Se mai dovessi perderti
ATTENZIONE: SPOILER COMPLETI AVANTI
Sono trascorsi i giorni dal lancio di The Last of Us Part 2, ma la controversa storia apocalittica di azione-avventura è rimasta un argomento caldo nella comunità dei giochi. I giocatori rimangono divisi sulle sorti di alcuni personaggi, incluso quello che molti pensavano che Ellie fosse rimasta con una conclusione orribilmente insoddisfacente. Sorprendentemente, il direttore creativo Neil Druckmann e il capo della narrativa Halley Gross hanno recentemente parlato dei piani originali per la fine del gioco.
Gross inizialmente ha rivelato le differenze nella sceneggiatura quando è salita a bordo per la prima volta:
“Quando ho firmato molto è stato molto simile. Abbiamo fatto molte iterazioni sull'aspetto dell'ultimo atto, ma il colpo finale è stato che Ellie avrebbe ucciso Abby. Circa a metà della produzione, l'abbiamo cambiato e abbiamo lasciato Ellie all'ultimo secondo per (illustrare) che una piccola parte del vecchio Ellie, l'Ellie con l'umanità, l'Ellie che è influenzato da Joel, esiste ancora all'interno di questo personaggio che ha è stato così superato dalla sua ricerca di vendetta. "
Druckman ha continuato:
“Lasciare Abby dal vivo inizialmente temuto in modo sbagliato. Ma alla fine, è sembrato più onesto per il personaggio. Il tema (e) quello che stiamo cercando di dire è cambiato un po ', ma la nostra priorità assoluta è sempre che siamo onesti con il personaggio? Ci sono alcune cose che stiamo cercando di colpire, ma possono funzionare solo se siamo coerenti con il personaggio che stiamo scrivendo ".
È difficile non immaginare che se Druckman avesse seguito i suoi piani iniziali, The Last of Us Part 2 non sarebbe seduto con un punteggio di 5,5 utente su Metacritic.
Quale dei finali di Druckman preferisci? Suona nella sezione commenti qui sotto e facci sapere cosa ne pensi.