Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Twitter
    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Twitter
    • Notizie
    • Guida
    • Consigli e Trucchi
    • Coming soon
    • Tecnologia
    • Piattaforma
    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Home»Notizie»Taiko No Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack Review
    Notizie

    Taiko No Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack Review

    Dicembre 10, 2020
    Taiko No Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack Review

    RPG sta per Rhythm Playing Game nell'ultimo titolo Taiko

    Circa un mese fa ho preso in mano un simpatico giochino di batteria chiamato Taiko No Tatsujin: Drum N ’Fun mentre era in vendita per Nintendo Switch. È stata la mia prima introduzione al Taiko serie e come un passato Guitar Hero / Rock Band fan, mi è piaciuta molto la mia esperienza con il gioco, ma sentivo che mancava una cosa: una modalità storia. Abbastanza convenientemente dopo alcuni giorni di gioco Drum N ’Fun, Ho appreso che il prossimo capitolo della serie sarebbe uscito in poche settimane e che sarebbe stato un gioco di ruolo a tutti gli effetti. Inutile dire che ero entusiasta di dare il Taiko No Tatsujin: Pacchetto Avventura Ritmica un tentativo e sono ancora più entusiasta di condividere i miei pensieri qui.

    Per chi non ha familiarità con il Taiko serie, è un gioco ritmico basato sul tamburo taiko giapponese. Il gameplay appare piuttosto semplice per un gioco ritmico poiché ci sono solo due input reali. Le note rosse sono chiamate Don e le note blu sono chiamate Ka. Il tuo basic Taiko il gioco consiste nel colpire i tuoi Don e Ka mentre ascolti tutte le tue canzoni giapponesi preferite. Vuoi essere il più accurato possibile in quanto i tuoi colpi possono essere "Buono", "Ok" o "Cattivo", ognuno dei quali ha un effetto sul tuo punteggio.

    Fai la tua strada nel tempo e salva la storia

    Il Taiko No Tatsujin: Rhythmic Adventure i giochi aggiungono un ulteriore giro a questo ciclo di gioco altrimenti semplice: una modalità storia con meccaniche di gioco di ruolo complete. Esistono due versioni del gioco, giustamente denominate Avventura ritmica 1 e Avventura ritmica 2. I due titoli possono essere acquistati da soli o insieme come parte del Pacchetto avventura ritmica.

    Potresti pensare che questo sia un po ' Pokémon Rosso e blu scenario, ma in realtà i due giochi sono piuttosto diversi. I layout, le modalità disponibili e le opzioni sono tutte esattamente le stesse, ma ci sono alcune differenze fondamentali tra le storie del gioco, le meccaniche di gioco e la musica.

    Avventura ritmica 1 segue i protagonisti della serie Don e Katsu che si imbattono in un coniglio che viaggia nel tempo di nome Tocky. Tocky sta cercando di trovare tutti i pezzi mancanti del suo amico orologio, Ticky. Don e Katsu partono per un'avventura nel tempo dove incontreranno alcune delle figure più belle della storia, da Maria Antonietta ai fratelli Wright, nella speranza di trovare le parti di Ticky prima del malvagio professor Timedyne.

    Avventura ritmica 2 segue una formula simile. Don e Katsu incontrano una ragazza magica di nome Tia e il suo amico non scimmia, Popo Kaka. Lo so, è un bel nome. I due duetti hanno deciso di raccogliere tutte le OOPArts, un misterioso tesoro creato per proteggere il mondo, prima che la malvagia Società di Stregoneria Hexaglia possa usarle per fare l'opposto: distruggere il mondo.

    Se stai pensando che questi giochi hanno delle trame selvagge, avresti ragione. Le due storie sono decisamente un po 'là fuori e non diventano mai troppo profonde, ma vanno bene per quello che valgono. I personaggi sono simpatici e la trama è carina e adatta a tutte le età. Sicuramente non direi che qui c'è qualcosa di rivoluzionario, ma come qualcuno che lo desiderava Drum N ’Fun aveva una modalità storia, le trame hanno fatto un buon lavoro nel riempire il vuoto che sentivo nel titolo precedente.

    Mentre ti fai strada attraverso la modalità storia, ti imbatterai in tutti i tipi di sbloccabili. Ci sono abiti tematici di livello disponibili per personalizzare Don come meglio credi. Sarai anche in grado di reclutare nuovi membri del gruppo al di fuori dei personaggi incentrati sulla trama che avrai la certezza di incontrare durante il viaggio.

    Il combattimento è esattamente ciò che ti aspetteresti da un Taiko gioco: Taiko battaglie! Suonerai su una traccia mentre il tuo gruppo composto da un massimo di quattro membri si scontrerà testa a testa con un gruppo di nemici. Meglio giochi, meglio combatterà il tuo gruppo. Costruire combo e colpire con successo note "buone" farà sì che il tuo gruppo attacchi, mentre mancare note o colpire ostacoli come bombe, farà attaccare il nemico e la tua squadra subirà danni. È un sistema di combattimento completamente basato sulle abilità. I membri del gruppo a volte sbloccano abilità speciali che possono aiutarti in battaglia, dall'auto-guarigione al danno aggiuntivo.

    Capitolo 4 di Avventura ritmica 1 ha introdotto i puzzle nel gioco. Sebbene i puzzle siano normalmente molto comuni nei giochi di ruolo, in questo si sono sentiti un po 'fuori luogo. Vengono presentati solo quasi a metà del gioco e non ce ne sono molti altri presenti oltre questo punto. Gli enigmi presenti nel gioco sono relativamente semplici e abbastanza divertenti, ma personalmente potrei prenderli o lasciarli. Apprezzo anche che questi enigmi siano ignorabili per coloro che potrebbero avere difficoltà con loro.

    Due giochi con incentivi unici per giocare

    Ci sono alcune piccole differenze tra i due titoli, come l'introduzione di Clash Attacks in Avventura ritmica 2. Gli incontri di battaglia sono spawn completamente casuali Avventura ritmica 1, simile al sistema di incontri nel vecchio Pokémon titoli. Tuttavia, in Avventura 2 puoi vedere gli incontri in arrivo, in modo simile al sistema degli incontri in Persona 5. Un'altra caratteristica aggiuntiva aggiunta in Avventura 2 è un sistema partitico più definito. Invece di scegliere solo da due a quattro membri del gruppo come in Avventura 1, ora puoi posizionare i membri del gruppo nella posizione anteriore, centrale o posteriore, ciascuno con i propri rischi e vantaggi. I personaggi ora hanno un tipo di battaglia, rendendoli più o meno adatti a ciascuna delle diverse posizioni di battaglia. Nonostante i due siano usciti nello stesso momento e nello stesso pacchetto, sembra davvero Avventura ritmica 2 è il sequel di Avventura ritmica 1.

    Ogni gioco ha anche una propria libreria di brani da riprodurre, e sebbene ciò aggiunga un bel tocco di varietà e incentivo per ottenere entrambi i titoli, è un po 'fastidioso. Ora che ce ne sono essenzialmente tre Taiko giochi su Switch, mi ha fatto desiderare una cosa, ed è che ce ne sia solo una Taiko gioco su Switch. No, sto solo scherzando … beh, più o meno. Sono felice di averne di più Taiko giochi da giocare, soprattutto perché ognuno dei tre ha molto da offrire, ma vorrei che ci fosse un modo per avere una libreria principale con ogni traccia di ciascuno dei tre giochi; qualcosa di simile alla capacità di trasferire canzoni da Rock band per Rock Band 2.

    I brani spaziano dalla popolare musica pop giapponese, ai brani degli anime e alla musica classica, fino agli originali di Bandai Namco. La varietà è davvero buona e ti assicura di trovare sicuramente alcuni brani che ti piacciono. Tieni presente, però, che tutto l'audio del gioco è in giapponese, incluse le canzoni e la recitazione vocale della modalità Storia. Ogni area ha una piccola selezione di canzoni con cui combattere. Sarebbe bello avere un po 'più di varietà in queste sezioni, poiché dovrai riprodurre le stesse canzoni più volte mentre ti fai strada attraverso ogni parte del gioco.

    Per coloro che vogliono solo suonare la batteria e saltare tutti i dialoghi della modalità storia, c'è la modalità taiko. La modalità Taiko è essenzialmente il tuo gameplay Taiko tradizionale: basta suonare la batteria senza le ondate di dialoghi per passare. Sebbene ci siano una varietà di tracce sbloccate in modalità taiko fin dall'inizio del gioco, più canzoni verranno sbloccate mentre giochi nella modalità storia o vinci con successo le canzoni in modalità taiko, dandoti un maggiore incentivo a continuare a giocare. Sfortunatamente, non c'è un'opzione multiplayer in questo gioco come in Drum N ’Fun, che è una vera perdita, soprattutto perché non puoi trasferire le tracce da Rhythmic Adventure to Drum N ’Fun, lasciandoti senza possibilità di riprodurre queste canzoni con un avversario.

    Taiko offre molte scelte su come vuoi giocare. Sfortunatamente, non ho $ 100 da spendere su accessorio ufficiale per batteria taiko, anche se ne vorrei assolutamente uno. Per quelli che lo fanno, il tamburo è apparentemente l'esperienza di batteria più autentica disponibile, poiché colpisci il centro del tamburo per colpire il tuo Don e colpisci i lati per colpire il tuo Ka. La versione Switch offre anche l'opzione per i controlli di movimento quando rivestito o in modalità da tavolo, così come i controlli touch screen quando si gioca a mano libera. I controlli touch vanno bene, ma un po 'difficili e non sono necessariamente più divertenti della tradizionale opzione di input dei pulsanti. I controlli di movimento, tuttavia, sono uno dei miei modi preferiti per giocare. Non fraintendetemi, gli input per i controlli di movimento sono janky come l'inferno e sono davvero difficili da calibrare correttamente. Avevo un buon setup per Drum N ’Fun ma è stato molto più difficile installarlo Avventura ritmica. Nonostante la difficoltà e il fatto che potrebbe non essere il modo più preciso di suonare, è una delle opzioni di controllo più divertenti oltre a possedere effettivamente l'accessorio per batteria.

    Potresti ritrovarti a battere la testa invece del tamburo

    Qui è dove entra in gioco la mia più grande lamentela con i controlli: non puoi usarne nessuno in modalità storia a parte la tradizionale opzione di input dei pulsanti. È davvero interessante avere la possibilità di utilizzare i controlli di movimento o touch nel gioco, entrambi sono praticamente esclusivi dei giochi disponibili su Nintendo Switch, ma per qualsiasi motivo la modalità storia non ti consente di utilizzare nessuna delle due opzioni. Ho anche sentito in alcuni video sul gioco che l'accessorio per batteria non funziona correttamente in modalità storia e che è un prodotto ufficiale realizzato per i giochi Taiko.

    A parte la difficoltà durante la calibrazione del gioco, c'è anche una netta mancanza di opzioni di accessibilità. Don o Ka è scritto sotto ogni nota per impostazione predefinita, che è probabilmente una buona soluzione per le persone daltoniche. Tuttavia, non ci sono davvero opzioni per personalizzare la tua esperienza di gioco. Non c'è modo di aumentare la dimensione del testo in modalità storia e poche opzioni per rimappare i controlli. Potrebbe non essere il gioco più inaccessibile in circolazione, ma la mancanza di opzioni potrebbe sicuramente essere una barriera all'ingresso per alcuni che necessitano di soluzioni alternative.

    Nel complesso, mi sono divertito molto con il Taiko No Tatsujin: Pacchetto Avventura Ritmica. Le trame non sono rivoluzionarie e il gioco mi ha lasciato frustrato per alcuni aspetti. Mi sarebbe piaciuto giocare con la modalità storia con i controlli di movimento e una libreria master di canzoni sarebbe fantastico avere a disposizione in modalità taiko. Nessun multiplayer è una vera perdita però.

    Il gioco mi ha dato quello che mi aspettavo, quello che volevo e niente di più, ma non è esattamente una cosa negativa. Se ti stai chiedendo se dovresti ottenere solo una versione o se dovresti ottenere il pacchetto avventura, allora probabilmente consiglierei il pacchetto se il budget non è un problema importante. È un miglior rapporto qualità-prezzo, in quanto offre un po 'di sconto per ottenere i due giochi separati e ogni gioco offre un incentivo unico per farti giocare con due diverse storie ed elenchi di canzoni. Se sei interessato solo a mettere l'uno sull'altro, ti suggerisco di scegliere quale trama ti sembra più interessante o quale gioco ha la lista dei suoni migliore, anche se se dovessi scegliere, direi Avventura ritmica 2 ti offre un'esperienza più completa. Indipendentemente da ciò che decidi di acquistare, il file Taiko No Tatsujin: Rhythmic Adventure i giochi sono molto divertenti e sono ottimi titoli sia per i nuovi che per quelli di ritorno Taiko fan allo stesso modo.

    *** Un codice Nintendo Switch per il gioco è stato fornito dall'editore ***

    Il bene

    • Gameplay classico di Taiko che ti aspetteresti
    • La modalità Storia aggiunge un giro divertente
    • Grandi elenchi di canzoni

    78

    Il cattivo

    • Mancanza di opzioni
    • Nessuno schema di controllo alternativo nella modalità storia
    • Nessuna modalità multiplayer
    • Due librerie di canzoni separate sono fastidiose

    Add A Comment

    Leave A Reply Cancel Reply

    Articoli recenti
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: Walkthrough dello studio cinematografico – Tutti gli obiettivi del parco e oggetti da collezione
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: San Francisco Walkthrough – Tutti gli obiettivi del parco e oggetti da collezione
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: College Walkthrough – Tutti gli obiettivi del parco e oggetti da collezione
    • Skater Pro 3 + 4 di Tony Hawk: tutti cheat, assist e funzionano i vecchi trucchi?
    • Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: tutti i pattinatori bonus e come sbloccarli
    Pagine importanti
    • Informativa sulla Privacy

    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari utilizza WordPress