Anteprima superfusa
Siete come me, solo un po’ stanchi dell’azione a turni e dei roguelike? Così ho pensato. In tal caso, dai un’occhiata a Superfuse, ora in accesso anticipato. È un gioco d’azione isometrico, hack-and-slash con una seria atmosfera di Diablo nello spazio. Fa anche alcune cose a cui i ragazzi di Blizzard non hanno mai pensato.
Sotterranei a Spaaaaace…
Forse l’aspetto che più colpisce immediatamente di Superfuse è il suo stile artistico. Ha un aspetto da supereroe dei fumetti molto attraente, colorato e unico per il genere. Tutto, dal testo sullo schermo ai colori al neon, sembra essere stato strappato da un fumetto. Ci sono mostri e abomini in abbondanza, ma Superfuse è a miglia di distanza dalla solita ambientazione dark fantasy medievale.
Anzi, fallo lontano anni luce. Ambientato in un lontano futuro, giochi nei panni di una sorta di mercenario, incaricato dai sovrani miliardari della galassia – noti come Dei – di spazzare via la corruzione che sta uccidendo la popolazione. Si scopre che una popolazione morta fa male agli affari. Hai una stazione spaziale di base chiamata Eros, piena zeppa di venditori, NPC e donatori di missioni. Le missioni ti portano a vari livelli della stazione spaziale, oltre a pianeti e sistemi stellari lontani. Il completamento di una missione sblocca la possibilità di teletrasportarsi in quell’area, che ti consente di avanzare verso l’obiettivo successivo.
Superfuse non è, grazie al cielo, un roguelike. Quando muori puoi rigenerarti alla base o al teletrasporto più vicino. Non perdi equipaggiamento, armi o consumabili. I nemici si rigenerano e dovrai camminare attraverso di loro di nuovo.
Scelte di classe
Al momento, puoi scegliere tra un trio di classi: Elementalista, Berserker o Tecnomante. Probabilmente puoi immaginare che ognuno sia specializzato in una qualche forma di combattimento, dalla mischia alla magia degli incantesimi elementali. Ogni classe ha una gamma piuttosto ampia di armi, attacchi speciali e consumabili a breve termine che aumentano poteri, difesa o danni. Se hai giocato a Diablo, Path of Exile o un numero qualsiasi di ARPG, imparerai facilmente il sistema.
Il nome del gioco deriva dal suo sistema Fuse, che consente ai giocatori di combinare poteri e abilità in armonia sinergica. In definitiva, è un albero tecnologico e delle abilità, ma stravolge l’idea quel tanto che basta per renderla interessante e fresca.
Risciacquare e un sacco di ripetizioni
Meccanicamente, Superfuse prende in prestito da Diablo 2 e dalla sua legione di imitatori. L’interfaccia sarà immediatamente familiare, così come il movimento, il combattimento e il lancio di incantesimi. La mappa su schermo è un po’ povera di informazioni e non indica obiettivi né mostra le posizioni dei nemici. Ci sono anche alcuni bug qua e là in cui i personaggi si oppongono ai miei tentativi di cambiare la loro faccia o sono rimasti bloccati sugli oggetti.
Indipendentemente dalla classe scelta, il flusso del combattimento è lo stesso. Sebbene ci siano i boss, si trascorre molto tempo a combattere grossi grumi di nemici. Di solito, si tratta di miscele di mostri più veloci e meno potenti e potenti creature corrotte, e il controllo della folla è essenziale. Ogni classe ha un modo per affrontare grandi gruppi, oltre a eliminare singoli mostri a distanza.
Attualmente, c’è una campagna completa, lunga circa otto ore e molte missioni secondarie. Le aree possono essere rivisitate se macinare per equipaggiamento e XP è la tua passione. La più grande lamentela che ho su Superfuse è che il ritmo e i livelli possono diventare piuttosto ripetitivi. Vorrei anche che ci fosse un supporto del controller completamente implementato.
I fumetti di fantascienza prendono vita
Superfuse ha un bell’aspetto e ho pensato che lo stile dei fumetti fosse un cambiamento rinfrescante. La colonna sonora elettronica ha un’atmosfera da Blade Runner che si adatta all’ambientazione. La recitazione e la scrittura del gioco sono competenti ma non sfuggono completamente ai confini di un budget modesto.
Posso vedere Superfuse svilupparsi in una direzione positiva mentre si muove verso il rilascio completo. Le ossa sono lì per un’elegante alternativa fantascientifica alla monotona fantasia oscura. Un hack-and-slash della vecchia scuola è particolarmente rinfrescante in un panorama di gioco soffocato da giochi di ruolo a turni e roguelike. I fan degli ARPG isometrici e dei dungeon crawler dovrebbero dare un’occhiata.
Grazie per tenerlo bloccato su COGconnected.