Di tutti i nuovi tratti di Teamfight Tactics Set 8, i Gadgeteen sono di gran lunga i più furbi. Poiché creano i propri oggetti, ti offrono un elenco completamente nuovo di opzioni con cui giocare. Tuttavia, Nunu e gli altri hanno alcune complicazioni e complessità con i gadget che realizzano. Esaminiamo ciascuno di essi in modo da sapere in cosa ti stai cacciando con questi adolescenti tecnologici.
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Come funziona il tratto Gadgeteen
Quando avrai almeno tre unità Gadgeteen sul tuo tabellone, inizieranno a creare oggetti. Questi oggetti durano un round e non possono essere accumulati in panchina. L’oggetto cesserà semplicemente di esistere una volta terminato il round. Usa i tuoi oggetti ogni round. Ciò significa che non fare affidamento sugli oggetti Gadgeteen per dettagliare le tue unità di trasporto. Gli oggetti Gadgeteen sono ottimi per utili buff, ma dovresti comunque cercare i tuoi oggetti di trasporto di livello superiore mentre procedi. Questi oggetti sono anche un po’ fatti a mano, quindi non sono resistenti come le loro controparti nel gioco. Ad esempio, Bloodthirster fa il 33% di Omnivamp mentre Chainsword Bloodthirster fa solo il 20%. Tra i lati positivi, probabilmente impilano gli effetti con le loro controparti di oggetti impilabili.
Un altro vantaggio di Gadgeteens è che avrai sempre nuovi oggetti in arrivo. Quando hai tre gadget, creeranno un’arma appena creata ogni round. Creeranno anche due oggetti per round se hai tutti e cinque i gadget. Questi cinque gadget includono Annie, Lulu, Nunu, Poppy e Zoe.
Oggetti Gadget
C’è un intero elenco di 9 articoli di Gadgeteen che puoi ottenere casualmente ogni round. Alcuni sono pesanti, mentre altri sono fantastici oggetti da carro armato. Quali ottieni, dipende dalla tua fortuna.
Spada a catena assetato di sangue
Questa è un’arma Omnivamp fatta in casa che infligge il 20% di Omnivamp ai nemici. Una volta per combattimento, il possessore ottiene uno scudo di salute massima del 25%. Mentre lo scudo è attivo, il campione ottiene un bonus del 40% in attacco fisico.
Ammazza gadget
Le unità equipaggiate con questo ottengono il 20% di AD e 20 AP bonus. Gadget Slayer infligge il 25% di danni in più ai nemici con salute superiore a quella del campione su cui si trova.
Mano di giustizia non deterministica
Con questo pugno di furia, un campione ottiene il 25% di attacco fisico, 25 di potere magico e il 15% di onnivamp.
Armatura di Warmog alimentata a induzione
Creando un oggetto da carro armato preferito dai fan a buon mercato, questa armatura offre 900 salute bonus e rigenera il 2% di salute massima al secondo.
Lancia d’assalto di Shojin
Un oggetto preferito dai campioni con forti abilità, questa Lancia di Shojin realizzata a mano fornisce 30 mana iniziale bonus e 20 AP bonus. Ogni terzo attacco dà anche al possessore 10 mana.
Scintilla ionica magnetizzata
Colpendo e schernendo tutti i nemici entro due esagoni, questo oggetto fa loro subire danni pari al 185% del mana massimo. Questi nemici perdono anche il 50% della loro resistenza magica.
Mantello Sunfire overcloccato
Questo oggetto fatto in casa garantisce al possessore 150 salute bonus. Inoltre, fa sì che i nemici entro tre esagoni subiscano il 10% della loro salute come danno vero per dieci secondi. Anche la loro guarigione è ridotta del 30%.
Sindone di Even Still-erness
La rovina delle squadre di maghi, questo oggetto avrà lo stesso effetto del classico Shroud of Stillness, rallentando la generazione di mana del 35% e aumentando il mana massimo necessario per lanciare le loro abilità. Anche la velocità di movimento è rallentata del 20%.
Cannone a fuoco rapido caricato a molla
Un velivolo molto apprezzato, questo cannone rende i ranger ancora più forti, proprio come il suo omonimo. Il possessore ottiene il 30% di velocità d’attacco bonus, aumenta la portata di tre esagoni e si assicura che i suoi attacchi non vadano a vuoto.