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    Starfield: come completare il giro della burocrazia

    Settembre 16, 2023
    Starfield: How to Complete Red Tape Blues

    Red Tape Runaround è una missione secondaria in Starfield che presenta alcune delle scelte più interessanti da fare per i giocatori. Inizia con una semplice richiesta di un pacco e può finire con uno spargimento di sangue, un ricatto o un arresto complicato.

    Esistono diversi modi per completare questa missione, ma solo uno farà guadagnare ai giocatori la maggior parte dei crediti. Esiste però anche il percorso moralmente corretto, che differisce notevolmente dal metodo più ottimale per percorrerlo. Ecco perché abbiamo messo insieme questa guida per aiutare tutti i giocatori a prendere la decisione migliore.

    Starfield: guida completa alla burocrazia
    • Come avviare la burocrazia a Starfield
      • Dovresti distruggere la nave di Hurst o persuadere i pirati e salire a bordo a Starfield
      • Come trovare tutte le prove sulla nave di Hurst a Starfield
    • Dovresti distruggere la nave di Hurst, ricattare Hurst o consegnare le prove a Woodward a Starfield

    Imparentato: Guida completa di Starfield: missioni, tradizioni, storia e trailer

    Come avviare la burocrazia a Starfield

    trevor-in-starfield

    A avviare il Red Tape Runaround a Starfieldi giocatori devono prima farlo visitare Trevor a Cydonia su Marte. Darà loro il Missione Red Tape Blues, che porta a Red Tape Runaround una volta completato. A questo punto della storia, i giocatori saranno assistenti esecutivi a Cydonia e dovranno ottenere l’approvazione di una richiesta di attrezzatura mineraria.

    Quando i giocatori arrivano ad approvare la richiesta di Trevor, c’è un problema. Brennan ha bisogno di un pacco che venga ritirato dal governatore Hurst. Quando i giocatori visitano Hurst, dice che non rilascerà il pacchetto finché i giocatori non lo aiuteranno con un piccolo problema.

    Hurst vuole che i giocatori recuperino la sua nave da dove è rimasta bloccata in orbita attorno a un mondo vicino. Quando i giocatori arrivano, hanno un paio di opzioni.

    Dovresti distruggere la nave di Hurst o persuadere i pirati e salire a bordo a Starfield

    nave-pirata-su-hursts-a-starfield

    La nave di Hurst è piena di pirati della Flotta Cremisi. I loro amici li abbandonarono perché non si rendevano conto che la nave non poteva volare. I giocatori devono superare un controllo di persuasione per salire a bordo della nave, oppure possono spararle e distruggerla.

    Se i giocatori ora distruggono la nave, possono tornare a Hurst, richiedere il pacco e proseguire con il resto della missione. È anche possibile salire a bordo della nave e uccidere tutti i pirati all’interno, ma è una lotta dura. Se i giocatori mentono i pirati e salgono a bordo, potranno guadagnare molti più crediti da questa missione.

    UN la terza opzione è disponibile per i giocatori che si sono uniti alla Flotta Cremisiconsentendo loro di salire a bordo della nave senza la necessità di superare un controllo di persuasione.

    Come trovare tutte le prove sulla nave di Hurst a Starfield

    borseggiatore-pirata-a-starfield

    Una volta che i giocatori sono saliti a bordo della nave di Hurst, si presentano alcune opzioni per progredire nella burocrazia a Starfield. Innanzitutto, se i giocatori riescono a convincere i pirati a lasciarli salire a bordo, ora possono chattare con il leader dei pirati.

    Attraverso a verifica della persuasioneè possibile ottenere il capo dei pirati a consegnare le prove ha su Hurst, il che consentirà ai giocatori di ricattarlo. I giocatori che non superano questo controllo possono borseggiare il leader dei pirati. Siamo membri della Flotta Cremisi, quindi questo non ha portato i pirati ad attaccarci, ma ha aggiunto una taglia di 500 crediti con quella fazione al nostro nome.

    IL Il leader dei pirati consegnerà anche le prove se i giocatori gli daranno 1 parte della nave. Dopo aver raccolto le prove, i pirati eseguiranno il Grav Jump, il che significa che la nave è scomparsa. Questo non è il risultato che Hurst desidera, quindi è meglio evitarlo a meno che i giocatori non vogliano aiutare la Flotta Cremisi.

    Leggere la nota in possesso del leader dei pirati aprirà un nuovo obiettivo opzionale per consegnare le prove a CDR Woodward su Cydonia. Questa è una scelta che i giocatori potranno fare in seguito, però.

    body-on-hursts-ship-in-starfield

    IL La seconda prova sulla nave di Hurst è un corpo. I giocatori devono scendere entrambe le scale e trovare la stanza sul retro dove è nascosto il corpo. C’è una nota sopra che può essere raccolta per registrare le prove.

    Dopo aver raccolto le prove, i giocatori possono ancora scegliere come affrontare la situazione. Ci sono tre possibili risultati e tutti hanno impatti diversi sull’esito della bonifica della burocrazia.

    Dovresti distruggere la nave di Hurst, ricattare Hurst o consegnare le prove a Woodward a Starfield

    distruggere-hursts-nave-starfield

    Se i giocatori distruggere la nave di Hurst dopo aver raccolto le prove, quindi non beneficeranno di alcun Credito extra. Le prove sono inutili in questo caso, anche se i giocatori possono mentire a Hurst e dirgli di aver distrutto la nave, anche se non l’hanno fatto. Possono anche dirgli che i pirati sono fuggiti con la nave, cosa che lui accetterà ma di cui non sarà contento.

    bonifica burocrazia-hurst-in-starfield

    Se i giocatori ricattare Hurst con le prove che hanno trovatopotranno farlo estorcere una buona fetta di crediti aggiuntivi dal governatore. Questo potrebbe essere il risultato finanziariamente più vantaggioso per i giocatori, ma non è il buon finale per questa missione.

    cdr-woodward-in-starfield

    Infine, i giocatori possono consegnare le prove che hanno trovato al CDR Woodward. È effettivamente il capo della polizia di Cydonia, situato nell’ufficio di sicurezza. I giocatori possono trovarlo prendendo la prima a sinistra entrando nella città di Cydonia, attraverso l’ala di sicurezza e nell’ufficio di Woodward.

    Dopo aver parlato con Woodward e aver consegnato le prove, i giocatori possono richiedere che la squadra di sicurezza non arresti Hurst finché non avranno preso il pacco. Questo è essenziale per completare la missione, quindi vale la pena chiederlo. Anche se questa scelta non frutta ai giocatori tanti crediti, è la cosa giusta da fare per garantire che il futuro di Cydonia sia in mani meno corrotte.

    Qualunque sia il risultato che i giocatori sceglieranno di seguire, potranno tornare da Brennan con il pacchetto. Ciò gli consente di consegnare la password del suo computer in modo che i giocatori possano approvare la richiesta di Trevor per l’attrezzatura mineraria.

    È importante farlo, altrimenti la missione non verrà completata. Abbiamo approvato ogni altra richiesta nel computer e abbiamo ancora il nostro lavoro, quindi sembra che Brennan non stia prestando attenzione a quello che sta succedendo.

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