Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands Review
Giochi di simulazione e allevamento rilassati sono stati un mio colpevole piacere per quasi tutto il tempo che ricordo. Innumerevoli ore della mia vita sono state trascorse al minimo in un campo coltivato a Harvest Moon, Stardew Valley, My Time at Portia e altro ancora. Sono un fanatico del genere e proverò quasi tutte le nuove aggiunte che puoi nominare, motivo per cui sono stato inizialmente entusiasta di Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands. Stranded Sails è una nuovissima avventura di naufraghi a cielo aperto incentrata sull'agricoltura e la scoperta che ti sconvolge e un equipaggio di personaggi colorati su un'isola con un misterioso segreto. Mentre tutti gli elementi sembrano sommarsi a un'avventura carina che premia l'esplorazione e soddisfa la brama di una nuova aggiunta al genere agricolo, ho trovato l'esperienza che si fa estremamente piatta in una varietà eclatante di modi.
La vita di un contadino per me
Stranded Sails ti avvia sulle banchine di una città dove tuo padre e un gruppo di membri dell'equipaggio ti stanno aspettando su una bellissima nave, pronta a salpare in alto mare. Certo, la tua nave viene distrutta da una terribile tempesta e finisci in un arcipelago dove devi allestire un accampamento e cercare il tuo equipaggio. Finisci per stabilire una base di origine con un piccolo appezzamento di terreno coltivabile e una fonte di acqua dolce nelle vicinanze, ed è il tuo lavoro coltivare colture, cucinare cibo ed esplorare l'isola alla ricerca di personaggi e indizi.
Questo è praticamente tutti tu fai. Per la prima manciata di ore di gioco, la storia ruota attorno alla ricerca dell'equipaggio e alla costruzione di una casa per ognuno, mantenendo nel contempo la tua piccola trama di colture. Non sarebbe una cattiva premessa se non fosse per l'esecuzione estremamente monotona di questi compiti. Stranded Sails utilizza un sistema di energia per guidare il gioco, il che significa che ogni azione che esegui consuma un pezzo di energia e l'unico modo per rimanere alimentato è mangiare cibo che cucini o andare a dormire sui resti della nave che è immersa nel riva. Come imparerai rapidamente se dovessi raccogliere questo gioco da solo, il sistema energetico è la spada a doppio taglio di Stranded Sails: da un lato, è un meccanico ridicolmente noioso che non offre conseguenze reali se lo scarichi tutto e muori, e dall'altro è l'unico e solo elemento del gioco che in realtà dà un punto a tutto l'agricoltura e la cucina che devi attraversare.
Le meccaniche di base del gioco ti invitano a piantare semi, annaffiarli e aspettare che crescano, quindi utilizzare le colture raccolte per cucinare nuove ricette. C'è anche un elemento di creazione di risorse per la costruzione di cose come rifugi e ponti. Sia l'officina che la stazione di cottura si trovano accanto alla trama, e l'unico modo per scoprire nuove ricette per il cibo è sopportare il folle sistema di aggiungere un certo numero di ingredienti e combinare ciecamente piante diverse fino a indovinare la giusta combinazione. Non ti verrà mai detto quale ricetta stai cercando di creare, né ti verrà detto cosa combinare. Sta a te provare ogni singolo modo per mescolare e abbinare carote, patate, pomodori e mais fino a ottenere la risposta giusta. Ogni ricetta ha un corrispondente valore di energia, il che significa che le ricette più avanzate che scoprirai più avanti nel gioco garantiranno un maggiore recupero di energia che ti permetterà di esplorare più a lungo.
È qui che Stranded Sails si affida al suo meccanico di energia per aggiungere sostanza al gioco. Senza il sistema energetico, non avrebbe assolutamente senso coltivare o cucinare, dal momento che il sistema di crafting non è allineato come in un gioco come Stardew Valley; dove vuoi sempre massimizzare ciò che stai coltivando per fare soldi per espandere la tua casa, acquistare più animali, migliorare gli strumenti e altro ancora.
Nessun tesoro qui
Stranded Sails non si sente imperfetto tanto quanto semplicemente ingombrante. La trama è lineare, anche se fai poco più che fetch-quest e compiti umili per un gruppo pigro di marinai. Tutti vogliono una casa, il che significa correre in giro alla ricerca di alberi da tagliare per te – ma non troppo in fretta, perché ti costerà energia. La velocità di corsa predefinita del tuo personaggio è sostanzialmente tra una camminata e una corsa, e lo sprint ti esaurirà a un ritmo abbastanza forte. Non importa la devastante quantità di energia necessaria per abbattere alberi sufficienti per fabbricare qualsiasi cosa, che è noioso all'inizio del gioco perché il tuo inventario è così piccolo e il cibo di bassa qualità che cucini all'inizio non è molto riparativo. Se dovessi prosciugare tutta la tua energia, devi semplicemente svenire e svegliarti di nuovo sulla nave. Nessun progresso o oggetti di inventario vengono persi e, francamente, a volte è un metodo conveniente per viaggiare velocemente se sei lontano sull'isola e non hai voglia di arrancare lentamente indietro.
Un difetto che ho riscontrato nel gioco è la completa mancanza di animali sull'isola. C'è un pappagallo in volo che ha un ruolo nella storia, ma a parte questo, non vedrai molti uccelli sugli alberi o scoiattoli nella foresta. La componente agricola comprende solo piante, quindi non potrai mai allevare mucche o polli come puoi in quasi tutti gli altri giochi agricoli. È un peccato, perché aggiungerebbe molto più fascino alla fauna selvatica dell'isola e molto più divertimento e incentivi al gameplay.
Incentive è una parola d'ordine che mi è venuta in mente durante il mio periodo con Stranded Sails. Non sembra che ci sia quasi qualunque incentivo a continuare a giocare, anche nelle prime due ore. La storia impiega troppo tempo per afferrarti, e le missioni semplicemente sembrano lavoro. La tua trama originale di terra può essere ampliata nel corso del gioco, ma non sembra nemmeno che ci sia un motivo per farlo poiché i raccolti che puoi coltivare sulla tua piccola trama sono più che sufficienti per nutrire te e il tuo equipaggio. Ogni azione richiede così tanto tempo e utilizza così tanta energia che è anche scoraggiante in molti modi, soprattutto quando si tratta di avventurarsi sull'isola.
Rilassamento dell'isola
Stranded Sails merita credito se dovuto in alcuni aspetti. Riesce pienamente ad essere un'esperienza pacifica e tranquilla con il suo straordinario design del suono. Il suono ipnotico delle onde che si infrangono e si infrangono sempre in sottofondo, e la partitura musicale è forse la parte più bella del gioco. Diverse ninne nanne suonano mentre vaghi per l'isola, e ogni canzone è orecchiabile e adorabile – mi ha in qualche modo ricordato gli spartiti originali di Zelda.
Artisticamente, lo stile è poligonale e carino, ma la grafica ha sofferto un po 'nella modalità portatile di Switch. Sebbene questo sia il tipo di gioco perfetto per una console portatile e funzioni perfettamente su una console, il gioco sembrava significativamente migliorato e su altre console.
Alla sua superficie, Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands sembra un'aggiunta adorabile e accattivante a questo genere, e anche se volevo tanto amarlo, avrei avuto difficoltà a consigliarlo a quasi tutti i bambini. Nel mondo dei giochi c'è sicuramente spazio per esplorazioni pacifiche, giochi a bassa pressione e giochi agricoli, ma sfortunatamente non sono convinto che Stranded Sails sia uno di quelli che appartengono. Il gameplay minuto per minuto non è abbastanza stimolante, le ricerche e le azioni sono abbastanza insensate e, nel complesso, non c'è abbastanza motivo per raccoglierlo più e più volte.
*** Codice Nintendo Switch fornito dall'editore. ***