Un annuncio di lavoro Obsidian potrebbe aver suggerito Unreal Engine 5 per The Outer Worlds 2
I mondi esterni 2 ha ancora molta strada da fare prima che sia pronto per un lancio ufficiale. Il suo predecessore, The Outer Worlds, potrebbe aver ricevuto molti feedback positivi, ma il suo gameplay è stato negativo criticato. Tutto è dipeso dalla meccanica del gioco e dal gameplay di combattimento, che The Outer Worlds 2 dovrebbe migliorare, tramite Unreal Engine 5.
Un aggiornamento di notizie che consolida ulteriormente queste informazioni è un recente elenco di lavoro trovato sullo sviluppatore di videogiochi Obsidian Entertainment’s pagina della carriera. L’elenco richiede un artista tecnico che sia a conoscenza del motore Houdini, oltre a una solida conoscenza di come funzionano Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5. Sembrerebbe che Obsidian Entertainment stia lavorando a qualcosa che implichi un potenziale passaggio del motore, da UE4 a UE5.
Giochi epici svelato Unreal Engine 5 a maggio 2020 e ha evidenziato che questo nuovo sistema lo farà scatenare la potenza delle macchine di nuova generazione. È composto da due componenti chiave, vale a dire Lumen e Nanite. La prima è una funzione di illuminazione globale in tempo reale completamente dinamica che reagisce automaticamente alla luce e ai cambiamenti di scena. Quest’ultimo, d’altra parte, è un sistema di geometria a micro poligoni virtualizzato che consente ai game designer di creare quanti più dettagli si possono vedere senza compromettere la velocità.
The Outer Worlds 2 potrebbe non essere l’unico gioco su cui Obsidian sta attualmente lavorando, ma si adatta al conto dell’Unreal Engine 5. Oltre a The Outer Worlds 2, Obsidian è anche impegnata a finire Avowed e Grounded. Grounded è già giocabile in accesso anticipato ed è stato confermato che non funziona su UE5. Non sono state fornite molte informazioni su Avowed, ma poiché è in fase di sviluppo da così tanto tempo, potrebbe essere già stato fatto prima che UE5 diventi pronto per l’applicazione.