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    The Legend of Heroes: Trails from Zero Review

    Settembre 20, 2022
    The Legend of Heroes: Trails from Zero Review

    The Legend of Heroes: Trails from Zero Review

    Descrivere The Legend of Heroes: Trails from Zero è difficile, per non dire altro. È il decimo gioco della serie The Legend of Heroes e il quarto gioco principale della sottoserie Trails. Di conseguenza, riprende proprio nel bel mezzo dell’azione… più o meno. Questo titolo è in gran parte autonomo, ma si svolge all’indomani dei giochi di Trails in the Sky. E suonarlo e il suo seguito, Trails to Azure, è consigliato per dare un senso al quartetto Trails of Cold Steel. Si concentra sulla città-stato di Crossbell, che è bloccata tra due grandi potenze. L’Impero Ereboniano e la Repubblica del Calvard rivendicano entrambi la sovranità su Crossbell. Questo attrito porta a un aumento della corruzione, della criminalità organizzata e della tensione politica, trasformando la città in una polveriera.

    Entra nel nostro eroe. Il protagonista Lloyd Bannings torna a Crossbell per unirsi al dipartimento di polizia. Viene assegnato alla nuovissima Sezione di supporto speciale con altri tre giovani stravaganti: Elie MacDowell, Randy Orlando e Tio Plato. Ognuno ha i propri talenti… e i propri segreti. Se vogliono sopravvivere in questi tempi turbolenti, dovranno fidarsi l’uno dell’altro. Insieme, potrebbero essere in grado di cambiare il corso del futuro di Crossbell.

    Questo gioco è una strana esperienza. Ha tutti gli elementi che mi aspetto da un JRPG standard, ma la decisione di concentrarsi su una città in rapida modernizzazione cambia completamente il tono. Lloyd e il suo team trascorrono tanto tempo a combattere la gentrificazione, le bande di strada e la corruzione quanto i mostri e le sette malvagie. Il primo caso importante che viene loro assegnato riguarda l’arresto di una guerra tra bande in corso. Il risultato sembra molto radicato per un gioco in cui combatti anche mostri di melma nella città sotterranea.

    Percorsi da Zero a Hero

    Hai mai desiderato interpretare una procedura della polizia in un JRPG? Questo gioco si svolge in un mondo in cui la tecnologia è alimentata dalla magia e i mostri si nascondono sotto città pulite e moderne. I cittadini di Crossbell hanno perso ogni fiducia nella polizia a causa della corruzione e dell’incompetenza. Peggio ancora, la Gilda dei Bracciali, l’unione degli avventurieri locali, è diventata la paladina dei popoli. La SSS è stata creata per cercare di rubare la popolarità della Gilda dei Bracciali eseguendo prima le richieste delle persone.

    Fotografia di sentieri da zero.

    In un certo senso, Trails from Zero potrebbe effettivamente essere più rilevante ora rispetto a 10 anni fa. Dopotutto, in questo momento viviamo in tempi turbolenti. Un agente di polizia ha ammesso apertamente che servire la comunità non è mai stata la priorità dell’organizzazione significa qualcosa al giorno d’oggi. Dal punto di vista del gameplay, è un interessante mix di JRPG standard e RPG strategico. I personaggi sono in grado di muoversi sul campo di battaglia nel loro turno o essere sbalzati in giro nei turni nemici. Se sei troppo lontano da un nemico, non puoi attaccarlo. Fortunatamente, il gioco sposta automaticamente i personaggi verso un obiettivo prescelto se sono troppo lontani. Anche la possibilità di concatenare battaglie è interessante.

    Alcuni JRPG si svolgono in un mondo tentacolare con pochissime città molto semplici. Trails from Zero si svolge quasi interamente in una città e riversa tutta la sua energia in quella. Crossbell City è piena di personalità e ricca di strade secondarie e negozi interessanti da esplorare. Quando succede qualcosa, tutti in città hanno qualcosa da dire al riguardo. La mia unica lamentela è che non puoi accarezzare i gatti.

    Spero che ti piaccia la geopolitica fantasy

    Trails from Zero è un’epopea fantasy, ma non del tipo che ti aspetteresti. La serie Trails si concentra su una serie di eventi che si svolgono nel continente di Zemuria. Ogni set di giochi si svolge in una parte diversa di Zemuria, in seguito al diffondersi di rivoluzioni tecnologiche, culturali e politiche. E di solito è compito del giocatore assicurarsi che queste rivoluzioni rimangano metaforiche piuttosto che letterali. Nei giochi Crossbell, i giocatori hanno il compito di ripristinare la fiducia delle persone nelle forze dell’ordine in un momento in cui la corruzione dilaga. Questo è molto più difficile che uccidere semplicemente un re dei demoni.

    Schermata di Trails from Zero che mostra il gruppo che interroga il leader della banda Wazy in un bar.

    Trails from Zero è stato originariamente realizzato per PSP nel 2010 e si vede. Anche se questa versione è basata sul remaster per PS4, i modelli dei personaggi sono quasi esilaranti. Tutta l’espressività del cast viene trasmessa attraverso dialoghi, ritratti di personaggi ed effetti visivi da cartone animato. Fortunatamente, gli sviluppatori erano ben consapevoli di queste limitazioni, quindi hanno fatto tutto il possibile per aggirarle. Non importa se i modelli sembrano fatti di plastilina quando i ritratti dei personaggi dell’anime sono sempre presenti. Inoltre, la recitazione vocale è abbastanza solida da colmare eventuali lacune. Sfortunatamente, è disponibile solo in giapponese.

    Ci sono 4 livelli di difficoltà: Facile, Normale, Difficile e Incubo. Facile è esattamente quello che sembra: è praticamente impossibile perdere un combattimento a questa difficoltà. Nel frattempo, il gioco ti avverte apertamente che battere Nightmare al tuo primo playthrough probabilmente sarà impossibile. La tonnellata metrica di oggetti da collezione e contenuti mancanti aggiunge un sacco di rigiocabilità, però. Tuttavia…

    La costruzione del mondo è amore, la costruzione del mondo è vita

    C’è così tanto worldbuilding in Trails from Zero. Ed è costantemente spinto in faccia. Entro i primi 10 minuti, sono stato informato sullo stato del settore finanziario di Crossbell. Subito dopo, il gioco ha iniziato a parlare dello statuto della Zemurian Railroad Corporation. È chiaro che qualcuno ha pensato molto all’ambientazione, il che è positivo, ma la presentazione è sicuramente un gusto acquisito. Molte di queste informazioni sono obbligatorie per avanzare nella trama, sì. Tuttavia, c’è ancora di più nelle missioni secondarie del gioco e nei testi nell’universo.

    Screenshot di Trails from Zero che mostra la battaglia.

    Il gioco è anche molto pesante sui filmati. Ho giocato a romanzi visivi con più interattività rispetto alla prima mezz’ora di Trails from Zero. A volte, è più simile a una lezione di costruzione del mondo giocabile che a un vero JRPG. Se pensavi che Metal Gear avesse esagerato con i filmati, allora questo non è il gioco che fa per te.

    Detto questo, puoi accedere alla modalità ad alta velocità con la semplice pressione di un pulsante. In effetti, è così facile che l’ho fatto per caso. Non mi sto lamentando. La modalità ad alta velocità è un vero toccasana quando il gioco si avvia in uno dei suoi numerosi infodump. O quando gironzoli per Crossbell. O anche quando si combatte, purché la posta in gioco non sia troppo alta.

    Schermata di Trails from Zero che mostra un infodump.

    Tutto sommato, The Legend of Heroes: Trails from Zero è un’esperienza unica. Se ami la costruzione di mondi, la modernizzazione dei mondi fantastici e la fantasia urbana, dovresti dare un’occhiata. Se sei allergico a lunghi filmati e infodump estranei, dovresti evitarlo. Lo ami o lo odi, Trails from Zero sa chiaramente cos’è e cosa sta facendo. Ora, se vuoi scusarmi, devo andare a comprare tutto Trails of Cold Steel così posso scoprire cosa succede a Zemuria dopo.

    ***Codice PC fornito dall’editore***

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