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    Tutte le mappe multiplayer in Call of Duty: Modern Warfare 2

    Ottobre 30, 2022

    Modern Warfare II ha dodici mappe con cui giocare nelle sue modalità 6v6 e 32v32, con diverse mappe che svolgono il doppio compito come esperienza standard per dodici giocatori e la grande partita in stile Ground War. Le ultime due mappe sono esclusive della modalità 32v32 e sono anche presenti come importanti punti di interesse nella mappa di Al Mazrah in Warzone 2.0. C’è anche una mappa non presente nel gioco per un motivo sconosciuto.

    Tutte le mappe nel multiplayer di Modern Warfare II

    La maggior parte delle mappe 6v6 sono di medie dimensioni, con solo alcune su scala più piccola. Quattro mappe ospitano anche Ground War e un gameplay più standard. Le mappe MWII tendono a seguire la classica struttura a tre corsie, anche se a volte giocano con il design. Ciò è in opposizione a Modern Warfare (2019), che ha cercato di concentrarsi su layout più realistici a scapito del flusso di gioco. Per fortuna questa volta non è così.

    Fortezza di Al Bagra (6v6)

    Una mappa di medie dimensioni nella regione di Al Mazrah, la fortezza di Al Bagra è un mix di combattimenti ravvicinati, da edificio a edificio, e visuali più lunghe e spazi aperti, con un po’ di verticalità per buona misura. Anche nelle aree più grandi della mappa, c’è molta copertura, mentre tutte le aree di livello superiore sono più vulnerabili.

    Hotel Breenbergh (6v6)

    Situato in un hotel a cinque stelle ad Amsterdam, il Breenbergh Hotel è la personificazione del combattimento ravvicinato, con spazi aggiuntivi nelle strade fuori dall’edificio per scontri più lontani. La maggior parte dei combattimenti si svolge a distanza ravvicinata o media, con un ampio spazio aperto nel mezzo che funge da punto focale che collega le altre aree più piccole.

    Pista della corona (6v6)

    Su un ippodromo europeo, il Crown Raceway, precedentemente chiamato Grand Prix, si svolge negli edifici esterni al percorso, tra i suoi uffici, le sale server e le aree del personale. La mappa è di medie dimensioni ed è progettata per il gioco 6v6 più veloce.

    Ambasciata (6v6)

    Un’altra mappa di medie dimensioni, Embassy si svolge presso un’ambasciata degli Stati Uniti ad Al Mazrah, con combattimenti equamente suddivisi tra i suoi due piani. L’area superiore ha molta visibilità di tutto ciò che sta sotto e ci sono molte visuali più lunghe, con alcuni CQC negli uffici dell’edificio.

    L’asilo (6v6)

    Una mappa 6v6 più ampia con due spazi di gioco principali: l’interno di un grande magazzino, dove il combattimento è ravvicinato con molti posti in cui nascondersi e superare in astuzia i tuoi avversari. L’area intorno al magazzino è costituita da colline erbose e da qualche piccola dependance.

    Fattoria 18 (6v6)

    Ambientato in una struttura di addestramento vicino a una fabbrica di cemento, Farm 18 tenta di colmare il divario tra l’azione fulminea degli scontri nei centri di tiro con i più grandi combattimenti a lungo raggio che piacciono ai cecchini e agli utilizzatori di fucili. L’area centrale è un’area per l’addestramento di armi da fuoco di una casa di sterminio circondata da aree industriali dismesse invase dalla vita vegetale.

    Il mercato delle anime

    Una classica esperienza 6v6, Mercado Las Almas si svolge in un piccolo mercato di strada in Messico durante un’operazione di sequestro di stupefacenti. Combatti attraverso angoli claustrofobici, piazze colorate e strade secondarie disseminate di graffiti. Una mappa progettata pensando all’azione frenetica, è piena di percorsi e corsie che limitano il movimento delle truppe insieme ad aree più aperte per scontri a lungo raggio.

    Sa’id (32v32)

    Una delle sole due mappe di Ground War, Sa’id si svolge in una vasta porzione desertica di Al Mazrah, e c’è un inebriante mix di gameplay a lungo raggio sulla sabbia e combattimenti urbani attorno a una struttura centrale e ai suoi edifici circostanti . Ci sono anche combattimenti da stanza a stanza e molte opportunità per salire sui tetti e far piovere morte.

    Passaggio di frontiera di Santa Seña (6v6 e 32v32)

    Ambientato al confine tra Stati Uniti e Messico, Santa Seña è un’esperienza diversa a seconda della modalità in cui stai giocando. L’area di gioco 6v6 è un enorme gruppo di auto in stallo e in panne, tutte pronte per esplodere, con due lunghi corridoi su un lato. L’area di Ground War comprende tutte le strutture di supporto e le strade intorno all’incrocio.

    Baia di cambio

    Quando carichi a Sarrif Bay, sperimenterai una partita 32v32 su larga scala ambientata nel principale scalo della Repubblica di Adal. Come mappa in stile Ground War, ci saranno molti veicoli, inclusi aerei, barche e armature a terra, oltre a un corazzato personale anfibio costruito per terra e mare. Aspettati intensi combattimenti urbani all’interno di vicoli stretti, combatti attraverso quello che gli sviluppatori chiamano un ecosistema sul tetto separato e prendi parte a opportunità di parkour evolute come quelle del riavvio del 2019 di Modern Warfare.

    Pettine (6v6, 32v32)

    Taraq è una mappa più grande, sia in 6v6 che 32v32, e il gioco si svolge tra i resti in rovina e dilaniati di una città ad Al Mazrah. La copertura è irregolare, con meno opportunità di impegni a distanza ravvicinata. Ci sono tonnellate di lunghe linee di visuale tra i suoi spazi strutturali, il che lo rende un gioco d’azzardo indipendentemente dal fatto che un cecchino stia guardando o meno.

    Museo Valderas (non presente, 6v6)

    Ambientata in un museo europeo, questa mappa è un affare 6v6 più ampio. Costruito in un classico stile a tre corsie, con molte linee di tiro aperte per scontri a lungo raggio e molte aree di incontro più piccole per far brillare mitra e fucili. La mappa era giocabile nella versione beta di Modern Warfare II, ma è notevolmente assente dalla versione di rilascio. Non è mai stato fornito alcun motivo, sebbene la mappa fosse una delle meno popolari nella beta, quindi la colpa potrebbe essere della quantità di feedback negativo.

    Zarqwa idroelettrico (6v6, 32v32)

    Combattendo attorno all’omonima centrale idroelettrica, questa mappa dà la priorità al gameplay acquatico in entrambe le modalità 6v6 e 32v32, in linea con il lavoro svolto qui. La versione più piccola è ricca di scontri ravvicinati con occasionali sorprese acquose, con la variante Ground War che apre le cose al gameplay da edificio a edificio e sul tetto e aree più aperte.

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