"Il tiepido lancio" di Google Stadia sarebbe stato un grande sollievo per Microsoft e Sony, secondo un rapporto di Kotaku.
Stadia è una piattaforma di gioco cloud che mira a rendere le scatole fisiche un ricordo del passato, mentre Microsoft e Sony, due proprietari di piattaforme tradizionali, hanno visioni opposte per i videogiochi anche se entrambi stanno lavorando ai loro servizi di streaming, Project xCloud e PlayStation Now.
"Entrambe le società (…) erano state terrorizzate dall'ingresso di Google nello spazio dei videogiochi dopo l'inizio delle voci all'inizio del 2018 che il conglomerato tecnologico stava facendo qualcosa di grande", afferma il rapporto.
"Negli ultimi due anni, diversi sviluppatori mi hanno fatto notare che il personale di PlayStation e Xbox avrebbe parlato frequentemente e in modo reattivo sui piani di Google, sottolineando di conseguenza la risposta di ciascuna società allo streaming di conseguenza".
Ma poi, "dopo il tiepido lancio di Stadia il mese scorso, tuttavia, la minaccia di Google sembra essere stata sopravvalutata", e ora Sony e Microsoft si stanno solo concentrando sulla "battaglia" tra loro, che sarà "una delle più grandi storie nel 2020. "
Google ha provato e fatto qualcosa di più grande che poteva per il suo debutto di gioco, vantando una piattaforma teraflop 10.7 che non richiede una console né un PC potente per eseguire i migliori titoli del settore, ma si insinua nella comunicazione, la libreria di lancio scarna e la mancanza di attrattiva del suo modello di business ha abbassato le aspettative per Stadia.
Per quanto riguarda PS5 e Xbox Scarlett, le ultime indiscrezioni sottolineano che Sony e Microsoft dovrebbero avere piattaforme "molto simili" e "molto potenti", nonostante la comunicazione del team Xbox di bassa qualità con gli sviluppatori.