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    Guida

    Tutte le cause e gli effetti dell’ADMIN nel set 8 di Teamfight Tactics (TFT).

    Dicembre 8, 2022
    All ADMIN Causes and Effects in Teamfight Tactics (TFT) Set 8

    Mentre molti tratti in Teamfight Tactics (TFT) sono ben definiti molto prima dell’inizio di qualsiasi nuovo set, nessun tratto offre ai giocatori libertà creativa come il tratto ADMIN. Con le unità ADMIN, i fan hanno la possibilità di essere gli sviluppatori di gioco delle composizioni della propria squadra. Se vuoi provare questo nuovo tratto strano e meraviglioso, ecco un rapido avvertimento su come funziona e le sue cause ed effetti.

    Imparentato: Come funzionano i Potenziamenti Eroe in Teamfight Tactics (TFT) Set 8?

    Come funziona il tratto ADMIN

    Il modo in cui funziona il tratto ADMIN è permettendoti di scegliere quali buff si verificano quando hai campioni ADMIN sulla tua tavola. Se ottieni due unità ADMIN, puoi scegliere una delle tre cause casuali e lo stesso con gli effetti. La tua scelta di causa ed effetto si combina in un effetto permanente per la tua squadra (a patto che tu abbia unità ADMIN sul tuo tabellone). Ad esempio, potresti avere il vantaggio “on cast gain mana”, perfetto sia per l’ADMIN che per gli hacker. Ora, il numero di creazioni che puoi fare dipende dalla quantità di unità ADMIN che hai. Se ne hai quattro, ottieni due combinazioni e sei ADMIN significa un totale di tre combinazioni.

    Le unità ADMIN da cui puoi costruire includono Blitzcrank, Camille, LeBlanc e Soraka. Se vuoi ancora più ADMIN, dovrai ottenere gli emblemi ADMIN.

    ADMIN Cause ed effetti

    Quando effettui le tue scelte di causa ed effetto mentre giochi ad ADMIN, potrai scegliere casualmente tra queste 16 diverse opzioni. Ciò significa otto cause uniche e otto effetti unici per creare oltre 50 combinazioni.

    Cause Effetti
    ADMIN solo all’inizio del combattimento… Possibilità di far cadere l’oro
    ADMIN solo ogni cinque secondi… Ottieni uno scudo di salute massima percentuale
    Ogni tre auto… Ottieni velocità d’attacco
    Al lancio… Ottieni mana
    All’uccisione le tue unità guadagnano… Ottieni salute massima permanente
    A livello di squadra all’inizio del combattimento… Guadagna AD impilabile
    In tutto il team ogni cinque secondi… Ottieni AP accumulabili
    Quando scendi sotto il 40% di salute… Guarire
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