I mondi esterni è pieno di decisioni che possono influenzare il modo in cui le varie fazioni del gioco ti vedono. Non sarà sempre ovvio su cosa dovresti fare. Una di queste decisioni arriverà su Monarch, durante la ricerca di Candid's Cradle. Dovrai riparare una radio per Hiram, e quando lo fai una nave si schianterà e recupererai un modulo di targeting da essa. Dovrai quindi decidere dove dare il modulo a Sanjar o a Graham.
The Outer Worlds – Candid's Cradle – Dovresti dare il modulo a Sanjar o Graham?
Prima di prendere una qualsiasi di queste decisioni nel gioco, è sempre una buona idea ottenere quante più informazioni possibili. Gli NPC ti nasconderanno informazioni, o mentiranno apertamente, per cercare di farti schierare con loro. Attacca i terminali, cerca le note e parla con quanti più personaggi puoi prima di prendere una decisione.
Dai il modulo a Sanjar
Se dai il Modulo a Sanjar, Stellar Bay finisce per essere attaccato. Devi difenderlo e dovrai uccidere sia Graham che Zora. Come ricompensa, otterrai Bit, esperienza e un'arma speciale di Lanciafiamme.
Dai il modulo a Graham
Se dai il modulo a Graham, conduci l'assalto contro Stellar Bay e devi uccidere Sanjar. Questo ti darà un rappresentante negativo al 100% con Monarch Stellar Industries, quindi non aspettarti altro che aggressività da loro per il resto del gioco. Otterrai Bit, esperienza e una speciale mitragliatrice pesante per farlo.
C'è un modo per risolvere questa missione senza spargimenti di sangue, ma solo se sei riuscito a fare cose molto specifiche in altre missioni:
- Leggi i record di Sanjar – BOLT With His Name Quest
- Porta il cibo aggiuntivo a Zora – The Commuter Quest
- Salva i medici – Paga per la stampante Quest
- Completa la missione Sucker Bait per Zora
Avrai anche bisogno di capacità di dialogo piuttosto elevate per avere accesso alle opzioni di cui avrai bisogno per far negoziare le parti. Per convincerli ad accettare una risoluzione pacifica, dovrai chiedere loro se potrebbero accettare una tregua, quindi dire a Sanjar che hai letto i suoi dischi e sapere che non può farcela da solo. Quindi, dì a Sanjar che ha bisogno di qualcuno che possa vedere il quadro generale e consiglia Zora.
Dovrai quindi parlare con Zora e se hai soddisfatto i requisiti di cui sopra puoi schierarti con lei, ma dovrai uccidere Graham. Avrai bisogno di 55 persuasioni e 55 dirigenti per far funzionare la tregua, e Graham dovrà morire, non ci sarà tregua se è vivo.