nel suo appartamento, consegnagli le lavagnette e lui si metterà al lavoro per decifrarle. Fatto ciò, tornerai alla Torre Ryujin, con la direttiva theta ormai terminata, e sarai libero di entrare normalmente.
Trovare la talpa

Con le informazioni in mano, torna a Ryujin e trova Dalton al sicuro, dove esaminerà le informazioni che hai trovato e scoprirà che La colpevole è Imogene Salzo, la stessa persona che ti ha assunto. Da lì, Dalton…