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    Home»Notizie»Studio del Regno Unito: i giochi gratuiti dovrebbero essere offerti ai giovani in isolamento
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    Studio del Regno Unito: i giochi gratuiti dovrebbero essere offerti ai giovani in isolamento

    Novembre 9, 2020
    Non abbiamo bisogno di una nuova generazione di console

    Registrati, Bruv

    Siamo ora, quali 8, 9 mesi in questa pandemia globale? Chi tiene traccia a questo punto? Bene, non è una novità che i paesi di tutto il mondo stiano ancora avendo molti problemi a tenere sotto controllo il Coronavirus. Fino a quando non avremo vaccini ampiamente disponibili, avremo cicli di alti tassi di infezione, seguiti da severe misure di sicurezza, seguiti da bassi tassi di infezione, seguiti da misure di sicurezza rilassate, ripetizione. I giovani vengono accusati di recenti picchi nei casi ultimamente, spesso perché stanno tornando al lavoro, a scuola o in spiaggia. Uno studio del Regno Unito rileva che i giochi possono essere utilizzati per incoraggiare i giovani a rimanere a casa.

    Studio nel Regno Unito

    Lo studio in questione esamina i comportamenti dei giovani (19-36) nel Regno Unito e cosa si potrebbe fare per incoraggiare comportamenti che impediscono la trasmissione di COVID-19. Sono molte le conclusioni che questo studio raggiunge sui giovani. Ad esempio: gli interventi che incolpano i giovani generalmente non sono ricevuti bene, gli interventi che rinforzano i comportamenti positivi hanno più successo rispetto all'evitamento di comportamenti negativi, i giovani sono più ricettivi alle esperienze a breve termine che alle conseguenze a lungo termine. Quest'ultima parte riguarda il gioco. Poiché è più probabile che i giovani pensino a ciò che accadrà a breve termine, una soluzione suggerita per aiutarli a rimanere a casa include l'accesso gratuito a intrattenimento come servizi di streaming, dati mobili e giochi.

    Questa idea non è esattamente nuova. Ci sono state molte campagne per mantenere le persone a casa utilizzando giochi gratuiti come incentivi, ma queste iniziative sono state in gran parte guidate da sviluppatori ed editori. Se questo studio fosse protocolli e strategie di influenza, potrebbe essere un'importante risposta del governo al COVID-19 usando il gioco come strumento. Ci sono molte altre intuizioni fornite dallo studio che vale la pena esaminare.

    Cosa ne pensate di questo studio in generale? Fateci sapere nei commenti qui sotto.

    FONTE

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