Quando Tiny Tina’s Wonderlands è stato rilasciato per la prima volta all’inizio di quest’anno, si è rivelato un divertente gioco fantasy che si è differenziato da Borderlands con il sapore dei giochi di ruolo da tavolo. Dal lancio, ha riscontrato un grande successo nel reparto vendite e ha ricevuto una manciata di pacchetti DLC. A quanto pare, Gearbox non si fermerà qui.
Lo ha detto il CEO di Gearbox Randy Pitchford durante l’assemblea generale annuale di Embracer Group (la holding ha acquisito Gearbox all’inizio del 2021). “Wonderlands ha infranto tutte le nostre aspettative target, sia dal punto di vista critico che commerciale”, ha dichiarato Pitchford, come trascritto da VGC. “Ora abbiamo chiaramente un nuovo franchise tra le mani, con esperienze future già in fase di sviluppo presso Gearbox”. Non sorprende sapere che più cose relative a Borderlands sono in lavorazione su Gearbox, ma i fan potrebbero non aspettarsi più Wonderlands in particolare. Non è chiaro se quelle “esperienze future” saranno DLC aggiuntivi o sequel a tutti gli effetti, ma c’è più Tiny Tina in futuro in un modo o nell’altro.
Finora, Tiny Tina’s Wonderlands ha ricevuto quattro pacchetti DLC dal lancio: Coiled Captors, Glutton’s Gamble, Molten Mirrors e Shattered Spectreglass. Ognuno ha aggiunto missioni aggiuntive e armi leggendarie al bottino del gioco. Tutti questi sono stati inclusi nel pass stagionale del gioco, ma non c’è nulla che impedisca a Gearbox di creare un pass per il secondo anno che garantisca l’accesso a un’altra ondata di DLC.
Tiny Tina’s Wonderlands era inizialmente disponibile solo su PC tramite l’Epic Games Store, ma è arrivato su Steam pochi mesi dopo il lancio. L’espansione della disponibilità del gioco ha sicuramente giocato un ruolo nel successo del gioco. Oltre che su PC, è giocabile su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S e Xbox One, con il cross-play completo supportato su tutte le piattaforme. Il suo successo è stato ripagato da Gearbox, consentendo alla società di effettuare acquisizioni proprie: all’inizio di quest’anno ha raccolto Call of Duty e lo studio di supporto PUBG Lost Boys Interactive, dopo che il team ha prestato i suoi talenti per lo sviluppo di Wonderlands.