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    Torchlight 3 Review – Disavventura mal gestita

    Ottobre 13, 2020
    Torchlight 3 Review - Disavventura mal gestita

    Torchlight 3 Review

    Torcia è un amato dungeon-crawler che si è ritagliato un posto nel genere competitivo. Con uno stile artistico e una storia luminosi, si distingue dai suoi cugini più spigolosi come Diablo e Percorso dell'esilio. La buona notizia è che Fiaccolata 3 porta quella torcia molto bene, tuttavia, c'è una deplorevole superficialità nel gioco che non riesce a essere all'altezza dei suoi predecessori … e gran parte della risposta sembra risiedere nello sviluppo del gioco.

    Significava essere libero

    Fin dall'inizio Fiaccolata 3Durante lo sviluppo, hanno deciso di trasformarlo in un gioco free-to-play. Non è un'idea terribile, molti giochi moderni sono riusciti con il modello. Per esempio, Percorso dell'esilio ha fatto molto bene monetizzando attraverso i cosmetici e mantenendo i suoi giocatori coinvolti attraverso frequenti aggiornamenti.

    Percorso dell'esilioLa più grande forza e debolezza risiede nella sua incredibile complessità. Per distinguersi Torcia ha deciso di rendere il loro gioco molto accessibile, il che può essere un'ottima scelta per un gioco free-to-play. Tuttavia, probabilmente lo sai Fiaccolata 3 sicuramente non è più gratuito.

    Fiaccolata 3

    Molto tardi nel loro sviluppo, hanno deciso di orientarsi verso un modello pay-to-play, forse perché non potevano impegnarsi per lo sviluppo di servizi live a lungo termine. Ciò ha avuto alcune sfortunate conseguenze sul prodotto finale.

    In una sola parola, il gioco è superficiale. La meccanica del gioco di ruolo è molto deludente. Ci sono pochissime abilità nel gioco e non c'è nessun tipo di albero nel gioco che ti spinga verso scelte complesse. E dico questa comprensione che la profondità non è mai stata la forza della serie, ma è molto peggio in questa iterazione.

    Salire di livello sembra molto insoddisfacente nel gioco. Poiché ci sono pochissime abilità tra cui scegliere, hanno fatto in modo che la stessa abilità possa essere aumentata di livello più volte e di solito non hai molte altre opzioni. Ciò significa che quando raggiungi il livello per sbloccare una nuova abilità, è quasi inutile quando inserisci un punto abilità perché la tua prima abilità è di un livello molto più alto. Ora, non sarebbe così male se tu potessi ridistribuire facilmente i tuoi punti, ma per qualche strana ragione, hanno deciso che il rispetto non dovrebbe essere un'opzione. Puoi aggiustare la tua build solo un punto alla volta spendendo un oggetto che ottieni molto di rado.

    Questo porta alla terribile conclusione che, se vuoi che il tuo personaggio sia bravo a fine partita (dove si trova tutto il bottino), è intelligente non spendere mai i tuoi punti abilità all'inizio finché non puoi scaricare tutto nelle tue abilità preferite. E livellare solo con il tuo attacco di base è miserabile. In alternativa, puoi assegnare i tuoi punti mentre procedi, solo per scoprire che la tua build è inutile a fine partita, costringendoti a creare un nuovo personaggio.

    Un'altra decisione sconcertante è l'inclusione di reliquie, che potrebbe essere stata qualcosa che hanno gettato all'ultimo minuto per qualche tentativo di profondità. Alla creazione del personaggio, devi scegliere tra una delle tante reliquie che ti garantiranno un terzo albero delle abilità. Ma fa attenzione! Non puoi mai cambiare la tua reliquia. Ciò significa che invece di saltare nel gioco per giocare, il gioco ti incoraggia a leggere tutte le abilità reliquie e le abilità del tuo personaggio per trovare la migliore combinazione, quando non toccherai nemmeno la maggior parte di queste abilità fino a molto più tardi nel gioco. Potresti sceglierne uno a caso, ma probabilmente ti porterà a scoprire che la reliquia è stata una cattiva scelta per la tua classe dopo averci dedicato una dozzina di ore.

    Ora, se questo gioco fosse stato gratuito, non sarei stato così critico su questi punti. Potrei giocare con tutti i miei amici e divertirmi con l'avventura insieme al suo eccellente gameplay. Tuttavia, mi aspettavo una maggiore profondità da un gioco che richiede un pagamento soprattutto quando ci sono dungeon crawler molto migliori là fuori, compresi i suoi predecessori.

    Non è poi così male

    La buona notizia è che Fiaccolata 3 suona molto bene. Controllare il tuo personaggio e usare le tue abilità è divertente, esplorare i sotterranei e trovare il bottino è gratificante. Il brillante stile artistico da cartone animato funziona in modo eccellente qui perché fa risaltare tutti i pericoli quando il disordine delle orde diventa schiacciante.

    La recitazione vocale è abbastanza buona. Anche se non c'erano personaggi straordinari, dagli NPC alle registrazioni vocali casuali che trovi, mi sono sempre sentito coinvolto con il mondo e la sua storia.

    Inoltre, c'è un forte personale che puoi decorare e creare a tuo piacimento. C'è una grande varietà di opzioni per decorare cose puramente cosmetiche a cose utili, come il Lucktree, che potresti nutrire con il bottino per ingrandirlo, garantendoti una migliore fortuna all'interno dei dungeon.

    Tuttavia, questi piccoli successi non compensano completamente la superficialità del gioco che probabilmente ti annoierà in poche ore. Fiaccolata 3 non è affatto un brutto gioco, semplicemente non vedo un motivo per giocarci sopra l'originale o due.

    *** Codice di revisione per PC fornito dall'editore. ***

    Il bene

    • Combattimento fluido
    • Eccellente recitazione vocale
    • Forte personalizzabile

    68

    Il cattivo

    • Meccanica RPG superficiale
    • Rispettare è più difficile che ripetere il tiro
    • Menu delle impostazioni errate

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